刀塔傳奇t的選擇非常重要的。刀塔傳奇t顧名思義——“Tank ”前排肉盾的意思,下面是刀塔傳奇t的選擇介紹與刀塔傳奇所有t最全分析。一起了解下刀塔傳奇t的內(nèi)容吧!
刀塔傳奇t的分類
T的生死和表現(xiàn),往往決定了競技場的勝負。我首先說說T的類型及相互克制關系。T分為三類:控場型、輸出型和肉盾型。當然從技能層面來講,一個T的技能不會純粹的僅限于以上三種,而是可能兼有幾種,我的劃分是基于他們的主要特質(zhì)的。比方說神牛毫無疑問屬于控場T;潮汐屬于肉盾T;熊貓雖然有不錯的控場,但更傾向于輸出T;小小也有控場,但歸為肉盾T;藍胖兼顧了輸出、輔助,生命值也很高,但是更傾向于輸出T。
我總結出的關系是:控場T克輸出T克肉盾T克控場T,如此循環(huán)。
刀塔傳奇t的選擇
輸出T一般適合搭配持續(xù)平A輸出的物理隊,也就是俗稱的菜刀隊,這種陣型的優(yōu)點是能較快的殺傷對方取得優(yōu)勢,缺點是大招普遍缺乏爆發(fā)力和逆襲的能力??貓鯰和肉盾T的目標是一致的,適合搭配的陣容也是一致的,一切為了拖到后面高爆發(fā)的法師們開大、逆襲。不過控場T和肉盾T達成目標的手段不一樣,控場T靠的是以暈、石化、睡眠、網(wǎng)等手段最大限度的降低對面T的輸出;而肉盾T則是靠強大的雙抗和高生命值、閃避值來硬吃下對面所有傷害。
輸出T的抗打擊能力往往不如肉盾T,他們一旦被控場T控住,存在的價值就大打折扣,所以熊喵怕神牛;肉盾T的存在意義就是為了挨打,他們是醒著挨打,還是被暈住、網(wǎng)住、睡眠了挨打,性質(zhì)都一樣——只要他們活著挨打就行!所以肉盾T完全不懼控場T、克制控場T。神牛面對潮汐和小小,估計沒什么脾氣吧,半年打不死。相比之下,能最快殺傷肉盾T的,只剩下靠暴力平A的輸出T了,靠中前期巨大平A傷害的輸出T克制希望拖后期的肉盾T。骷髏王、熊喵打潮汐還是不錯的。
有人問,阿牛你說的不對呀,你說神??诵苓?,但是我的神牛怎么被熊喵還有骷髏王打死了?
類型相克是相對的,更加影響效果的則是站位和T的對壘數(shù)量。比方說神牛是適合副T位置的,你讓他站主T位直接承受所有攻擊,肯定倒得快。讓他主T位一打二就更加了,即使神牛在副T位配另一個T2打對面3輸出T,也不一定贏??偨Y下就是:數(shù)量因素、站位因素、T類型這三個因素都會影響勝負。
刀塔傳奇所有t最全分析
小娜迦:小娜迦作為一個敏捷T,大招和三技能都是控場,四技能是閃避,這就決定了她傾向控場T,相對來說更適合法師隊,因為物理隊講求的是速戰(zhàn)速決,不是很需要小娜迦這種拖時間的。
人馬:人馬典型的肉盾T,同星級等級的情況下,作用不如熊喵和骷髏王那么出彩,毫無疑問的很適合單T配法師隊,具體我下面還會講。
藍胖:之前我將他定義為輸出T,有朋友問我他適不適合搭配小娜迦,我的回答是不適合。為什么?藍胖的嗜血術是加攻速的,將它施展在輸出T身上才能有最大的效益。不然,你給潮汐放個嗜血和給熊喵、骷髏王、巨魔放個嗜血,那種情況效益最大?不言而喻。
2. 關于T的數(shù)量致勝因素。
有朋友問我,是不是存在3T克2T,1T克3T的說法。我的回答是:3T克2T的說法沒有根據(jù),因為之前我分析了3種T相互克制的關系,3T打2T,這么多英雄按排列組合就能組出來N種,我實在沒法一一列出來分析,否則能出書了。1T克3T是一個很極端的假設。一般情況下,沒有人傻到會去用三個肉盾T吧,因為那樣前排也打不動,后排也少爆發(fā)。更多的情況下會是3輸出T或者2輸出T1控場T,這樣是能秒任何一種單T的。但是有種情況除外,就是人馬單T+修補匠+光法+雙頭+巫妖。大家千萬不要小看了光法和修補對菜刀隊的克制,我公會兄弟用這個陣容,2萬7的戰(zhàn)力,滅了我3萬戰(zhàn)力的菜刀隊且一個英雄都沒死!不信自己去試試!我舉得這個例子是想說明,1T想克3T,絕不能單單基于T的分析了,這個孤單的T需要身后更多輸出+限制型法師的輔助和爆發(fā)。
3.為什么阿牛說的某T克某T,競技場前50強根本看不到某T
大家都知道,敵法和沉默對法系的克制是致命的,有誰會傻到拿法師隊去做競技場防守陣容?大部分是混搭隊或者菜刀隊了。所以你看不見排行榜里有某個T,不代表那個T不能作為進攻陣容去打競技場!感謝玩家越獄14區(qū)天鷹之戒的84級玩家,昵稱刻薄的拽牛頭人的分享。


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