dnf劍魂起源90刷圖加點(diǎn)模板
時間:2018-02-23 10:25:59 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf劍魂起源版本怎么加點(diǎn)?起源版本針對全職業(yè)進(jìn)行了改版,技能有調(diào)整那么加點(diǎn)方面或多或少有改動,今天我們來看看dnf劍魂起源版本的刷圖加點(diǎn)。
COLG-游戲De王GX



技能簡評從高級到低級說起
二覺:改版去除了開啟后6秒解放加攻擊力的設(shè)定,改為無論什么時候解放都能加攻擊力,同時傷害提升,必滿基本沒爭議
瞬斬:爆發(fā)技能,必滿沒爭議
大拔:這版本加強(qiáng)不少,爆發(fā)技能,必滿沒爭議
心劍:爆發(fā)技能,必滿沒爭議
二覺被動:必滿沒爭議
流星落:加長了控制時間,然而本質(zhì)還是墨跡,所以依舊點(diǎn)1當(dāng)控制、無敵、觸發(fā)子午等BUFF用
一覺被動:比上個版本的斬剛收益略低了5%左右,但是還是必滿
劍舞:爆發(fā)技能,必滿沒爭議
猛龍&大破:這版本光劍大破前兩下TP丟傷害的BUG修復(fù)了,兩個技能總傷害差不多,猛龍略高一點(diǎn)點(diǎn),看個人喜好這兩個里面選一個把最后剩下的SP補(bǔ)滿+點(diǎn)滿TP
小拔:CD短傷害較高的大范圍AOE,必滿
流狂:流系BUFF,必滿
三流:刺在這版本被砍了異常增幅,少了30%以上的傷害,基本已死,可以不用考慮;躍基本上是原地踏步,削了一丁點(diǎn),還是建議滿上,傷害可觀出手也快CD還短;升加強(qiáng)非常大,必滿無爭議
破極:主力BUFF,必滿
小破:傷害低CD長還難以打全,點(diǎn)1前置即可
自動格擋:個人喜歡滿上,配合寶珠光環(huán)之類的堆等級裝備,幾乎全程霸體。
里鬼:補(bǔ)刀技能
武器奧義:必滿
各類武器精通:點(diǎn)1不會浪費(fèi)
光劍掌握:減CD加攻速,圣耀版本基本上都是用光劍,必滿
裂波:1級蹭無敵
紅陣:幾百力量不要白不要,這次改版后偷學(xué)鬼泣的封印解除可以加大紅陣范圍,基本不用擔(dān)心吃不到了
銀落、空斬、連突刺:都是1級,用來銜接技能
物理暴擊:成型白手基本上不缺暴擊,點(diǎn)不點(diǎn),點(diǎn)多少,看個人,進(jìn)圖加滿BUFF后暴擊率達(dá)到97%即可
抓頭:偷學(xué)1級蹭無敵,不喜歡不常用也可以不學(xué)
封印解除:改版后替代綠陣成為偷學(xué)技能,白手學(xué)了能讓紅陣每級+10%范圍,性價比還是挺高的
TP方面--
TP劍舞、TP小拔刀:必滿
TP猛龍、TP大破軍:哪個二選一學(xué)滿了SP就點(diǎn)滿哪個TP
然后剩下13點(diǎn)TP,可以考慮10TP給流心,剩下3TP給TP基礎(chǔ)精通或TP紅陣
不過這13點(diǎn)TP我自己是加的8TP流心+5TP紅陣
以上就是dnf劍魂起源版本加點(diǎn)推薦,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)
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