細(xì)節(jié)出精品 《吞噬星空》熱血無(wú)處不在
時(shí)間:2018-04-23 09:06:45 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商致力于為玩家打造一個(gè)充滿(mǎn)激情與熱血的戰(zhàn)斗世界,《吞噬星空》手游不斷融入特色玩法,專(zhuān)注細(xì)節(jié)打磨,致力于為玩家提供舒適的操作習(xí)慣,加強(qiáng)數(shù)值的平衡等方方面面,都力爭(zhēng)做到極致。
強(qiáng)化游戲打擊感,PK體驗(yàn)真實(shí)熱血
作為一款動(dòng)作手游,《吞噬星空》在給予玩家營(yíng)造更激情的PK體驗(yàn)方面,選擇對(duì)打擊感的重度建設(shè)。
打擊感不僅表現(xiàn)在對(duì)人或怪物出招后的作用目標(biāo)身上,還表現(xiàn)在環(huán)境變化上,通俗講,就是在PK時(shí),每一招打到對(duì)方身上都會(huì)有如擊飛、倒退、倒地、重創(chuàng)等效果,同時(shí),還會(huì)有波及到周邊如山石、樹(shù)木、地面等不同程度的破壞,來(lái)展示技能的威力,渾然一體表現(xiàn)效果,讓PK更真實(shí),代入感也變得更強(qiáng)。

氣氛營(yíng)造得當(dāng),充分調(diào)動(dòng)玩家PK神經(jīng)
《吞噬星空》手游除了通過(guò)打擊感營(yíng)造激情熱血的氛圍外,在氣氛營(yíng)造上同樣有著不俗的表現(xiàn)。
音樂(lè)是渲染氣氛的一種有效手段,《吞噬星空》手游在不同場(chǎng)景與環(huán)境下會(huì)有不同音樂(lè)伴隨,節(jié)奏時(shí)而急迫、時(shí)而干脆、時(shí)而響亮,可將玩家非常到位地帶入到各種情境之中;在畫(huà)面渲染上,《吞噬星空》手游同樣有不錯(cuò)的表現(xiàn),比如在強(qiáng)敵出現(xiàn)前,大片的高能預(yù)警配上急促的音效,頓時(shí)讓氣氛緊張起來(lái),玩家不由得打起十二分精神,做好充分抵擋即將到來(lái)的一波強(qiáng)攻。

多種技能組合式,行云流水激情無(wú)限
作為一款橫版格斗風(fēng)的動(dòng)作手游,《吞噬星空》在技能設(shè)定上更是用足了心思,為每位英雄配置了不同效果技能組合,而不同英雄組合在一起,又能搭配出更多組合技。
多種不同屬性的控制技能、攻擊技能、狀態(tài)技能相互穿插搭配,操作強(qiáng)的玩家可打出上百連招,懟到敵人無(wú)法還手,那種行云流水般的PK激情,簡(jiǎn)直爽翻天哦!

細(xì)節(jié)造就精品,加入《吞噬星空》手游世界,將激情進(jìn)行到底,讓熱血無(wú)處不在。


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