dnf巫女二覺各技能分析 小技能基本放棄
時間:2017-07-24 11:59:50 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf巫女二覺如何加點?這個問題在巫女二覺后大家都會產(chǎn)生這個疑問吧,那么今天來分析下巫女二覺后各個技能吧!
DNF巫女-呱滿樓
散搭配裝,基本沒打造。
所以傷害不高不要計較。
以下是基本傷害的比例。

著重需要說明的是,
念珠射出這個技能。
注意,這里顯示的24次,其實是要除以6的。
念珠射出每輪是6發(fā),大概0.4秒射完。
CD是0.7
減CD裝備有效。
也就是說,念珠射出一輪是5000W左右傷害。
當然,之所以是這樣可能是因為我滿了基礎(chǔ)精通,肩膀是魔戰(zhàn)的關(guān)系……
而所有小技能其實都是不如這個技能的。
除非為了火山強殺,否則基本上所有小技能完全可以放棄。

另外需要說明的是,神龍如意珠的傷害超出我的預(yù)計。

我堆了4級龍神,然后活動BUFF+1后,神龍如意珠的冷卻時間變?yōu)榱?.38秒。
這就意味著1秒可以觸發(fā)3次。

1秒觸發(fā)3次3000百分比的技能,就秒傷1W了。
個人基礎(chǔ)加點如下。
做下介紹,勾頸是作為一個抓取技能,打斷很有用,+1必須。
格擋必滿無異議。
另外因為我是按照盧克本的目標,所以我還滿了格擋的TP,
這個主要是為了打布馮。
如果要打火山的話,可以考慮把和合加滿,作為一個強殺打字用。
爆炎符至少+1,這其實是一個類似束縛的控制技能,在很多地方有奇效。


聚怪和拘束+1即可。

所有無色其實都可以全滿,部分同學(xué)不喜歡爆炎符舍棄也行,但是+1是必須的

我個人滿了基礎(chǔ)精通,理由已經(jīng)說了,2套念珠射全的傷害比一個龍魂差不多。
另外,巫女的2覺提升幅度比我想象的高。很滿足。
以上就是巫女二覺技能分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游專區(qū)
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