dnf劍魔90刷圖加點(diǎn) 劍魔2018加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2018-05-22 14:39:04 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf劍魔怎么加點(diǎn)?劍魔在起源版本進(jìn)行了調(diào)整改動(dòng),更換了兩個(gè)技能,讓這個(gè)職業(yè)的爆發(fā)稍稍強(qiáng)了一些,在起源版本改動(dòng)后很多玩家測(cè)試之后發(fā)現(xiàn)情況中規(guī)中矩,并沒有大家所說的天下第一,話是這么說劍魔還是有很多玩家會(huì)玩的,下面小編就為大家介紹下劍魔加點(diǎn)方案。




剩余200+sp我是選擇給破用來清小怪??梢愿鶕?jù)個(gè)人喜好分配。
簡(jiǎn)評(píng)
加點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴,從下往上除了60ex普諾外,無色全部加滿,剩余sp點(diǎn)滿刺即可。
可能爭(zhēng)議的幾個(gè)技能:
破
攻擊次數(shù)三合一,釋放過程變快,對(duì)大體積怪比較容易全中,48級(jí)下數(shù)據(jù)4*3085%=12340%
相比43級(jí)刺12024%+8899%=20923%可見硬傷就是數(shù)據(jù)較差。
何況刺的形態(tài)更為優(yōu)秀。因此目前版本個(gè)人不推薦滿破,實(shí)在舍棄不了也可以拿刺來換。
順便一說,破無法再通過c取消,而且在刺入后、地刺破出前有一個(gè)明顯的頓感,個(gè)人不太適應(yīng)。
舞,纏,滅
舞的數(shù)據(jù)甚至比破稍高。不過這三個(gè)技能都是點(diǎn)1就有其功能性的技能,柔化/銜接/打連擊,點(diǎn)1的性價(jià)比非常高。
因?yàn)樾掳姹緷M級(jí)小技能的名額只有1個(gè),分配給舞纏必定會(huì)對(duì)清怪產(chǎn)生影響。滅的話雖然也是aoe, 不過球型范圍跟刺的矩形還是有差距,何況噼里啪啦半天才比刺高10%左右傷害...
如果要選擇這三個(gè)小技能之一,需要考慮放棄35技能中的一個(gè)or刺。
碎魔劍
吃攻速,手感好評(píng),除了數(shù)據(jù)有點(diǎn)慘,基本沒有缺點(diǎn)。個(gè)人選擇點(diǎn)滿+滿tp。
舍棄不下小技能的可以放棄這個(gè)技能,點(diǎn)自己喜歡的。不過個(gè)人來說,我對(duì)這個(gè)技能的喜好還是高于其他小技能的...
群魔亂舞
就算小削了傷害,也不至于要放棄……依然是劍魔的核心輸出之一。對(duì)領(lǐng)主綠名五個(gè)分身,試了一下還是挺壯觀的。sptp雙滿。
算法更改為獨(dú)立技能,每個(gè)分身的傷害都是設(shè)定好的,并且各分身造成的百分比幾乎一致;而單個(gè)分身本身,其攻擊時(shí)的每一hit數(shù)值也是相同的。
這樣容易出現(xiàn)一個(gè)問題,攻擊次數(shù)偏少(破 舞 刺)的分身如果有部分hit沒有命中,損失的傷害會(huì)很多。
塔莫斯
主要是手感變好,雙滿應(yīng)該無爭(zhēng)議。
壇友補(bǔ)充,按前方向鍵使用會(huì)減少平地前搖。
貪欲之燔祭
被動(dòng)只需要疊加1次好評(píng)。而且對(duì)群怪也不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)一大片的云霧了。當(dāng)然猴鲅魚也gg了。
普諾
傷害還是那樣,形態(tài)也沒變,點(diǎn)1前置+蹭無敵。
汲血魔劍
前搖有點(diǎn)難受,不過范圍大半個(gè)屏幕有點(diǎn)爽。除此之外就是傷害對(duì)不起cd,由于形態(tài)非常好,還是該點(diǎn)滿的。
諸神獻(xiàn)祭
體感速度確實(shí)加快了一點(diǎn),不過對(duì)實(shí)戰(zhàn)其實(shí)沒多大影響。
順便說個(gè)小細(xì)節(jié),二覺被動(dòng)新增了“增加基本攻擊力”這一條屬性。
以上就是dnf劍魔90刷圖加點(diǎn)攻略,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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