《喵星大作戰(zhàn)》手游評測:有貓又有炮,翻車也會笑
時間:2018-01-16 14:48:19 來源:廠商提供 作者:廠商玩法:
作為游戲最具特色、同時也是很多玩家非常喜愛的元素內(nèi)容,《喵星大作戰(zhàn)》可以說是一款沒有“玩法”的游戲。換句話說,《喵星大作戰(zhàn)》是沒有給玩家“必須這樣玩”這種限制的,在游戲中,所有的想象和創(chuàng)造空間都在玩家自己手中。

(豐富的武器與配件系統(tǒng))
如果非要給游戲一個類似“到底目的是什么?”的這種定義的話,那應(yīng)該是“拼一輛車,干翻你的對手”這樣。游戲中,豐富的車輛配件系統(tǒng)、自由的組合系統(tǒng)和“極強”的物理引擎,令玩家可以任憑想象創(chuàng)造出無窮無盡的戰(zhàn)車形態(tài)。例如,有些新司機可能還在糾結(jié)于戰(zhàn)車前輪和后輪怎么放的問題,而老司機們早已拋棄了輪子,利用反推進(jìn)器理論+獵槍后坐力學(xué)打造了一輛可以直接在空中帶走對面的“飛機”。

本作在游戲中共有快速對戰(zhàn)及錦標(biāo)賽兩種對戰(zhàn)玩法模式:快速對戰(zhàn)是獲取寶箱或測試車輛的首選模式、錦標(biāo)賽則是讓玩家升段,解鎖獲取更高級車輛的場地。此外,游戲還提供了輕松休閑的押寶玩法,可以讓玩家用車輛部件投注自己喜歡的車輛,以此來和其他小伙伴拼拼運氣和眼力。

(錦標(biāo)賽模式)
操作:
說實話,本作在操作方面很容易產(chǎn)生兩個極端,喜歡秀車技,用“托馬斯全旋360度無縫連擊”懟翻對手的硬派玩家可能會給《喵星大作戰(zhàn)》的操作打個0分,而喜歡動手組裝,不太喜歡繁瑣操作的小清新玩家則會給一個大大的贊。其實如果要說《喵星大作戰(zhàn)》沒有是一款沒有操作的游戲,應(yīng)該也是不準(zhǔn)確的,畢竟各位老司機在拼車時就已經(jīng)用各種零件來“組裝”起自己滿腦子的那些“騷操作”了~

(攻擊力?已經(jīng)不重要了)
綜合考量來看,作為一款主打組車和輕休閑對戰(zhàn)的游戲,《喵星大作戰(zhàn)》的“莫比烏斯帶”式打造系統(tǒng)已經(jīng)讓玩家耗費了不少腦細(xì)胞,對于操作上的削砍,可以說反倒讓游戲的每局戰(zhàn)斗都變得更加有意思了!
音樂:
如果說本作富有激情和無限可能的戰(zhàn)車對撞環(huán)節(jié)可以給到10分,那么《喵星大作戰(zhàn)》的配樂自然也是不可忽略的一部分重點。極具節(jié)奏感的重金屬戰(zhàn)車搖滾曲,在戰(zhàn)車上場那一剎那便賦予了戰(zhàn)斗無限的激情,伴隨武器與戰(zhàn)車之間的摩擦與碰撞,總能令人不由自主地跟著搖擺起來~唯一不足的是,本作當(dāng)前版本中的“戰(zhàn)斗進(jìn)行曲”并不是非常的豐富,如果能多增加幾首的話,想必足以向音游領(lǐng)域發(fā)起挑戰(zhàn)。

(學(xué)好物理化 老司機也害怕)
最后的話:作為一款極具創(chuàng)造空間的游戲,《喵星大作戰(zhàn)》手游帶給各位玩家的可能不僅僅是戰(zhàn)車碰撞,摧毀的“肌肉式”樂趣那么簡單,而是讓更多的玩家找回了屬于游戲最初的樂趣,沒有所謂規(guī)則,沒有一成不變的玩法,就如同一個“休閑沙盒”一般,憑借你的想象,它可以變成任意一款你想要的游戲的樣子!


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