王者榮耀8.4更新體驗(yàn)服維護(hù) 白起項(xiàng)羽技能變強(qiáng)
時(shí)間:2016-08-05 09:52:22 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之※英雄平衡性調(diào)整※
1. 亞瑟
重裝歸來(lái)的亞瑟王已經(jīng)讓王者峽谷抖上了三抖,是時(shí)候讓他回歸正常的隊(duì)列了
2技能:傷害:175(+22/Lv)(+0.6Ad) → 145(+18/Lv)(+0.5Ad)
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9
2. 露娜
通過(guò)華麗連招不斷在敵陣中進(jìn)行位移的月光女神已經(jīng)在BAN率榜首坐了長(zhǎng)達(dá)半年之久了,在征召模式的排位比賽中,絕大部分的玩家都不愿面對(duì)露娜的反復(fù)沖鋒,這不僅使得BP的策略性降低,也使得很多喜愛(ài)露娜的玩家無(wú)法在排位中一展身手。
我們認(rèn)為,造成這種情況的主要原因,還是來(lái)自于露娜的大招太過(guò)強(qiáng)大,一旦熟練的露娜開始刷新大招,對(duì)手能做的就只有期待她的失誤,而完全沒(méi)有主動(dòng)躲避的可能?;诖?,我們需要提升露娜大招本身的可反制性,降低她在人群中不斷刷大的容錯(cuò)性能,提升露娜對(duì)手對(duì)大招的反制可能,讓他們之間的對(duì)抗有更多的挑戰(zhàn)與可能。另外,我們修復(fù)了露娜3技能偶爾不刷新的BUG。
3技能:露娜飛行速度:25000 → 20000
3技能:技能釋放范圍:6000 → 5500
3. 虞姬
“王者第一腿”從登陸王者峽谷第一天起,就受到玩家極大的喜愛(ài)。同時(shí)卻因?yàn)橛菁г谟螒蛑械娜鮿?shì)讓人想說(shuō)愛(ài)你不容易。我們發(fā)現(xiàn)虞姬極高的1技能命中難度于其命中收益并不匹配,我們此次調(diào)整了1技能收益機(jī)制,讓她更具威脅,并增加了開啟大風(fēng)起瞬間解除身上減速效果,當(dāng)然,只是解除當(dāng)前的減速效果,大風(fēng)起期間再次受到減速攻擊依然會(huì)受到減速效果。
1技能:傷害:320(+95/Lv)(+1.56Ad) → 405(+122/Lv)(+2.0Ad)(每命中一個(gè)單位后續(xù)傷害衰減15%,最低減到原傷害40%為止)
2技能:增添效果:開啟時(shí)移除減速控制效果
4. 張飛
張飛的承傷能力是毋庸置疑的,長(zhǎng)期排在承傷榜前列,但這依賴在大招的超強(qiáng)保護(hù)下,導(dǎo)致了很多玩家在張飛的出裝上選擇輸出裝,單純依靠大招時(shí)間的承傷效果去打輸出,這是有悖我們?cè)O(shè)計(jì)初衷的。在我們的設(shè)計(jì)中,張飛是一個(gè)玩法豐富的坦克,為了使得張飛變身前的環(huán)境有所改善,我們?cè)鰪?qiáng)了1技能傷害和2技能護(hù)盾,使得張飛的普通狀態(tài)顯得不那么無(wú)力,同時(shí)增強(qiáng)了1技能變身后的傷害,希望張飛在作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)坦克英雄同時(shí),能有更好的傷害效果。
1技能:傷害:240(+52/Lv)(+0.68Ad) → 360(+75/Lv)(+0.8Ad)
1技能(變身后):傷害:320(+70/Lv)(+0.9Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:護(hù)盾:500(+70/Lv)(+0.47Ad) → 500(+175/Lv)(+0.47Ad)
5. 鐘馗
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)之前過(guò)分估計(jì)了鐘馗2技能拉人的威脅,所以將鐘馗的傷害能力以及對(duì)敵方單人的威脅性降到了極低;然而這樣的體驗(yàn)并不能夠激起玩家的熱情,在極高難度的技能釋放下缺乏足夠的反饋,使得這位非常具有特色的法師逐漸被人遺忘;對(duì)于我們的設(shè)計(jì)理念而言,技能釋放難度/成本是應(yīng)當(dāng)與收益相匹配的,而在鐘馗上,我們做得有點(diǎn)太多,讓他空有高難度之名,卻無(wú)高難度之實(shí),值得反思;
