靠地不如靠自己,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》南極地圖攻略!
時(shí)間:2017-11-17 11:35:00 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商在《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》剛剛結(jié)束的二測(cè)中新公開(kāi)的劇情模式《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記W》再現(xiàn)了1995年4月在朝日電視臺(tái)播放的49集TV高達(dá)動(dòng)畫(huà)《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記W》的全貌。隨之而來(lái)的,該游戲也大量收錄了改作中的著名場(chǎng)景。在之前的文章中,我們已經(jīng)介紹了在劇本中有著舉足輕重的場(chǎng)景新愛(ài)德華茲基地,那么我們就再介紹下另一個(gè)令人印象深刻的場(chǎng)景:南極!

南極初次登場(chǎng)于TV第15話,也是讓裝逼自爆男在第一次吃癟,無(wú)奈自爆了W高達(dá)后,開(kāi)著別人的重武裝高達(dá)和未來(lái)小舅子基克斯展開(kāi)決斗的場(chǎng)景。在劇情中,自爆男和小丑男前往在南極的巴克利基地,并在那里痛打了一頓羅姆菲勒財(cái)團(tuán)的飛行量產(chǎn)機(jī)艾亞里斯?!陡疫_(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的劇本模式則作為第一次與W高達(dá)的宿敵之一OZ-00MS多魯基斯Ⅰ交戰(zhàn)的地圖。

南極地圖基本為白色荒漠式的平坦地形,只在地圖北部有凸起的山丘,在中部有部分雪丘,但面積不大。總體來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是堪比教學(xué)地圖一般的擂臺(tái)場(chǎng)地。

地圖心得:
特點(diǎn)不多的地圖而已,是新人的白色墳?zāi)?高階玩家的功勛簿。戰(zhàn)斗更多講究機(jī)體性能和攻擊打擊面(多選擇遠(yuǎn)距離,大面積的攻擊方法)。換話說(shuō)就是地理環(huán)境并不沒(méi)有太多可以依靠的特點(diǎn),反之也是一個(gè)提供平等對(duì)擂的環(huán)境。如果要特別注意的話就是中部小起伏的雪丘,不要小看這些雪丘很有可能關(guān)鍵的一擊就會(huì)因?yàn)檫@一些許的高低差而被判定阻擋。當(dāng)然,對(duì)于高階玩家,大可以利用平坦地形專(zhuān)打技術(shù)水平。特別是2V2模式下,1人控制中場(chǎng)雪丘,協(xié)助隊(duì)友不被逼角落圍毆,進(jìn)可攻,退可守,簡(jiǎn)直就是控制了全場(chǎng)。綜合評(píng)價(jià):南極地圖無(wú)論是在PVP模式1V1、2V2情況下,還是劇本模式下實(shí)話實(shí)說(shuō)屬于對(duì)新人并不友好的地圖。由于開(kāi)闊的地形,很容易一不留神就被隔壁老王觀瞄后來(lái)上一發(fā)。而新人或者新機(jī)的技術(shù)和數(shù)值并不甚理想,很容易出現(xiàn)被等級(jí)碾壓的情況。如果不幸被抽到了這張地圖,時(shí)刻準(zhǔn)備按防御鍵和觀察對(duì)方的硬直周期就顯得極為重要。沒(méi)有建筑可以躲避的情況也讓?xiě)?zhàn)斗緊張感十足,喘息之類(lèi)的想法就不要了。而在高階玩家眼中,沒(méi)有了阻礙的場(chǎng)地,就變成隨心所欲發(fā)揮的舞臺(tái),用具有控制力的炮擊選手控制中場(chǎng),配合強(qiáng)勁高效的格斗近戰(zhàn)搭配,壓倒性勝利也不是什么難事了!


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