刀塔傳奇死亡先知加點(diǎn),刀塔傳奇死亡先知加點(diǎn)順序,刀塔傳奇死亡先知怎么加點(diǎn)?很多朋友都對(duì)刀塔傳奇死亡先知加點(diǎn)不了解,通過下面介紹,相信大家都能掌握刀塔傳奇死亡先知加點(diǎn)的技巧。

刀塔傳奇死亡先知加點(diǎn)順序
死亡先知技能加點(diǎn)順序(以10點(diǎn)技能點(diǎn)為例):
前期:亡靈召喚(5點(diǎn))> 蝠群沖擊(3點(diǎn))> 沉默(2點(diǎn))
后期:沉默(3點(diǎn))> 蝠群沖擊(3點(diǎn))> 巫術(shù)精修(2點(diǎn))> 亡靈召喚(2點(diǎn))
總結(jié):死亡先知毫無疑問是屬于法系隊(duì)伍的,死亡先知的續(xù)航能力決定了其在JJC中守擂拖時(shí)間一定很好用,蝠群沖擊全體魔法傷害使其有一定的輸出能力,沉默神技打斷地方技能大大提高隊(duì)伍生存能力,這讓本就脆弱的法系隊(duì)大大減少了危險(xiǎn)。巫術(shù)精修提高死亡先知法強(qiáng),加強(qiáng)了輸出,自然也提高了其續(xù)航的能力,30靈魂石即可召喚,法系隊(duì)伍可以考慮入手哦。
刀塔傳奇死亡先知加點(diǎn)

一、亡靈召喚
死亡先知的大招,釋放后全屏遍布綠色幽靈,對(duì)全場(chǎng)敵人隨機(jī)選擇目標(biāo)造成傷害,同時(shí)又能為自己回復(fù)一些血量。而且亡靈召喚不需要持續(xù)性施法,釋放后DP還能繼續(xù)她的攻擊套路,只要釋放出來了,打斷技能也不能阻止。亡靈召喚的攻擊方式很難捉摸,據(jù)觀察,一次大招會(huì)對(duì)基本會(huì)對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成4-5次的傷害,甚至更多。58級(jí)的大招一擊能打出1000+的傷害,傷害相當(dāng)可觀。
點(diǎn)評(píng):前期作為強(qiáng)力的輸出技能,建議點(diǎn)滿。
二、蝠群沖擊
該技能攻擊范圍是2排的距離,能攻擊到前中排敵人或是中后排敵人。技能本身傷害不高,但擁有高法傷加成的死亡先知也能對(duì)敵方造成很大的傷害。以58級(jí)的死亡先知44級(jí)的蝠群沖擊來計(jì)算,能對(duì)同級(jí)別敵人打出2000+的群體傷害。而且死亡先知的法術(shù)暴擊也相當(dāng)給力,每次釋放技能基本能保證打出一個(gè)暴擊。
點(diǎn)評(píng):適當(dāng)點(diǎn)上。
三、沉默
能作用在于沉默敵方2排位置的敵人,使其一段時(shí)間內(nèi)不能釋放技能,這個(gè)技能在競(jìng)技場(chǎng)和遠(yuǎn)征中的效果會(huì)比較明顯。你想想,如果沉默了2排位置的敵人,那么他們將少釋放一輪技能,獲得這個(gè)優(yōu)勢(shì)也是非常有用的。升級(jí)技能會(huì)提高命中率,這個(gè)技能一般會(huì)放在優(yōu)先級(jí)的最后方。
點(diǎn)評(píng):限制型技能,前期有多余點(diǎn)數(shù)時(shí)候點(diǎn)上。后期主控要點(diǎn)滿。
四、巫術(shù)精修
死亡先知的超強(qiáng)輔助技能,能使得死亡先知的所有技能傷害能提高不少。18級(jí)滿級(jí)的巫術(shù)能提升696的魔法強(qiáng)度,按照傷害換算大概能給技能提升300多的傷害。作為一個(gè)智力型英雄,法術(shù)技能就是它們的主要輸出手段,提升魔法強(qiáng)度就是提升輸出傷害的最直接的手段。
點(diǎn)評(píng):有點(diǎn)數(shù)時(shí),適當(dāng)點(diǎn)上。


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