首創(chuàng)饑餓型運(yùn)營(yíng) 獨(dú)立手游大作《傭兵地下城》揭開(kāi)面紗
時(shí)間:2018-05-23 10:10:47 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商近日,一款獨(dú)立手游《傭兵地下城》即將在5月底啟動(dòng)測(cè)試,在業(yè)內(nèi)引起了不小的震動(dòng),只因發(fā)行方哩咕游戲?qū)ν庑迹秱虮叵鲁恰穼⑹讋?chuàng)中國(guó)第一個(gè)饑餓型運(yùn)營(yíng)手游,讓各大廠商紛紛把目光聚集于此。

大家肯定對(duì)“某某游戲要黃了,連充值入口都找不到” 這種廣告語(yǔ)耳熟能詳,但真正下載后才發(fā)現(xiàn),這種手游充值的坑比誰(shuí)都大。對(duì)此,哩咕游戲發(fā)行首席運(yùn)管總監(jiān)楊先生介紹說(shuō),哩咕游戲首創(chuàng)的饑餓運(yùn)營(yíng)是發(fā)行方與研發(fā)方反復(fù)溝通,并對(duì)手游市場(chǎng)精準(zhǔn)細(xì)分后做出的決定。
首先《傭兵地下城》做為獨(dú)立游戲本應(yīng)是收費(fèi),但本著好游戲就應(yīng)該讓更多人玩到的原則,游戲運(yùn)營(yíng)方哩咕游戲與研發(fā)方Crazy bird反復(fù)溝通,最終為大家爭(zhēng)取到了免費(fèi)開(kāi)放下載。最重要的是,游戲中僅保留了基礎(chǔ)付費(fèi)項(xiàng),取消了諸如買DLC資料篇、付費(fèi)解鎖章節(jié)等一切強(qiáng)制或誘導(dǎo)消費(fèi)內(nèi)容,只要你有時(shí)間,頂級(jí)陣容唾手可得,真正做到不花一分錢!

為什么哩咕游戲敢對(duì)《傭兵地下城》使用饑餓型運(yùn)營(yíng),運(yùn)管總監(jiān)楊先生解釋說(shuō)主要是依托于《傭兵地下城》擁有Roguelike強(qiáng)大的游戲性基因,有信心將其做成業(yè)內(nèi)的口碑游戲。那Roguelike游戲是什么?這都不知道?不要說(shuō)你是個(gè)RPG的死忠!Roguelike是RPG游戲家族中經(jīng)典的一個(gè)類型,其隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性等幾大特點(diǎn)被很多玩家所喜愛(ài)。其類型始祖游戲“Rogue”被游戲權(quán)威雜志《PC WORLD》評(píng)為“史上最偉大的十個(gè)游戲之一”!由知名工作室Crazy Bird開(kāi)發(fā)的《傭兵地下城》正是這樣一款獨(dú)立碰撞式的Roguelike游戲。

《傭兵地下城》是一款迷宮探險(xiǎn)游戲,即使進(jìn)入同一副本都會(huì)是隨機(jī)的全新地圖。玩家需要認(rèn)真規(guī)劃路線,除了與怪獸搏斗,還要收取資源,要在“彈盡糧絕”前找到通往下一關(guān)的入口,直至挑戰(zhàn)守護(hù)入口的BOSS,全程可謂驚險(xiǎn)刺激,絕處逢生!
《傭兵地下城》雖然是一款色塊拼接的像素級(jí)游戲手游,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)Crazybird工作室對(duì)色塊拼接的運(yùn)用簡(jiǎn)直如火純青,游戲中無(wú)處不體現(xiàn)西方魔幻時(shí)代的感覺(jué)。雖然每一個(gè)單位都用色塊風(fēng)格展現(xiàn),但玩家都能一眼認(rèn)出,不會(huì)因?yàn)楹?jiǎn)單的畫質(zhì)而產(chǎn)生辨識(shí)性障礙。

據(jù)發(fā)行方哩咕游戲稱,《傭兵地下城》現(xiàn)在處于收尾調(diào)試中,有望在5月底測(cè)試,喜歡Roguelike類型、喜歡像素風(fēng)的玩家,一定不要錯(cuò)過(guò)這款獨(dú)立手游大作,絕對(duì)不會(huì)讓廣大玩家失望!更多信息內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注【哩咕游戲】(liguyouxi)


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