dnf鬼泣輸出能力分析 從技能buff倍率出發(fā)
時(shí)間:2017-08-09 13:49:34 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf鬼泣在525全職業(yè)改版后輸出能力就提了幾個(gè)檔次,現(xiàn)在的鬼泣根本就不存在輔助和輸出之分了,輸出鬼泣依舊能為隊(duì)友提供很高的加成。下面我們就來(lái)看看鬼泣輸出能力。
轉(zhuǎn)載自COLG-布小布00

首先是
28級(jí)紅陣(吃寶珠):1019力量智力,提升:1019/(8000+250)=12.4%
27級(jí)綠陣(吃寶珠):減少29%魔防,盧克圖防御21萬(wàn),提升37%左右,計(jì)算過(guò)程就不寫(xiě)了。
16級(jí)暗月降臨60暗抗(吃寶珠)+16級(jí)一覺(jué)被動(dòng)46暗:提升106/(220+220+195)=16.7%,公式中195是考慮到帶幽魂的稀釋。
20級(jí)鬼影步換裝50爆傷:提升50%(無(wú)沖突爆傷BUFF)
16級(jí)一覺(jué)被動(dòng)增傷27技能攻擊力:提升27%
7級(jí)二覺(jué)被動(dòng)36技能攻擊力:提升36%
保守加常規(guī)狀態(tài)技能BUFF倍率:1.124*1.37*1.167*1.5*1.27*1.36=4.66
爆發(fā)狀態(tài)需要加15級(jí)上大墓碑80減抗:減抗提升186/(220+220+195)=29%
保守狀態(tài)下爆發(fā)期BUFF倍率:1.124*1.37*1.29*1.5*1.27*1.36=5.15
最后我稍微膨脹的大致算算以后不穿幽魂單刷狀態(tài)下的極限BUFF倍率
紅陣提升:1019/(3500+250)=27%
暗月+一覺(jué)被動(dòng)+大墓碑提升:186/(220+220)=42%
強(qiáng)無(wú)敵BUFF倍率:1.27*1.37*1.42*1.5*1.27*1.36=6.4
可以看出鬼泣BUFF倍率在國(guó)服技能寶珠加持下是不低的,我不清楚別的職業(yè)BUFF倍率,不過(guò)我覺(jué)得應(yīng)該不算低的。
然后我們看看鬼泣技能面板
幽魂鬼一覺(jué)百分比是8萬(wàn)6,并不高也不算低了。4級(jí)二覺(jué)是974.8倍獨(dú)立,做個(gè)參照紅王爺4級(jí)二覺(jué)是997倍獨(dú)立,鬼泣二覺(jué)因?yàn)?0%的傷害是吃不到破招的,所以修煉場(chǎng)點(diǎn)不點(diǎn)破招差距不大。。
綜上鬼泣的輸出是真的不弱的,雖然百分比技能面板不高但是BUFF倍率不低總傷害也不會(huì)太低,固傷部分技能面板能和紅王爺相當(dāng),BUFF倍率我不敢說(shuō)比紅王爺高,畢竟修煉場(chǎng)抓個(gè)頭加死抗加的力量也能提供不錯(cuò)的傷害。至于為什么有的鬼泣傷害不理想,我想說(shuō)你細(xì)節(jié)太差了,多弄幾個(gè)1到30加1的東西提升真的很大,韓服那邊鬼泣輸出確實(shí)一般畢竟土豪常規(guī)刷圖也才可憐的23級(jí)綠左右
輔助能力我就懶得算了,我穿輸出裝對(duì)法系暗C增傷翻個(gè)倍還是輕輕松松的,最后要說(shuō)的是紫陣還是能減物防的,同級(jí)紫和綠減防數(shù)據(jù)幾乎是一樣的。
以上就是dnf鬼泣輸出能力的分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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