為了更好的遇見(jiàn)《血染征袍》待更新提前曝光
時(shí)間:2017-12-19 10:13:38 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知“王權(quán)爭(zhēng)奪”玩法每天9點(diǎn)-22點(diǎn)開(kāi)啟。軍團(tuán)等級(jí)越高,開(kāi)啟的官衙越多,最初會(huì)默認(rèn)開(kāi)啟工部、秘書(shū)監(jiān),隨著軍團(tuán)等級(jí)的升高軍團(tuán)等級(jí)的提升還會(huì)陸續(xù)開(kāi)啟刑部、禮部;兵部、戶部以及吏部和大殿。

看到這里熟悉《血染征袍》的小伙伴就要問(wèn)了,王權(quán)爭(zhēng)奪玩法主要是爵位的斗爭(zhēng),與軍團(tuán)又有什么關(guān)系呢?
王權(quán)爭(zhēng)奪玩法確實(shí)是擊敗爵位上的當(dāng)前占領(lǐng)者后,則占領(lǐng)該爵位并享受該爵位的封賜獎(jiǎng)勵(lì)與特權(quán)。不過(guò)重點(diǎn)在這里!至關(guān)重要的軍團(tuán)來(lái)啦!官衙內(nèi)同軍團(tuán)成員數(shù)量增加時(shí),封賜獎(jiǎng)勵(lì)增加。每天22:00時(shí)進(jìn)行王權(quán)結(jié)算,該時(shí)間官衙內(nèi)占領(lǐng)人數(shù)排名第一的軍團(tuán)占領(lǐng)該官衙,全軍團(tuán)成員獲得官衙獎(jiǎng)勵(lì),還可占領(lǐng)多個(gè)官衙呢!
【國(guó)戰(zhàn)優(yōu)化】
游戲的核心“國(guó)戰(zhàn)模式”必須是《血染征袍》的重點(diǎn)維護(hù)項(xiàng)目,更新后的國(guó)戰(zhàn)玩法更加有趣味!
在“一騎討”模式下,又針對(duì)兵種互克玩法給出了明顯提示,決定派遣那支部隊(duì)一目了然。

另外如“殲滅戰(zhàn)”、“包圍戰(zhàn)”等單人玩法出現(xiàn)的提示界面也進(jìn)行了優(yōu)化,界面會(huì)提示玩家觸發(fā)說(shuō)明和玩法要點(diǎn)。

無(wú)論是“一騎討”玩法還是單人玩法,均增加城池占領(lǐng)結(jié)算,每場(chǎng)戰(zhàn)役勝利后都會(huì)獲得相應(yīng)的城池,而大界面也會(huì)顯示敵對(duì)雙方占領(lǐng)的國(guó)戰(zhàn)城池?cái)?shù)值。

除了玩法上,國(guó)戰(zhàn)的系統(tǒng)也進(jìn)行了大范圍的維護(hù),“糧草運(yùn)輸”,“器械運(yùn)輸”之類的特殊單人玩法,挑戰(zhàn)后無(wú)論戰(zhàn)況都會(huì)消失,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)是根據(jù)擊殺數(shù)計(jì)算的,一般不會(huì)存在沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的情況。5V5玩法參與人數(shù)提升到35V35,并修改為定點(diǎn)定時(shí)觸發(fā),減少開(kāi)啟場(chǎng)次提升重要性。
展望下一次測(cè)試你還有那些期許呢?說(shuō)不定很快就能實(shí)現(xiàn)哦。相約重裝啟航的《血染征袍》,我們不見(jiàn)不散!


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