dnf3.7紅眼加點(diǎn) 新技能如何選擇
時(shí)間:2019-03-09 10:34:13 來(lái)源:colg 作者:Reidardnf3.7紅眼怎么加點(diǎn)?3月7日游戲進(jìn)行了職業(yè)平衡改動(dòng),對(duì)于狂戰(zhàn)來(lái)說(shuō)這個(gè)職業(yè)新增了兩個(gè)技能,而且還有技能數(shù)據(jù)的提升,那么這次改版后紅眼該如何加點(diǎn)呢,下面就和小編一起來(lái)看看吧!

總的來(lái)說(shuō),這次版本很缺SP,造成加點(diǎn)分歧很大,甚至是全職業(yè)最大的。
怒氣血?jiǎng)Υ笪洞蟊?覺(jué)臥槽大怒氣血球血爆2覺(jué) 11個(gè)大技能 小崩抓頭兩個(gè)小技能
如果哪天SP優(yōu)化之后能全加滿的話那真是美滋滋,可惜夢(mèng)里啥都有,必須有所取舍。
因?yàn)榉制绱螅灾唤o出技能建議,看自己號(hào)和自己想法加,強(qiáng)行給一份加點(diǎn)沒(méi)什么意義。沒(méi)用的廢物技能就不要加了,SP=百分比,請(qǐng)時(shí)刻記得這一條。
另外副本不同,也可以隨時(shí)換加點(diǎn),畢竟國(guó)服洗點(diǎn)也不要錢了。
但是要知道的是,你的加點(diǎn)直接決定你的百分比,同裝備不同加點(diǎn),打綠樁傷害是有區(qū)別的。
在15秒打樁版本,必滿的有:蹲伏,雙刀,旺盛,喚醒,怒氣,嗜血,大崩,12覺(jué)被動(dòng),不死,血爆,大怒氣,血爆,血球,2覺(jué)
解釋:
1.雙刀直接加成大怒氣和臥槽兩個(gè)實(shí)力中位技能

必滿且盡量用寶珠堆等級(jí),37版本后鞋子部位44獨(dú)立已經(jīng)再也打不過(guò)國(guó)慶寶珠(事實(shí)上現(xiàn)在已經(jīng)打不過(guò))
2.怒氣因?yàn)?5S雙發(fā),傷害高,所以必滿。血?jiǎng)Σ皇潜貪M的原因是打不出雙發(fā),單發(fā)傷害最低,等普雷20S自然就滿血?jiǎng)α恕?不用你告訴我修煉場(chǎng)能雙發(fā)血?jiǎng)?
3.嗜血因?yàn)檫€加成大怒氣

所以紅眼1-50寶珠也盡量弄吧,也加1覺(jué)。37版本永生6失效,解鎖扔了吧。
4.大怒氣必滿+TP,37版本再不滿的不想多說(shuō)了。
5.血球因?yàn)槊撌智也徽糡P,該滿的還是要滿。如果你點(diǎn)1清小兵,那么省下的SP加到的技能,也沒(méi)有多出來(lái)的TP給它。
加一的功能技能,悅翔,三段斬
看自己號(hào)情況加的技能:物理暴擊,(暴走)
1.暴擊的話站街+1覺(jué)被動(dòng)>97就行。事實(shí)上我超輕肩+萬(wàn)物生滅之后,物理暴擊點(diǎn)0也溢出了,這里比滿暴擊的就省了200SP可以加給輸出技能。
2.暴走的話下版本還是必滿,現(xiàn)在只是提前說(shuō)一下,和物理暴擊一個(gè)意思,在傳說(shuō)換裝更新之后,需要額外堆3級(jí)達(dá)到完美BUFF,如果你現(xiàn)在暴走是完美的那么繼承之后會(huì)多出3級(jí)暴走來(lái),則你的暴走可以少學(xué)3級(jí),SP可以加到輸出技能上。
爭(zhēng)議技能:
1. 紅陣。不吃系統(tǒng)奶,修煉場(chǎng)較有用,組隊(duì)打團(tuán)作用變小,但我依然推薦滿。也不用猴了,下版本夜叉領(lǐng)域3+3猴紅陣屬性刪除,國(guó)服寶珠都有的話輸出裝紅陣有個(gè)17級(jí)左右,對(duì)比滿紅陣20級(jí)也就差幾十點(diǎn),夠了。
2. 小崩。在先手出血功能失去意義之后,建議點(diǎn)1。無(wú)敵等功能性點(diǎn)1依舊能用,打樁還要打4次。唯一的意義就是清小怪方便一點(diǎn),實(shí)在不適應(yīng)沒(méi)小崩清怪,也可以滿。
3. 抓頭。新紅眼的續(xù)航技能,但是發(fā)揮作用需要一個(gè)需要續(xù)航的副本。組隊(duì)打團(tuán)依舊是爆發(fā)為主。我能想到的需要不停小抓來(lái)續(xù)航的可能也就單刷4人鳥背,以及未來(lái)的伊西絲本體蹭血,重力關(guān)羽啥的都是破防爆發(fā)秒的貨;但是加滿小抓又會(huì)影響爆發(fā)技能SP,其實(shí)還挺糾結(jié)的。推薦點(diǎn)1吧,能時(shí)刻蹭個(gè)無(wú)敵。伊西絲本體有奇效的話再改就是了。
4. 大吸。傷害加強(qiáng)了,但是形態(tài)有點(diǎn)捉急,能用的慣大吸形態(tài)的話可以考慮滿。否則加1蹭一下1-50技能,沙袋也能打個(gè)幾億。組隊(duì)用一下,銜接一下控制技能。
5. 血?jiǎng)?。傷害沒(méi)增強(qiáng),本來(lái)就不如大吸三刀雙怒氣,37后穩(wěn)穩(wěn)的15秒綠樁倒數(shù)第一無(wú)色。但可以血?jiǎng)θ崞渌寄埽螒B(tài)湊合吧。推薦需要SP的話都從血?jiǎng)ι峡?。等普?0S了再重新加滿+5TP。
6. 三刀。傷害不如加強(qiáng)后的大吸,CD比大吸短(20s,帶春節(jié)寵物19s,大吸是21S;另外19S的話普雷右邊選擇CD裝的話是有可能壓縮此技能CD達(dá)成20S破防兩次三刀的),形態(tài)見仁見智,攻速快的情況下好過(guò)大吸。我自己會(huì)滿這個(gè)技能+TP。實(shí)際可以37上手試一下再?zèng)Q定。
7.新60EX,臥槽。建議滿+TP,傷害高,沒(méi)了。
以上就是dnf3.7紅眼加點(diǎn)分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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