【深度訪談】《文明Online:起源》心“臟”指揮官:如一
時(shí)間:2018-09-11 14:27:13 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商文明路透社出品
首席戰(zhàn)地記者:白衣小姐姐
其實(shí),我在老區(qū)戰(zhàn)斗的時(shí)候,建議老K拖死對(duì)方主力。老K說(shuō)要贏得堂堂正正,我當(dāng)時(shí)就有一種“遇見(jiàn)宋襄公”的感覺(jué)
——如一
如一為人并不高調(diào),白衣雖然在《文明Online:起源》的首次刪檔限量精英測(cè)試的幾場(chǎng)經(jīng)典戰(zhàn)役中,有得見(jiàn)其身影,但當(dāng)時(shí)并不知道,在聯(lián)合國(guó)所主導(dǎo)的那些大行詭譎之舉的戰(zhàn)役背后,都有他在。
如一與老K是有非常大不同的,此處所言的老K就是文首如一提到的那個(gè)人,全稱Mr.K,在官群中被艾特的次數(shù)非常多,尤其是測(cè)試快開(kāi)始那段時(shí)間,可謂是“文明活百科”。其備注從聯(lián)合國(guó)教育部部長(zhǎng)到SSS級(jí)戰(zhàn)狂再到我們測(cè)試告一段落之后的戰(zhàn)狂卸甲。大家知道老K,除了在新手階段感受他“如沐春風(fēng)”般的指導(dǎo)之外,更多的可能是操練時(shí)候的“下手無(wú)情”。
而如一在群內(nèi)則非常的“神出鬼沒(méi)”,白衣也是偶然間看到他與同盟盟友在談?wù)撽P(guān)于長(zhǎng)安戰(zhàn)役的戰(zhàn)術(shù)思想,談吐溫文爾雅,言語(yǔ)非常巧妙。
作為超級(jí)“控”這類理智深度型男神的白衣,當(dāng)然不會(huì)錯(cuò)過(guò)這么好的“近距離”接觸的機(jī)會(huì)啦~因此約了一次深度訪談。以下為訪談實(shí)錄:

【文明路透社】白衣:如一,你是什么時(shí)候加入老K的聯(lián)盟的呢?
【聯(lián)合國(guó)】如一:這次測(cè)試的時(shí)候,一開(kāi)始就加入了。
【文明路透社】白衣:所以你覺(jué)得老K這人怎么樣?
【聯(lián)合國(guó)】如一:很可愛(ài),很有趣,而且很執(zhí)著。屬于意志力超強(qiáng)那種。
【文明路透社】白衣:公測(cè)之后還會(huì)跟著他一起來(lái)《文明Online:起源》里面征服歐亞大陸嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:當(dāng)然會(huì)啦,可愛(ài)的人誰(shuí)不愛(ài)呢?特別是又可愛(ài)又強(qiáng)力的。你知道啥隊(duì)伍都缺MT的。
【文明路透社】白衣:你現(xiàn)在對(duì)游戲這么有研究,而且戰(zhàn)術(shù)思路也非常的尖銳,如果后面有“壕”氣沖天的聯(lián)盟挖你墻角,你會(huì)動(dòng)搖嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:策略游戲不應(yīng)該就是以少勝多,以弱勝?gòu)?qiáng)么?當(dāng)然絕對(duì)實(shí)力屬于“力大于巧”這也是沒(méi)辦法的事情。不過(guò)我更愛(ài)通過(guò)智商贏一些天枰,非要用錢的話……貌似我也有點(diǎn)積蓄……
【文明路透社】白衣:你的游戲目標(biāo)是?
【聯(lián)合國(guó)】如一:玩呀,當(dāng)然我喜歡那種動(dòng)腦子的玩,特別是和人玩。有人曾說(shuō)過(guò):與天斗其樂(lè)無(wú)窮,與地斗其樂(lè)無(wú)窮,與…………其樂(lè)無(wú)窮……
【文明路透社】白衣:你是怎么看待國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的策略游戲的?
【聯(lián)合國(guó)】如一:這個(gè)我真的用心找過(guò),不僅僅是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的,還有海外市場(chǎng)的,不僅僅是iOS市場(chǎng)和Android市場(chǎng)的,還有海外的客戶端和網(wǎng)頁(yè)類游戲。說(shuō)句實(shí)話,絕大部分策略游戲不是追求畫質(zhì)或者操控,而是追求平衡性,這個(gè)我非常認(rèn)可。但國(guó)內(nèi)的策略游戲在追求平衡性和戰(zhàn)爭(zhēng)策略方面,做的非常不足,因此可以開(kāi)發(fā)出的戰(zhàn)法也非常少。用通俗的話說(shuō):玩不出花來(lái)。
【文明路透社】白衣:我們經(jīng)常調(diào)侃戰(zhàn)術(shù)大師們,就是心“臟”。其實(shí)戰(zhàn)術(shù)大師只是更為敏銳和洞悉人心,好像平時(shí)生活當(dāng)中反而會(huì)因?yàn)?ldquo;知世故而不世故”。如一,你平時(shí)生活當(dāng)中是怎樣的呢?
