dnf鬼泣95史詩(shī)防具選擇分析
時(shí)間:2018-11-16 15:55:44 來源:今日頭條 作者:素顏游戲視頻dnf鬼泣95史詩(shī)防具該怎么選擇?鬼泣自改為百分比職業(yè)后,一躍成為了幻神職業(yè),這也讓很多玩家開始玩鬼泣了,借著這次國(guó)慶活動(dòng)很容易就可以獲得一套85ss,然而在90版本末期接下來的走向就需要大家深思了,鬼泣95史詩(shī)防具該穿什么呢,下面就一起來看看吧!

[鬼泣 職業(yè)形態(tài)簡(jiǎn)述]
鬼泣是一個(gè)比較全能的職業(yè),在輸出方面既有十分迅速的爆發(fā),又有源源不斷的火力續(xù)航。同時(shí)在目前國(guó)服版本,也有綠陣和卡贊兩個(gè)帶有輔助能力的技能,并且紫陣和一覺被動(dòng)的減速,也能在實(shí)戰(zhàn)中為自身和隊(duì)友提供一個(gè)不錯(cuò)的破招環(huán)境。
鬼泣在技能傷害分布上,沒有過于明顯的爆發(fā)或者續(xù)航的劃分,對(duì)這個(gè)職業(yè)而言,需要爆發(fā)的時(shí)候他可以打出爆發(fā),需要續(xù)航的時(shí)候他也可以續(xù)航,并且兩種能力都非常優(yōu)秀。簡(jiǎn)單看一下鬼泣的修煉場(chǎng)打樁數(shù)據(jù):

直接看30秒的120級(jí)沙袋傷害:首先只看各技能的平均傷害的話,排在前面的仍然是一覺和二覺。但是在30秒的輸出時(shí)間內(nèi),隨著冰陣、紫陣、刀陣的施放次數(shù)增加、以及冥炎的平X時(shí)間增加,這四者的傷害已經(jīng)到了和一覺一樣的高度。由于二覺在修煉場(chǎng)不能破招,所以這里的傷害數(shù)值稍微顯得低了一些。
由此可見,僅僅是在一個(gè)稍微有點(diǎn)持續(xù)輸出傾向的30秒內(nèi),鬼泣各技能的傷害占比就發(fā)生了如此大的變化。并且即便是在一輪技能中,一二覺的總占比,相比其他很多職業(yè)而言,也是相對(duì)較小的。鬼泣的爆發(fā)傷害并不完全體現(xiàn)在一二覺的高傷害上,更多是體現(xiàn)在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用柔化放陣、從而快速丟完所有的技能。所以,建議各位在從“爆發(fā)”的角度考慮95防具選擇時(shí),不要只把目光局限在一二覺的傷害上。
[鬼泣 90級(jí)B套選擇分析]

A套確實(shí)沒什么好說的,并且更多的也是需要長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮,這里就直接跳過了。還是簡(jiǎn)單說一下B套的選擇:
布甲B套:作為本命套裝,有著高于其他防具的基礎(chǔ)智力加成。布甲B套的傷害加成更加側(cè)重于大技能(一覺227.6%,二覺不破招236.8%,55-80級(jí)201.7%),在考慮布甲專精屬性的優(yōu)勢(shì)后,它對(duì)這部分技能的提升算是五套中整體最強(qiáng)的。同時(shí)在1-45級(jí)(189.4%)技能上與其他防具的差距,也可以通過布甲專精高出的屬性來勉強(qiáng)彌補(bǔ)。所以就90級(jí)B套而言,布甲與鬼泣的契合度相對(duì)較高。
皮甲B套&板甲B套:這兩套都是整體無差別的提升,對(duì)傷害的加成不存在技能區(qū)間的劃分。皮甲B套(不破招192.6% & 白字破招210.4%)的白字破招整體均衡傷害算是五套中最優(yōu)的,同時(shí)對(duì)鬼泣而言,增加暗強(qiáng)的被動(dòng)可對(duì)皮甲B套的提升率起到一些增益效果。
板甲B套(不破招195.8% & 白字破招201.7%)的不破招整體均衡傷害在五套中顯得較強(qiáng),在白字雙破招時(shí)則弱于皮甲。對(duì)鬼泣而言,在一些輸出環(huán)境下為了快速丟完所有技能,往往會(huì)把二覺和其他技能一起放,而除了超時(shí)空副本外,在二覺施放的過程中,所有攻擊都是不能破招的,所以皮甲B和板甲B都算是比較契合鬼泣的防具,只是各自所適合的輸出環(huán)境有一定的區(qū)別。
輕甲B套:傷害分布與布甲有一定的相似之處,區(qū)別是對(duì)小技能的提升(1-45級(jí)196.2%)高于布甲,對(duì)一二覺的提升弱于布甲(50-80級(jí)194.8%,二覺不破招212.7%),較高的三速加成可帶來不錯(cuò)的手感。在相同打造下,傷害上限會(huì)低于布甲,但差距不是很大,并且也有手感的優(yōu)勢(shì),與鬼泣的契合度也是不錯(cuò)的。
重甲B套:娜迦王的傷害分布其實(shí)比較契合鬼泣的爆發(fā)形態(tài),對(duì)50-80級(jí)技能加成較高(220.4%),但短板在小技能和二覺上(190%)。在當(dāng)前版本一套秒的輸出環(huán)境下,與鬼泣的契合度也算不錯(cuò),尤其是刀陣、式的傷害相對(duì)較高。
總的說來,五套90級(jí)B套對(duì)鬼泣而言都能用,并且算是各有各的優(yōu)勢(shì),互相之間存在差距但并不大。
[鬼泣 95級(jí)超A+防具選擇]
我們每次的分析重點(diǎn)都在95A+上,但我之所以要用一些篇幅去講90B,是因?yàn)樵?5A+的傷害分布上,除了重甲之外,其余四套其實(shí)都很像是在90B的傷害分布上做了一個(gè)更加極致的擴(kuò)展。

