dnf締造者韓服8.8職業(yè)改版后的走勢(shì)
時(shí)間:2017-08-10 14:24:56 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf韓服8.8全職業(yè)平衡改版曝光,有些職業(yè)增強(qiáng)有些則是削弱,輔助型職業(yè)基本都是削弱。今天不談別的,來看看目前處在下水道的締造者,看看締造者在韓服8.8職業(yè)改版后的走勢(shì)。
掌游寶-請(qǐng)叫我小晨月
首先來看看締造者調(diào)整的內(nèi)容,

這次改版,對(duì)于締造的意義不可謂不大,當(dāng)消息放出以后,各大討論群也都炸開了鍋。
說加強(qiáng)的也有,說削弱的也有。
本人也是第一時(shí)間仔細(xì)的分析了這次改版,那么,簡(jiǎn)化一下總共
五點(diǎn)結(jié)論:
1.砍輸出能力,砍控制,砍樹鎖定面板改隨動(dòng)。
2.鏈接增加四維刪除,冰雪減少屬抗刪除。
3.提升機(jī)動(dòng)能力,續(xù)航能力,上排小技能大量增強(qiáng)。
4.添加新buff,可以堆等級(jí)進(jìn)行換裝,添加新被動(dòng)。
5.改變技能樹布局(目測(cè)影響不大)。
以上分析僅供參考,用一個(gè)名詞來形容,締造這次改版相當(dāng)于是“重做”!
那到底是增強(qiáng)了還是削弱了,恐怕需要等實(shí)裝到國服正式服版本的時(shí)候才能下定結(jié)論。
但是我自己的感覺就是,這次重做,確實(shí)看出策劃用心了。
能找出締造的長(zhǎng)處和不足進(jìn)而進(jìn)行調(diào)整和平衡,而不是一味的哪個(gè)技能傷害高就砍哪個(gè),這對(duì)于玩家整體而言,還是一種比較人性化的改版。
目前玩家各執(zhí)兩種態(tài)度,簡(jiǎn)要分析一下這兩種態(tài)度的人員分化情況。
認(rèn)為加強(qiáng)的:有比較強(qiáng)烈的安逸心態(tài),喜歡讓締造變的更加流暢且能持久續(xù)航,這一類人大概也都是一些老玩家,而且大多數(shù)都是剛剛踏入盧克門檻的c們。
認(rèn)為削弱的:堅(jiān)持樹就是無敵的真理,喜歡追求極限的傷害,喜歡一擊即殺的視覺體驗(yàn),這一類人大概都是一些神豪或者一些剛剛開玩的萌新締造們,因?yàn)樗麄兙褪菦_著二覺來玩的。
但是在這里,我還是那句話,不管締造加強(qiáng)削弱與否,我們對(duì)締造的熱情,依舊不減。
好,回歸話題。
締造者新添加了buff技能,人物等級(jí)30級(jí)可學(xué),10級(jí)精通,20級(jí)上限(盼望許久的buff終于出了)。
以10級(jí)為準(zhǔn),共增加20%攻擊力,10%暴擊率,以及固定不受等級(jí)影響的25%減少怪物防御。
就buff屬性而言,可以說是全職業(yè)里數(shù)得著的主動(dòng)增益buff了。


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