dnf史詩武器配裝分析 從稀釋看選擇
時間:2018-05-09 14:55:16 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf史詩武器該怎么選擇呢?武器的選擇方面圣耀無疑是最強(qiáng)的,不過并不是人人都拿一手圣耀,所以沒有圣耀的玩家武器選擇方面就有很多選擇,特別是一些還在努力混盧克的玩家們。其實(shí)武器的裝備是需要和防具首飾一起來看的,說白了就是看武器和其他裝備又沒有沖突有沒有稀釋。都沒有那就是最佳武器,如果各種沖突稀釋,那對不起請換一把。今天小編為大家?guī)硎吩娢淦鞯呐溲b攻略。
17173-灰常能打
前言:由于盧克raid開放至今已近1年,經(jīng)過多次全職業(yè)加強(qiáng)和盧克削弱,攻略難度要比開荒期低很多,加上國服特色提升和正確的操作,在流水團(tuán)中被視為“醬油”的半成型小號,其實(shí)完全可以打盧克R,只是苦于認(rèn)知程度較低,且野團(tuán)不信賴裝備/次數(shù)水平較低的角色。上兩篇介紹的皆是除武器以外的配裝,本文旨在教你選擇一把屬性優(yōu)秀、適合搭配自己裝備的武器。通過合理的配裝,進(jìn)一步彌補(bǔ)自身裝備的劣勢,如果沒有肝沒有錢沒有臉,那通過合理搭配和合理操作還是可以扳回一城的。
另外,對于裝備的要求,最起碼要有包括深淵拍賣強(qiáng)散和魂鏈貪食在內(nèi)的5件強(qiáng)散和一把準(zhǔn)畢業(yè)本職業(yè)武器,成型周期為約2-4個月。如果沒能滿足條件的,可以繼續(xù)根據(jù)年套+200欄目的方式打團(tuán)提升,刷深淵散件/換貪食首飾,達(dá)到強(qiáng)散要求。
初步入團(tuán)門檻設(shè)定:純C職業(yè)帶門檻奶20分鐘內(nèi)盧克1-6,105級破招弗曼45秒內(nèi),只允許吃精神刺激靈藥。有輔助能力的職業(yè)帶門檻奶25分鐘內(nèi)盧克1-6,105級破招弗曼60秒內(nèi),只允許吃精神刺激靈藥,相信各位同學(xué)手里很多角色稍加打造和練習(xí)都可以達(dá)標(biāo),每個職業(yè)的打法要點(diǎn)將在后續(xù)欄目中進(jìn)行介紹,本期分析低配盧克角色的武器選擇。
從屬性稀釋角度方面分析,總的原則是在有強(qiáng)度相近替代品的情況下才考慮配裝,不要為了某個屬性不稀釋本末倒置。
黃字追加、爆傷追加:妖刀、地獄浩劫等

可能會造成稀釋的裝備:
1.無盡手鐲、戒指等:無盡手鐲戒指作為最強(qiáng)散件位,在低配散搭中有不可取代的地位,如果有無盡,盡量避免對應(yīng)高額黃追、爆追的武器。
2.左邊的史詩套裝:史詩套裝除千蛛是高額黃字外,其余均為10-20%,稀釋影響相對較小,武器有選擇余裕時再考慮稀釋問題即可。
3.艾肯:除6件外均可以通過調(diào)整套裝屬性來均衡稀釋。
配裝建議:不建議因?yàn)槲淦鞯南♂屓フ{(diào)整無盡或左邊史詩,這樣做會本末倒置。武器是一個可選擇的位置,實(shí)在臉黑只能靠一把制作武器、且制作武器本身就限定黃追爆追的也不要因此放棄角色,即使妖刀這種高黃字也不過是把無盡手鐲的提升從純30%稀釋到22%,依然強(qiáng)于其它散件,而天脊劍等低稀釋影響會更小,只建議有選擇余地的角色考慮,這樣可以進(jìn)一步提升傷害。
配裝舉例:艾肯5+無言3+小魂鏈彈藥,武器地獄浩劫,貪食任務(wù)成就選擇手鐲并升級,戒指位置用靜心填充,這樣優(yōu)先提升手鐲,強(qiáng)度比用紅豆換第二個小貪食高很多。
三攻百分比增加:威利法杖、戰(zhàn)神克星等

