明日方舟六星干員推薦?六星干員屬性技能評測
時間:2019-06-07 16:23:18 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)明日方舟對于六星干員的評價也是根據(jù)版本的熟悉度還有不斷的更新變化的,其中原本評價不算高的干員,各種原因讓自己的口碑完美逆轉(zhuǎn),一起來看看明日方舟六星干員的技能屬性解析攻略吧。

推進之王
早期被詬病為卡手之王,早期游戲開荒的時候大家都是低星低C干員打天下,像推王這種初始費12的先鋒,還不能像芬和其他低星先鋒一樣提供開局穩(wěn)定的回費效果,作為六星先鋒來說確實有點不務(wù)正業(yè)的感覺,說卡手似乎沒什么問題。

現(xiàn)在這個外號基本上沒人叫了,全都稱呼其為王大錘和先鋒頂點,主要是隨著地圖的推進和干員的普及,作為先鋒能擋2,回費,高輸出,擁有先鋒BUFF,持續(xù)作戰(zhàn)能力真心不要太厲害,王大錘的風(fēng)評和口碑算是完美逆轉(zhuǎn)了。現(xiàn)在想想早期口碑不好,關(guān)鍵還是低等級圖用她沒必要的緣故,有你不能說1-1用王大錘卡手就說她是垃圾,這跟CA本不能上近戰(zhàn)位干員,近戰(zhàn)位干員都是垃圾是一個道理。

伊芙利特
早期相對于其他術(shù)士來說,伊芙利特經(jīng)常被詬病奇葩的攻擊范圍,現(xiàn)在通過新的活動圖后再也沒有人對伊芙利特有一定點在實力方面的質(zhì)疑了。原因很簡單,其傷害之高實在是太夸張了,7級炎爆算灼傷和法抗削弱,一發(fā)能打300-400%面板傷害,更扯的是她可以充3次。以至于那個攻擊范圍根本就可以忽略,所謂的泛用性更是不值得一提,就算我們一開始給伊芙利特定個小目標(biāo),只打三格也足夠了。有了小火龍,這游戲再玩的時候第一反應(yīng)就是:得像個辦法把我無敵的小火龍先擺下。

實在不會玩還有個更簡單方便的辦法,直接抄大佬作業(yè)就行了,我不會玩小火龍別人還不會玩?刀客塔的事,那能叫叫抄么?現(xiàn)在來看,這就是有缺陷的美才是真正的完美,有特色的干員往往會讓你在特殊的時候大放光彩。伊芙利特還是3x3的攻擊范圍,估計也不會有現(xiàn)在這樣的傷害待遇了。

安潔莉娜
早期刀客塔最不愿意抽到的六星干員,最倒霉的博士連續(xù)三次直接無腦杰哥三連,真在劫難逃屬性,主要還是這游戲早期平推講究效率和簡單以及粗暴,輔助向的干員他們發(fā)揮的作用和運用的場合確實有限,像早期教學(xué)關(guān)卡的梓蘭體感挺好的,換成了六星的杰哥評價就很差了,定位不明確是原罪,時機不好把握罰站的情況經(jīng)常性的出現(xiàn),或者說與其用杰哥,用直接上能天使或者克天使拋光機更效率一些。

風(fēng)評沒徹底扭轉(zhuǎn),畢竟是平A附帶AOE攻擊范圍的法師,鎖定五個目標(biāo),群體減速減重,傷害還賊高的類型,地圖前期當(dāng)奶用,后期當(dāng)輸出,杰哥的評價高低其實分水嶺在于是不是將其精二了,同時還要配合自己的BOX深度評價才行。精2真心對得起她吃下去的那點資源成本,現(xiàn)在似乎風(fēng)評又有點下降的趨勢。
以上就是明日方舟六星干員的技能屬性解析攻略啦。
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