三顧茅廬過關(guān)斬將《血染征袍》事件玩法詳解
時(shí)間:2017-12-27 11:56:41 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知治大國烹小鮮 天下寶藏有德居之
古人曾有言,治大國猶如烹小鮮,從細(xì)微之處一點(diǎn)一滴的做好基礎(chǔ)建設(shè),才能夠讓一個(gè)國家兵強(qiáng)馬壯,興旺發(fā)達(dá)。在《血染征袍》中,玩家們不光需要訓(xùn)練兵種、培育大將,進(jìn)行戰(zhàn)斗之外還需切記攘外必先安內(nèi)的道理。民生小事可以稱之為“烹小鮮”的重要組成部分了。玩家們每次從組里選取一個(gè)與玩家等級匹配的一個(gè)事件,點(diǎn)擊城池后進(jìn)入內(nèi)城,然后在內(nèi)城中完成一系列小事件后,最后可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

聚沙成塔的幾類可以為玩家們提供豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),而如果想要更為豐厚的寶藏,就需要關(guān)注“天下寶藏”事件。該事件就是為了獲取物資而設(shè),傳聞乃是當(dāng)年天公將軍張角所遺留的物資,以備他日東山再起,然而如今卻要玩家們通過特定的玩法、道具進(jìn)行挖掘。值得注意的是,該玩法優(yōu)先級在國戰(zhàn)之下,所以記得在安穩(wěn)時(shí)節(jié)再去尋找物資哦。
蠻荒災(zāi)禍 奇遇般的事件體驗(yàn)
在《血染征袍》的世界里,事件自然是很重要的游戲組成部分,但絕不是所有事件都是如日常一般的存在。其中“蠻族之禍”就是類似于觸發(fā)類的奇遇事件。作為游戲內(nèi)非常態(tài)事件,由玩家體力消耗觸發(fā),達(dá)到系統(tǒng)設(shè)定的消耗數(shù)量,即觸發(fā)蠻族之禍?zhǔn)录?img src="https://statics.juxia.com/uploadfile/shouyou/2017/12/201712271151170.jpg" />
事件觸發(fā)后,刷出NPC占領(lǐng)己方隨機(jī)安全城池,玩家前往指定城池,消滅城池內(nèi)的全部NPC部隊(duì),即視為勝利,如果沒有勝利,事件則會一直存在。作為同屬于國戰(zhàn)類型的事件,自然需要玩家們盡力去作戰(zhàn),而不同的事件狀態(tài),以及觸發(fā)城市是否被他國占領(lǐng),都會影響事件玩法,玩家們記得自行探究哦。
《血染征袍》事件玩法,豐富戰(zhàn)斗類型,鼓勵(lì)物資積攢,助力更好的游戲體驗(yàn)。如果你想快速尋求國家發(fā)展,贏取更多資源支撐國建建設(shè),記得積極參與事件玩法哦。


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