我們希望通過(guò)調(diào)整鐘馗的傷害與生存能力分配,讓鐘馗對(duì)于地方英雄更有威脅,并適當(dāng)調(diào)整其技能命中難度,以期讓更多的玩家能夠?qū)@個(gè)英雄產(chǎn)生興趣,并從對(duì)戰(zhàn)中獲得應(yīng)有的快樂(lè)。
定位:法師/坦克 → 法師/戰(zhàn)士
基礎(chǔ)生命:3742(+270/Lv)→ 3420(+204/Lv)
基礎(chǔ)攻擊:158(+8.3/Lv)→ 162(+8.3/Lv)
基礎(chǔ)護(hù)甲:104(+21.7/Lv)→99(+20.8/Lv)
生命回復(fù):62(+3.2/Lv)→57(+2.4/Lv)
被動(dòng):爆炸傷害:40(+0.2Ap)(+2%最大生命)→ 40(+8*英雄等級(jí))(+0.2Ap)(+2%最大生命)
被動(dòng):死亡引爆傷害:160(+0.8Ap)(+8%最大生命)→160(+32*英雄等級(jí))(+0.8Ap)(+8%最大生命)
1技能:120(+25/Lv)(+0.4Ap) → 180(+38/Lv)(+0.6Ap)
2技能:射程:9000→ 10000
2技能:鉤子速度:13500 → 15000
2技能:控制時(shí)長(zhǎng):1秒 → 1.5秒
6. 蔡文姬
長(zhǎng)達(dá)1.5秒的大范圍群體眩暈,使得蔡文姬的大招成為最有可能逆轉(zhuǎn)團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的技能之一。然而,過(guò)于苛刻的觸發(fā)條件使得這個(gè)技能的收益變得非常不穩(wěn)定——如果技能被打斷,或者釋放位置不好導(dǎo)致敵人可以輕易走出,大招的傷害和護(hù)甲加成并不能為團(tuán)隊(duì)提供足夠的收益;而一旦觸發(fā)了眩暈,敵人基本就可以扔下手機(jī)放棄抵抗了。我們希望蔡文姬作為團(tuán)控英雄的表現(xiàn)能夠更穩(wěn)定一些,因此為大招增加了額外的減速效果,使得眩暈?zāi)軌蚋菀子|發(fā),同時(shí)減少了眩暈時(shí)間來(lái)平衡技能收益。
另外,我們重新分配了蔡文姬1技能的回血效果比例,希望這個(gè)技能不僅能夠用于救下危險(xiǎn)中的隊(duì)友,也能在平時(shí)提供足夠的續(xù)航能力。
最后,作為缺乏輸出的輔助英雄,蔡文姬的清兵能力實(shí)在太弱了,使得她的經(jīng)濟(jì)往往被其他人拉開非常大的差距——這不是一個(gè)團(tuán)隊(duì)至上的輔助應(yīng)有的待遇,因此我們?yōu)樗?技能增加了對(duì)小兵和野怪的額外傷害,希望她能夠適當(dāng)補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)來(lái)更好地幫助自己的團(tuán)隊(duì)。
1技能:回復(fù)生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已損生命) → 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已損生命)
2技能:增加效果:對(duì)小兵和野怪造成雙倍傷害
3技能:增加效果:3技能范圍內(nèi)造成30%減速效果
3技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒→1秒


王者榮耀
DNF手游
邪神
崩壞學(xué)園2
火影忍者
航海王啟航
結(jié)界亂斗
重裝戰(zhàn)姬
上古諸神
降妖傳奇
瘋狂原始人
封靈訣
風(fēng)暴召喚師
通感紀(jì)元-君臨之境
傳奇來(lái)了
遠(yuǎn)征手游
我的帝國(guó)
斬月屠龍
瘋狂原始人-正版3D回合手游
潮爆戰(zhàn)紀(jì)
航海王:燃燒意志
陰陽(yáng)師
女神聯(lián)盟2
天天酷跑
奇跡暖暖
暖暖環(huán)游世界
我欲戮仙3D
海島奇兵