dnf超大陸死靈傷害測(cè)試解析
時(shí)間:2017-10-17 15:22:32 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf超大陸死靈傷害如何?死靈在游戲中是個(gè)兩極分化的職業(yè),土豪能打出超高的傷害,然而平民玩家的傷害賊低。畢竟換裝價(jià)格在那,很多平民玩家很難弄到手。下面呢小編為大家分享下超大陸死靈的傷害,讓大家好有個(gè)奮斗的目標(biāo)。
17173-天下第一武道會(huì)

傷害測(cè)試:
破招
蘿莉:18.71
野心:9.6
極刑劍:12.35
憤怒:11.30
一覺(jué):5.03(有誤)修正:18.31
二覺(jué):21.62
開(kāi)書蘿莉:24.21
石化
開(kāi)書蘿莉:14.13
野心:6.80
憤怒:9.9
極刑劍: 9.7
一覺(jué):12.34
二覺(jué):14.04
王子:7s 33.87E
視頻中有打樁的全過(guò)程,就不逐一截圖了。需要說(shuō)明的是,是在開(kāi)蜘蛛網(wǎng)+爪子減抗下吃175+斗神 開(kāi)寵物技能下測(cè)試的,
由于我?guī)С箨懼挥?6.8的暴擊,為了避免那0.2的誤差,所以加了30的暴擊率。在強(qiáng)化改版后,蘿莉(純百分比)獲得極大提升,
開(kāi)書的情況下超過(guò)了野心和憤怒的總和,但是其出手迅速的優(yōu)勢(shì)是蘿莉無(wú)法比擬的。
一覺(jué)在破招下的測(cè)試不知道是掉幀還是miss的原因,傷害迷之低下,后面補(bǔ)測(cè)數(shù)據(jù)為18.31E ,一覺(jué)在525之后傷害和速度
大幅度提升,加上解放了巴拉克系, 在提升王子等級(jí)之余成為了死靈的一個(gè)爆發(fā)技能。二覺(jué)在修練場(chǎng)的傷害雖然很美,技能過(guò)
于墨跡,實(shí)戰(zhàn)中很全中,使用過(guò)程中不能使用巴拉克技能,讓它淪為了一個(gè)收尾技能。另外破招和實(shí)話差距如此大的原因,在
與教務(wù)長(zhǎng)的超高白字, 導(dǎo)致了石化下傷害大滑坡(論破招的重要性)。野心雖然在傷害上不如憤怒,但是出手迅速,容易抓破招,
收招動(dòng)作小, 憤怒出招相對(duì)慢一點(diǎn),加上自帶打斷效果,不好抓破招,且經(jīng)常第二段會(huì)蜜汁消失(通過(guò)高頻率按技能鍵能大幅度
減少這種情況), 一覺(jué)二覺(jué)蘿莉都都存在輸出時(shí)間過(guò)長(zhǎng),在實(shí)戰(zhàn)中想要打出很高的傷害需要更多的操作來(lái)擬補(bǔ)。
總結(jié):死靈沒(méi)有那種一個(gè)技能四五十億的大技能,但她在甩出一堆組合技時(shí)爆發(fā)仍然不可小覷,加上有王子大軍的持續(xù)輸出,持續(xù)輸出,爆發(fā),控制都是死靈的優(yōu)點(diǎn)。
ss套點(diǎn)評(píng)(死靈視角)
前言:我不是所謂的大神,只是給我自己的觀點(diǎn)和大家分享,如果說(shuō)得不對(duì)的地方,輕點(diǎn)噴。所有評(píng)價(jià)基于韓服最新砍減傷版本的基礎(chǔ)上進(jìn)行
布甲
擁有一定的輔助能力的套裝,在韓服改版后,減傷不再那么容易達(dá)到上限,但速度偏慢,暴擊偏低,手感比較差,傷害也略低于輕重皮
皮甲
改版后爪子更變?yōu)榧幼陨戆祻?qiáng),為輕重皮中傷害最高的一套,破招下傷害無(wú)敵。但0暴擊(需要犧牲打孔和技能寶珠),
速度慢,手感極差,帶教務(wù)長(zhǎng)的情況下白字過(guò)多導(dǎo)致收益下降。
重甲
在強(qiáng)化增幅12的基礎(chǔ)上的話,傷害略低于輕皮,暴擊好評(píng),速度偏慢,在海博倫下反超輕甲
輕甲
本命套裝,精通自帶10暴擊,速度快,暴擊高,手感好,傷害低于皮甲略高于12重甲,所攻偏高。在死靈改版后,
由于王子等級(jí)無(wú)法達(dá)到上限,以及盟約隨動(dòng),上衣的技能加成成為最大贏家。但其暴擊為觸發(fā)性質(zhì),存在很嚴(yán)重的問(wèn)題(總結(jié)時(shí)會(huì)講到)
板甲
速度最快,暴擊高,手感最好,全程霸體,吃全減防御時(shí)候傷害也比輕重皮要低
最后:還是那句話,有什么,升級(jí)什么。有選擇的余地,再想后面的事情
輕重皮各有優(yōu)缺點(diǎn),輕甲雖然有暴擊和速度優(yōu)勢(shì),但是在切裝后經(jīng)常吃不到觸發(fā)的暴擊(有內(nèi)置cd),我自己在用超大陸的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,
手感上比幽魂略慢,比起幽魂,傷害大概有個(gè)30-40的提升,比之前要流暢許多,容錯(cuò)率也要高一點(diǎn),由于傷害溢出過(guò)多,
沒(méi)什么本質(zhì)的差距(盧克再加一倍血就不好說(shuō)了)。
以上就是dnf超大陸死靈傷害測(cè)試分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游
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