可能會造成稀釋的裝備:
1.小魂鏈、混沌耳環(huán)等:小魂鏈和混沌耳環(huán)對于低配小號來說均不容易找到同等強(qiáng)度替代品,只建議有替代品或武器有選擇余地的
2.左邊的史詩套裝:逝魔、球手、誓血會帶來大量三攻稀釋,物理職業(yè)可以考慮把小魂鏈換成制怒。
3.艾肯:除6件外均可以通過調(diào)整套裝屬性來均衡稀釋,例如4件套可以選擇15%力智+8%雙攻或7白字。
配裝建議:如果帶的是威利破壞者、拳風(fēng)等這種極高三攻的武器,就要盡量減少搭配其它三攻裝備了。

配裝舉例:我自己的召喚,可以升級雙無盡,如果左邊是幽魂(等一個活動,前一陣子送或跨80SS的活動已經(jīng)有幾個先例),就搭配無言3。如果左邊靠日常票出了布甲3件套,就將防具剩下兩個位置和左槽耳環(huán)湊成4件套,選擇15%智力,其余白字和屬強(qiáng)分?jǐn)?。如果臉黑既不出活動也不出上?,那么左邊是艾肯5,右邊雙無盡大魂鏈無言3,屬性選擇15%智力、13%白字、剩下的分?jǐn)偨o雙攻和屬強(qiáng)。
舉這個例子一方面是想告訴大家,配裝未必是一條道走到黑的,可以有多手準(zhǔn)備,依據(jù)活動、自身出裝備情況進(jìn)行調(diào)整;另一方面,這個角色是在去年召喚改版時直接預(yù)約的,翻牌出了野生的貪食戒指,任務(wù)才兌換了貪食手鐲,而召喚的魔能很難開,所以一直都是抱著優(yōu)先升無盡,除非真的有恍惚才換荒古的想法養(yǎng)成。看清版本、做好提前量,可以讓你在培養(yǎng)角色時少走很多彎路。
最終攻擊力增加:暗影蔽日、血舞旋月刀等

可能會造成稀釋的裝備:
1.大魂鏈、英雄王、非緘默、上元3等:大魂鏈可以用小魂鏈替代,至于到底是帶大魂鏈還是小魂鏈可以自己計算一下身上三攻類百分比加成和所攻類加成哪個更高,選擇較低的一方即可。至于其它三個則是自身強(qiáng)度都不錯的裝備,沒有必要刻意更換。
2.無言3:25%所攻,如果武器有選擇余地建議不要選擇高所攻武器。

配裝舉例:艾肯5、無言3、雙無盡魂鏈的鬼泣,自制武器選擇血舞旋月刀依然比雙劍百鬼亂舞更佳,乍一看三速、白字都是身上稀缺的屬性,而血舞旋月刀所攻又不低。然而艾肯5幾乎會不可避免的要選擇15%雙攻屬性,白字也是國服特色稀釋位,百鬼亂舞實(shí)際加成后大概為1.59/1.35*1.5/1.2=1.472,附加三速和85技能攻擊力,而血舞旋月刀則為1.69/1.25*1.33/1.15=1.564。造成這種差距的原因不僅僅是稀釋,武器自身的強(qiáng)度也要包含在內(nèi),百鬼亂舞的三速和85技能攻擊都不是免費(fèi)的,策劃早已將其納入武器強(qiáng)度中進(jìn)行設(shè)計,對于二覺并不是像紅眼那么強(qiáng)力的鬼泣來說,這一部分的收益無法通過職業(yè)相性放大。這里想告訴大家的是,在0稀釋情況下,血舞旋月刀的加成強(qiáng)度為1.44*1.18=1.6992,極度接近圣耀武器的1.708,只要你有合理的搭配,甚至能在武器這里“偷”出接近圣耀的強(qiáng)度,這也就是挑選武器的意義所在。


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