dnf強(qiáng)化改版分析 百分比職業(yè)增強(qiáng)50%+
時(shí)間:2017-05-13 15:07:17 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白dnf強(qiáng)化改版被大家鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),很多玩家都認(rèn)為百分比增強(qiáng)了,甩開固傷職業(yè)幾條街。那么真是這樣嗎!下面小編分享一個(gè)玩家對強(qiáng)化改版的詳細(xì)分析。
多玩-喵帝卡拉肖克、潘
聲明一下數(shù)據(jù)只是理論上推斷。
強(qiáng)化所帶來得基礎(chǔ)攻擊,由于沒號無法確認(rèn)是否與武器基礎(chǔ)一樣受所有裝備加成。
也無法確認(rèn)是否受所有技能加成。雖然理論上看百分比跟固傷持平。
但這次改版后應(yīng)該百分比職業(yè)要領(lǐng)先很多吧。
近日傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng)的強(qiáng)化改版,終于在韓服正式服塵埃落定。這次的改版可以說是對百分比職業(yè)帶來了巨大的提升。這時(shí)候固傷職業(yè)可能就會覺得有些不公平,其實(shí)我對固傷也不是太了解,這次就給大家?guī)砦宜J(rèn)為的這次強(qiáng)化改版,如果有說的不對的,也請大家諒解。
首先我們先來看一下改版內(nèi)容,簡單來說就是分為三點(diǎn),第一無視變更基礎(chǔ)攻擊。第二12以下強(qiáng)化率上升切武器不會碎,第三雙攻類裝備數(shù)值與獨(dú)立持平。

在討論百分比與固傷之前,我們需要先了解無視攻擊占比。以一個(gè)12武器為例1000左右的無視。在高端圖無視只能生效80%,而怪物減防率在90%上下。相當(dāng)于8000的面板攻擊,但是無視不吃屬強(qiáng)。以進(jìn)圖300屬強(qiáng)來說。1000無視的提升相當(dāng)于3400的面板。對于現(xiàn)在進(jìn)圖動不動無奶10w攻擊的人來說提升微乎其微,即使是那些進(jìn)圖3w面板的也僅僅10%的提升。


改版之后的強(qiáng)化同樣是12的武器,可以提升700的雙攻,而改版后的+13的武器可能會成為標(biāo)配。也就是說我們的雙攻提升在800+。如果我們防具不選擇增加雙攻的ss套。一般來說一個(gè)玩家的基礎(chǔ)雙攻也就在1600-1800左右,這還是針對于武器基礎(chǔ)高且各種附魔工會齊全的人,顯而易見改版后的強(qiáng)化13的武器可以對百分比職業(yè)提升40-50%。
這種提升相當(dāng)于直接把假豬套輸出提升到了85頂級史詩套的范圍。需要注意的是強(qiáng)化越高性價(jià)比越低,13以后每加1級提升不足5%。請量力而已。
終于說到固傷了,這么大提升固傷肯定會不高興了,畢竟強(qiáng)化無上限。
先來說一下固傷和百分比的不同。由于智力對百分比和固傷的加成一樣,所以直接刪除相同項(xiàng)。最后就是技能百分比*基礎(chǔ)攻擊=獨(dú)立倍數(shù)*獨(dú)立攻擊。
技能百分比和獨(dú)立倍數(shù)都是自身技能設(shè)定,職業(yè)不同當(dāng)然數(shù)值也不同。一般來說1000獨(dú)立倍數(shù)等于10w百分比技能。但目前版本人物的基礎(chǔ)攻擊在1600左右。而獨(dú)立卻是2600左右。在后續(xù)加成上固傷技能提升的會更大。
所以這次改版是將基礎(chǔ)攻擊拉高至與獨(dú)立攻擊相同的位置。所以固傷職業(yè)也就只能忍著了。
據(jù)我估計(jì),我們會認(rèn)為目前固傷職業(yè)傷害低,主要3方便造成,第一可能本職業(yè)buff比較少,第二很多百分比職業(yè)有武器精通,第三三改還沒有到來。
3改后阿修羅、鬼泣、牡丹等固傷職業(yè)攻擊會高上很多,那時(shí)我們就會發(fā)現(xiàn)有些百分比職業(yè)確實(shí)有些弱勢了。
以上就是dnf強(qiáng)化改版的詳細(xì)分析,具體的還是要等到國服上線才能知道,不過應(yīng)該和韓服相差無幾,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)
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