攻城?運(yùn)糧?《全民英杰傳》戰(zhàn)術(shù)玩法不止這些
時(shí)間:2017-09-19 10:09:47 來源:廠商提供 作者:廠商
當(dāng)然,并不是擁有了隊(duì)伍上的優(yōu)勢(shì)就可以無腦一波攻進(jìn)城門。在前進(jìn)的道路上,還有各種伏兵與守城部隊(duì)會(huì)對(duì)玩家進(jìn)行干擾(游戲畫面中會(huì)有提示警告我們可能出現(xiàn)敵軍部隊(duì),注意時(shí)刻防范)。
當(dāng)玩家突破了一波波的攻勢(shì),保護(hù)攻城車來到城下。但這還遠(yuǎn)不是結(jié)束,城墻上很可能部署著敵軍的狙擊部隊(duì)!即使是勝利前的最后一刻,依然要保持警惕!此時(shí)是集中全部軍力強(qiáng)行攻門,還是用隊(duì)伍吸引守軍注意,就由各位自行定奪了。
排兵布陣 心法助力
游戲中的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗編制,由三位武將及武將攜帶的三位的小兵構(gòu)成,即基礎(chǔ)上陣人數(shù)為3武將+3×3兵卒=12人。兵力再多,如果不進(jìn)行軍事化的管理,依舊是一盤散沙。布陣功能看似簡單,但是充分的體現(xiàn)了玩家對(duì)于戰(zhàn)斗的策略與大局觀。布陣決定武將進(jìn)攻時(shí)的站位情況,心法則是用來強(qiáng)化武將。你的每一個(gè)選擇,都決定了己方最先發(fā)生沖突的單位及在后方支援型的能力,布陣和心法功能往往在高質(zhì)量的對(duì)戰(zhàn)局中起著決定性的作用。

戰(zhàn)斗多變 拒絕枯燥
除了戰(zhàn)斗殺敵攻城外,《全民英杰傳》還在戰(zhàn)斗中加入了很多隨機(jī)玩法,例如解救人質(zhì)即是在戰(zhàn)斗中集中火力攻破關(guān)押我方官兵的牢籠,可以在戰(zhàn)斗中獲得強(qiáng)有力的增員。這些都是游戲中的玩法擴(kuò)展,還有更多豐富的編隊(duì)玩法等待發(fā)掘。
在游戲中武將技能的釋放時(shí)機(jī)往往是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵。武將的技能可分為兩種,一種是武將自身技能,當(dāng)武將怒氣槽滿了的時(shí)候,點(diǎn)擊武將技能,釋放武將的專屬技能。根據(jù)武將的緣分系統(tǒng),具有緣分的武將還可以產(chǎn)生“合擊”技能,技能傷害更高、效果更強(qiáng)。所以,能夠可以合擊的武將是你選擇出戰(zhàn)的最優(yōu)選擇。
關(guān)于《全民英杰傳》
2017年備受期待的幻想三國RPG大作《全民英杰傳》,正式發(fā)布。傳承自“英杰傳”系列的經(jīng)典要素,更重金邀請(qǐng)日本動(dòng)畫界國寶級(jí)大師全程監(jiān)督制作,帶領(lǐng)玩家重回波瀾壯闊的東漢末年。游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)役中的戰(zhàn)術(shù)表現(xiàn),弓步騎射策等多兵種相生相克,主公軍師武將仙術(shù)士等職業(yè)粉墨登場(chǎng),將火燒赤壁、千里走單騎等經(jīng)典戰(zhàn)役逐一呈現(xiàn)。游戲把傳統(tǒng)“英杰傳”游戲回合制戰(zhàn)斗更改為即時(shí)操作,是本作最大的創(chuàng)新!加入“微操”設(shè)計(jì),一舉突破傳統(tǒng)回合桎梏,為玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蝮w驗(yàn)!


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