dnf紅眼常見的5個(gè)誤區(qū)
時(shí)間:2018-11-17 14:58:13 來源:今日頭條 作者:大舌頭解說歡樂Tree最近dnf韓服最新的一次職業(yè)平衡改變,又為紅眼新增了兩個(gè)技能,這一舉動(dòng)讓很多玩家都開始玩起了狂戰(zhàn),當(dāng)然這其中也不乏濫竽充數(shù)之輩,今天呢小編就為大家說說dnf狂戰(zhàn)常見的五個(gè)誤區(qū),你肯定會(huì)命中。
第一個(gè)誤區(qū):燃燒之血
看到這里可能很多萌新狂戰(zhàn)士根本都不知道說的是什么技能!首先我想告訴各位狂戰(zhàn)士大佬們,請(qǐng)打團(tuán)的時(shí)候把這個(gè)被動(dòng)關(guān)閉吧,特別是超時(shí)空之戰(zhàn)這個(gè)團(tuán)隊(duì)副本里!
燃燒之血是狂戰(zhàn)士的一個(gè)被動(dòng)技能,你可以選擇開啟或關(guān)閉。開啟狀態(tài)下,狂戰(zhàn)士只能依靠自己的技能回血,像奶爸奶媽是無法對(duì)你進(jìn)行救治的,很多萌新被秒掉之后因?yàn)樽约簺]有關(guān)閉燃燒之血,竟然還怪起來輔助。

第二個(gè)誤區(qū):進(jìn)圖先給自己整個(gè)“半殘”
90%的狂戰(zhàn)士都有這毛病,進(jìn)圖先用嗜血給自己整個(gè)“半殘”,有的甚至每個(gè)圖都要壓一下,都不知道是怎么想的?!不要告訴說是為了讓怪物出血,現(xiàn)在大紅神什么技能都能給怪打出血,而且技能優(yōu)化的已經(jīng)不像之前那樣必須先崩山擊出血才能打出額外傷害!
嗜血的BUFF是永久的,希望各位大佬進(jìn)圖壓一下就好!

第三個(gè)誤區(qū):真把自己當(dāng)“戰(zhàn)士”使喚
記住,你雖然名為狂戰(zhàn)士,但是在重甲界里你還真是個(gè)脆皮!就算嗜血不把血壓到底,狂戰(zhàn)士的設(shè)定仍然是脆皮,當(dāng)然了滿防御的大佬請(qǐng)自己忽略。
所以,在輸出的時(shí)候要注意自己的走位,最機(jī)會(huì)和BOSS面對(duì)面互懟,懟到最后先掛的肯定是你……

第四個(gè)誤區(qū):雙刀什么的還是少用,隊(duì)友會(huì)看不起你的
玩狂戰(zhàn)士的兄弟都有一個(gè)壞毛病,那就是雙刀砍起來自己都管不住自己的手,那種暢快的打擊感讓自己不由自主的想狂按“X”鍵!但是,打團(tuán)的時(shí)候請(qǐng)一定關(guān)注自己的沖動(dòng),你是大紅神,你在隊(duì)友心目中就是爆發(fā)力就是主C,千萬不要光顧著雙刀狂砍而忘了丟技能!
你們還真別不相信,可不止一次的和這樣的狂戰(zhàn)士一起打過盧克。盧克開罩子,狂戰(zhàn)士對(duì)著罩子就是雙刀一頓砍,真的連一個(gè)技能都不帶放的!

第五個(gè)誤區(qū):覺得自己技能都是瞬發(fā),就不注意配合
狂戰(zhàn)士的技能幾乎上都是瞬發(fā),所以打空的概率是非常小的。但是,我們不止一次的見到過3保大紅狗,最后二覺給撲空的慘案!所以,最后一個(gè)誤區(qū)就是不要以為自己的技能都是瞬發(fā)就可以為所欲為,打團(tuán)的時(shí)候還是要注意以下施放二覺的時(shí)機(jī),萬不可麻痹大意最后成了隊(duì)友的笑柄!

以上就是dnf狂戰(zhàn)常見誤區(qū)的分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)


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