dnf鬼泣殘影之凱賈tp點(diǎn)測(cè)試
時(shí)間:2019-03-12 10:02:47 來(lái)源:掌游寶 作者:東方惜敗dnf鬼泣殘影之凱賈點(diǎn)了tp之后是否存在bug?鬼泣是一個(gè)崛起很快的職業(yè),那么相應(yīng)的也會(huì)存在一些bug,之前殘影tp的問(wèn)題引發(fā)了一些bug,今天我們就來(lái)測(cè)試下鬼泣殘影之凱賈tp的情況。
首先是凱賈的TP屬性,技能說(shuō)明是只增加無(wú)敵時(shí)間和觸發(fā)幾率,并沒(méi)有說(shuō)可以增加傷害。

不點(diǎn)TP與點(diǎn)TP后,凱賈的圖里技能說(shuō)明
不點(diǎn)第一擊攻擊力為104%

點(diǎn)了TP后,第一擊攻擊力為130%,提升了26%的樣子

那么再來(lái)圖里測(cè)試一下具體傷害,垃圾號(hào)除了稱號(hào)可以觸發(fā)外,其他無(wú)觸發(fā)裝備,且稱號(hào)觸發(fā)的屬性可以忽略不計(jì),點(diǎn)滿暴擊。
不點(diǎn)TP,第一擊113375

點(diǎn)1級(jí)TP,140772

點(diǎn)滿TP,140772,傷害一樣

140772/113375-1≈0.24,大約提升24%,25%,鬼泣的bug終于不是丟傷害了
以上就是dnf鬼泣殘影之凱賈tp點(diǎn)bug的測(cè)試,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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