dnf超時空漩渦攻略
時間:2019-01-23 13:54:38 來源:掌游寶 作者:掌游寶鴨鴨dnf超時空漩渦怎么打?超時空漩渦是升級泰波爾斯的必備副本,難度方面就不用多說,經(jīng)過兩天的摸索,很多玩家都陸續(xù)的通關(guān)了,下面小編就來和大家說說dnf超時空漩渦的打法攻略。

首先陣容上,開荒期的話,隊伍里有25C互??隙ㄊ莾?yōu)于純C的,所以首先在陣容上,組人的時候一個隊伍里至少要有兩個25C,并且如果有減防職業(yè),可以優(yōu)先考慮,因為漩渦里血厚防高,與其增加自身的技能攻擊力,不如削弱怪的防御,所以一些減防職業(yè)在這里面比較吃香。
另外,隊伍里至少要有一個打爆發(fā)的職業(yè),不能全都是持續(xù)輸出,15秒甩不完技能的職業(yè),因為羅什本體破防以后,要盡可能多打點血,全是持續(xù)輸出職業(yè),一輪擼不掉多少血,第二輪就很吃力。
其次,配置上。第一天開荒,外面的大C大奶超級多,很多紅11,紅12的號,奶也都是比較大的奶,所以第一天,其實只要陣容上沒問題,其實比較容易過,因為傷害足夠兩輪帶走。圖為第一天開荒,隊伍里都是2個25C,主C基本都是一身紅11,紅12,所以打的比較輕松。
但是到了第二天,放人的時候明顯就感覺到C和奶的質(zhì)量下降了一大截,C大多為一身紅10,主屬性差不多3500~3800,也有一些3200~到3400的加團。奶媽一般智力在4800~5200,27~30勇氣之間,大奶媽一晚上就遇到了一個,5600智力,32勇氣。奶爸普遍4400~4700,榮譽28~30之間,過5000體精的除了第一天幾乎再沒見到了。
那么從配置上,一身紅10能不能打呢?回答是打肯定是可以打的,但是非常需要考驗配合,羅什前面的所有怪都不說了,因為只要你熟悉機制,多破幾次防慢慢磨過去就可。問題主要出在羅什,兩輪帶不走本體的話,那基本就GG,時間不夠了,好幾撥炸團都是因為一個隊伍打不掉。那么針對4個分身,到底應(yīng)該怎么打呢?這里有個思路大家不妨參考一下。
四個分身里,火和風是比較好打的,因為火破防以后比較脆,風雖然硬,但是破防以后比較好拖時間,而冰和屬性就比較難了,首先冰特別惡心,需要奶及時回血,不然比較容易死,而打?qū)傩郧?,因為比較難統(tǒng)一一個屬性,所以就算破防以后其實一輪也打不了多少血。
所以這里的思路打法就是,當?shù)谝徊ň陀龅奖蛘邔傩缘臅r候,不要吝嗇自己的技能,包括一覺二覺,傾瀉所有的技能盡快的打掉冰或者屬性,然后用下一個比較好打的分身來拖時間,因為漩渦是比較考驗隊友交流的,一般在4個分身快打完之前,都會等一下大家的技能,而火和風拿來拖時間會比較好,稍微等個一會,你的一覺二覺是能夠轉(zhuǎn)好CD的,兩邊技能都好了的時候,這樣一輪才能輸出最大化。
但是如果冰和屬性都是第二波才出現(xiàn),這種情況下優(yōu)先打掉冰,然后讓屬性那邊的隊友等。正常情況下,第一輪輸出本體的剩余時間要控制在5分30到6分之間,因為第二輪小游戲你不知道會遇到什么,所以盡量在第一輪的時候抓緊時間,不然第二輪的小游戲要是第二波遇到冰和屬性,可能破防以后連輸出時間都不夠,因為不可能馬上破完防就輸出,你還需要等隊友技能CD。
總的來講,超時空的漩渦的強度還是比較高的,不是一身紅10的打團可能都不會要你,而就算都是一身紅10,也存在很大的炸團風險,需要隊友之間的交流和溝通,如果自身打造稍微差點的,還是先升級B套以后再去打吧,這樣也沒這么累。
以上就是dnf超時空漩渦打法分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)
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