不休的烏拉拉職業(yè)區(qū)別解析
時間:2019-10-30 14:13:49 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)不休的烏拉拉相信大家都不陌生了,游戲中職業(yè)大家覺得怎么樣呢?下面小編為大家?guī)聿恍莸臑趵殬I(yè)區(qū)別解析,一起看看吧.
職業(yè)
坦:兩個坦職的技能大致是對照的,只是效果依血、防區(qū)別。
斗士:技能組以「血量」為依據(jù)的坦,S秒內(nèi)回復(fù)N%血。
戰(zhàn)士:技能組以「防御」為依據(jù)的坦,直接得守護(hù)N%。
護(hù)盾補:攻越高補越多,普攻會帶補血。補血會暴擊(補比較多)。
德魯依:部份補技需要引導(dǎo),算是持續(xù)回血。
薩滿:部份技能需要吟唱,瞬間回血能力優(yōu)。
大部份人會推戰(zhàn)士+蕯滿,但其實補和坦的配合、時機很重要,所以這才是關(guān)鍵。
輸出:我只列出輸出技能組和特性。

刺客:毒流(Dot)、技巧流(暴擊)、唯一近戰(zhàn)輸出。
術(shù)士:印記(Dot)、青蛙(召喚);技能較活,穩(wěn)定輸出、掛機保證(龍焰術(shù))。
獵人:鷹流(召喚)、專注流、可輸出可輔助、是穩(wěn)札穩(wěn)打的輸出。
法師:叁衝(穩(wěn)輸出)、火衝灼燒(暴擊)、掛機保證(暴風(fēng)雪)。
刺客和術(shù)士技能較活,而且Dot輸出的好處是,人死了還能輸出一會兒,在某些關(guān)可以極限推關(guān)。
怎樣的組合都可以,就是一坦一補兩輸出。
這邊個人私心推薦的就是,至少要有一Dot,真的好推許多。
以上就是小編帶來的不休的烏拉拉職業(yè)區(qū)別解析,希望對各位玩家有所幫助。
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