dnf男格斗轉(zhuǎn)什么職業(yè)好 現(xiàn)版本男格斗定位分析
時(shí)間:2017-11-13 10:12:17 來(lái)源:地下城與勇士吧 作者:碧海潮升二、男氣功

男氣功二覺(jué)名念皇,HF名 風(fēng)光霽月(與閉月羞花挺對(duì)應(yīng)的),是擁有9個(gè)蛋的男人(看起來(lái)不像)。80版本一套+11閃擊9(左邊和右邊至少各2件12)進(jìn)圖百萬(wàn)雙防,能夠站著過(guò)魂牛,視頻一出,玩家沸騰,群起跟風(fēng)。無(wú)數(shù)男氣功玩家為強(qiáng)化12操碎了心,殫精竭力達(dá)成后,發(fā)現(xiàn)魂圖已成RBQ,簡(jiǎn)直一口老血噴在屏幕上,心情郁悶,只能搬磚以排列
第一次看到男氣功的一覺(jué)插圖,便感覺(jué)插圖沒(méi)做好——一覺(jué)插圖寶相莊嚴(yán),渾身念氣金光氤氳,而其技能動(dòng)作卻頗為跳脫,格格不入,感覺(jué)別扭。本以為二覺(jué)會(huì)好一些,沒(méi)想到卻更加別扭。二覺(jué)插圖的男氣功,念氣御萬(wàn)物,金光破乾坤。隱隱有境界大成、得道飛升的感覺(jué),而其技能動(dòng)作及效果卻表達(dá)不出,令我耿耿于懷。不過(guò)這也沒(méi)什么,只是樓主比較在意而已。
男氣功是公認(rèn)的 修煉場(chǎng)小王子 。86版本初,其閃擊6換裝的珠子,能打出超高的傷害,使很多團(tuán)長(zhǎng)都被蒙蔽,錯(cuò)把這樣的男氣功當(dāng)主C。等到了實(shí)戰(zhàn),無(wú)論艦炮還是擎天,都因?yàn)閭Σ粔蚨▓F(tuán)。這樣的事數(shù)不勝數(shù),再經(jīng)過(guò)團(tuán)員以一傳百、以訛傳訛,導(dǎo)致男氣功整個(gè)群體都被排擠。
我認(rèn)為,目前的男氣功排一線(xiàn)末。原因:
1. 男氣功爆發(fā)力很一般。雙覺(jué)作為百分比最高的技能,尤其是一覺(jué),算完各buff被動(dòng)的倍率后,百分比第一,然后卻比較墨跡,就算后來(lái)改版優(yōu)化金雷虎跳躍為3次,跟正常爆發(fā)技能比,也是墨跡。二覺(jué)同樣如此,動(dòng)作過(guò)長(zhǎng),hit過(guò)高,傷害都在最后一下,以至于安圖本中,玩家經(jīng)常拿二覺(jué)清怪蹭buff,在盧克中,也只是王座中預(yù)判使用好點(diǎn),其他地方很一般。
2. 男氣功續(xù)航良好。傷害頗高的環(huán)繞和貓拳,使男氣功擁有無(wú)限的續(xù)航,定時(shí)一次30秒的御,使男氣功相當(dāng)于打了一波爆發(fā)。除此之外,其他小技能CD也是較短,循環(huán)良好。
3. 男氣功擁有不俗的輔助能力。除了折頸,還有60的脫手短控,75的不脫手長(zhǎng)控,雖然強(qiáng)控都是高階技能,CD較長(zhǎng),但關(guān)鍵時(shí)刻合理使用,效果還是不錯(cuò)的。男氣功輔助能力不止于此。其一覺(jué)被動(dòng)的減防,更能為隊(duì)友提升不少傷害。
4. 男氣功技能形態(tài)很差。這點(diǎn)是男氣功唯一硬傷。
綜上所述,我把男氣功排一線(xiàn)末。
PS: 下版本男氣功主輸出技能有小幅度加強(qiáng),爆發(fā)力進(jìn)一步提高。TP御的改版,使御幾乎全程,傷害有所降低,但持續(xù)輸出這塊,加強(qiáng)無(wú)疑??傊掳姹灸袣夤σ痪€(xiàn)。


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