95A+的兩種劃分也是說過很多次了:
布甲(一覺386.5%,二覺不破招518.5%,其余312.3%)
輕甲(一覺400%,二覺不破招500%,其余316.7%)
一覺、尤其是二覺的傷害遠(yuǎn)在其他三套之上,但其余技能的傷害弱于其他三套。就這兩者來說,結(jié)合95級(jí)版本新的屬?gòu)?qiáng)打造方式、鬼泣自帶的暗強(qiáng)被動(dòng)、以及國(guó)服后續(xù)節(jié)日套道具,輕甲對(duì)鬼泣而言會(huì)有更大的優(yōu)勢(shì)。
雖然從我設(shè)定的裝備前提及數(shù)據(jù)來看,在不破招時(shí)布甲會(huì)強(qiáng)于輕甲,但隨著前面三點(diǎn)對(duì)屬?gòu)?qiáng)的繼續(xù)提升,在95版本國(guó)服的實(shí)際環(huán)境下,輕甲的不破招傷害很可能都會(huì)強(qiáng)于布甲。所以如果要在提升偏向一二覺的布輕之間做選擇的話,輕甲是有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的。不過這個(gè)差距整體還是很小,95A+布甲在三速加成上也有一定的優(yōu)勢(shì)。

然后是提升均衡的三套:
重甲、板甲沒有技能等級(jí)加成效果,二者都是一個(gè)絕對(duì)均衡的提升。雖然重甲(324%)在白字雙破招時(shí)的傷害明顯低于其余兩套(這里指皮甲和板甲),但考慮鬼泣一些帶二覺的爆發(fā)輸出,在無法產(chǎn)生破招判定時(shí),重甲和其余2套的差距也并不大。但僅對(duì)現(xiàn)在這個(gè)屬性而言,確實(shí)不建議優(yōu)先重甲,同時(shí)想必在90B上選擇重甲的鬼泣玩家也只是少數(shù),這里就不多說了。
板甲(不破招325.8%、白字雙破招360.5%)則是一個(gè)上限較高的均衡提升,這種無差別提升其實(shí)更加適合鬼泣可續(xù)航、可爆發(fā)的輸出模式。并且在國(guó)服環(huán)境下,屬性白字還會(huì)有很多無法預(yù)料的發(fā)展空間,再加上鬼泣自帶屬?gòu)?qiáng)被動(dòng)這一點(diǎn),個(gè)人覺得95A+板甲與鬼泣的契合度是非常高的。
皮甲:想必現(xiàn)在很多玩家都覺得95A+皮甲有點(diǎn)涼,但它到底強(qiáng)不強(qiáng)確實(shí)要看使用它的職業(yè)。皮甲的均衡傷害(348.4%)其實(shí)僅次于板甲,并且對(duì)35-45級(jí)技能(369.3%)有著較高的單獨(dú)提升;同時(shí)也有1級(jí)二覺等級(jí)的加成,是三套均衡提升防具中、對(duì)二覺提升(377.7%)最高的一套。
回過頭來看看鬼泣在35-45區(qū)間的技能:紫陣、狂怒、冥炎,紫陣和冥炎是為鬼泣提供續(xù)航火力的兩大主力技能,狂怒也是一個(gè)CD相對(duì)較短,爆發(fā)形態(tài)優(yōu)秀的技能。就這幾點(diǎn)而言,在一個(gè)續(xù)航的輸出環(huán)境下,皮甲為鬼泣帶來的總傷害加成其實(shí)并不低。
[總結(jié)]
綜合考慮95A+每套防具的優(yōu)勢(shì),以及結(jié)合國(guó)服95版本可能出現(xiàn)的打造情況。若在兩種劃分中進(jìn)行各自的選擇,偏一二覺的兩套:輕甲>布甲;均衡的三套:板甲>皮甲>重甲。
若從鬼泣的傷害分布和輸出模式進(jìn)行一個(gè)整體的考慮:板甲≥輕甲>布甲≈皮甲>重甲
以上就是dnf鬼泣95史詩(shī)防具選擇分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)


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