我的《傳奇召喚師》刪檔測試心路歷程
時間:2018-04-17 10:27:15 來源:廠商提供 作者:廠商大家好,我是一名經(jīng)歷了國服兩輪刪檔測試的老玩家,針對這兩次的游戲體驗我有很多話想說,也有一些建議想提給游戲公司,希望官方能夠重視我們玩家的聲音!
首先《傳奇召喚師》是一款放置類卡牌游戲,它并不像很多傳統(tǒng)卡牌游戲那樣需要長時間的肝在里面,在這里我們只要每天掛掛機(jī)、做做每日任務(wù)、然后再“收收菜”就好了,是一款還比較“佛系”的游戲,這對于像我這種平時工作繁忙的上班族來說簡直再合適不過了。

而且這款游戲的畫面我也比較喜歡,里面借鑒了很多《魔獸世界》的經(jīng)典元素,我作為曾經(jīng)的魔獸老玩家看起來還是挺親切的,比如主界面中的“冒險之門”看起來就很像魔獸外域中的“暗黑之門”,還有一些英雄造型也都非常有魔獸范兒,有一定的情懷加分~

此外,我認(rèn)為《傳奇召喚師》的氪金內(nèi)容對于平民玩家來說還算良心,尤其首充獎勵相當(dāng)不錯,只要六塊錢就可以得到一個5星英雄和一套強(qiáng)力裝備,我使用這個英雄一口氣就通過了多張地圖,從此告別卡關(guān)困擾,簡直就是前期推圖神器。但這個首充獎勵是有時間限制的,貌似只有在開服的一段時間之內(nèi)才能購買,時間一過就永遠(yuǎn)不能買了,我建議還是修改成永久存在比較人性化。

而且我還有一個建議就是能不能將英雄10合1改回來,雖然我不是很反感現(xiàn)在的8合1加徽章,但徽章的獲取方式實在有點少,有一種想買都買不到的感覺,這就讓人覺得有點尷尬了…此外,我還覺得在英雄壇用金鑰匙抽取5星英雄的概率有點低,要是能提升一下概率或者增加10連保底的系統(tǒng)就太好了。

其實說了這么多還是因為《傳奇召喚師》確實很合我的胃口,等下次不刪檔測試的時候我一定還會來玩,希望屆時這款游戲能做出更多有利于玩家的改變,最后?!秱髌嬲賳編煛吩絹碓胶脋


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