【聯(lián)合國(guó)】如一:我在平時(shí)工作生活中從事的工作就是動(dòng)腦的工作(我是私募基金的策略分析師)。樂(lè)趣就是尋找在合理規(guī)則下的最優(yōu)策略。通過(guò)各種策略的組合在競(jìng)爭(zhēng)中獲得優(yōu)勢(shì),直至勝利。當(dāng)然策略分析人員并不會(huì)世故,我認(rèn)識(shí)的大部分分析人員,都非常——歡樂(lè)。

【文明路透社】白衣:測(cè)試期間你也會(huì)經(jīng)常來(lái)給游戲開(kāi)發(fā)組提一些BUG和建議,這些咱們這次就不做贅述了~那你對(duì)游戲有什么期待嗎?或者說(shuō)是有什么想對(duì)開(kāi)發(fā)組說(shuō)的呢?
【聯(lián)合國(guó)】如一:別懶。我其實(shí)挺愛(ài)這個(gè)游戲的。
我曾經(jīng)也主導(dǎo)過(guò)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)(包括軟、硬件的),每個(gè)細(xì)節(jié)都應(yīng)該是設(shè)計(jì)者最上心的東西。但我提交的眾多BUG中,許多都是因?yàn)?ldquo;不專心”導(dǎo)致的。例如適配問(wèn)題、顯示錯(cuò)誤問(wèn)題等等。
至于兵種協(xié)調(diào)性,這個(gè)需要專業(yè)算法,我不多說(shuō)。
我對(duì)游戲的最大期待是早日上線和平穩(wěn)維持。軟件行業(yè)有句俗話:小步快跑,快速迭代。不怕錯(cuò),知錯(cuò)得改。
對(duì)開(kāi)發(fā)組,希望你們先Android再iOS。原因很簡(jiǎn)單,公司要生存,而Android(安卓系統(tǒng))的受眾廣泛,雖然我自己是iOS的玩家,但我仍舊希望你們先Android。開(kāi)發(fā)活下去了,我才有游戲打。
【文明路透社】白衣:你們聯(lián)盟一開(kāi)始是叫聯(lián)合國(guó),后來(lái)聽(tīng)說(shuō)是有與其他盟合并,所以你們現(xiàn)在內(nèi)部架構(gòu)是怎樣的?
【聯(lián)合國(guó)】如一:我是一個(gè)游擊兵類型的玩家,屬于宋代兵無(wú)常將,將無(wú)常兵類型的人。其實(shí)聯(lián)盟的大小多寡我本身沒(méi)老K那么在意。畢竟游戲嘛,我也不希望太累。因此內(nèi)部分工的具體情況我不是很熟悉。不過(guò)我的角色定位很清晰——狗頭軍師……
【文明路透社】白衣:白衣看到你有這樣的一段話:“我一般認(rèn)為,要讓對(duì)方心存勝利希望,覺(jué)得僅差一步即可獲勝,才是戰(zhàn)略家應(yīng)該做的”,所以這是指長(zhǎng)安戰(zhàn)役嗎?你們戰(zhàn)前叫陣了好久,就是為了激怒對(duì)手,誘敵深入嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:這是戰(zhàn)略思想,但長(zhǎng)安作戰(zhàn)其實(shí)我并沒(méi)有一開(kāi)始就參與。從最先進(jìn)兵的人員你們可以看見(jiàn),他們更喜歡正面作戰(zhàn)。
但之后我們內(nèi)部的軍演其實(shí)是使用過(guò)這個(gè)策略,而且極其奏效。雖然后來(lái)白衣進(jìn)來(lái)看到內(nèi)部軍演打了個(gè)3戰(zhàn)損(看著都覺(jué)得奇葩)。但軍演的戰(zhàn)術(shù)質(zhì)量超過(guò)了長(zhǎng)安。
長(zhǎng)安個(gè)人認(rèn)為是歪打正著。屬于前期并沒(méi)有特別想好戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),導(dǎo)致了前期和中期進(jìn)兵完全不受控制,前期進(jìn)兵錯(cuò)誤導(dǎo)致最后反攻時(shí),我統(tǒng)計(jì)兵力卻找不到反擊之兵,這就可以看出戰(zhàn)略之初對(duì)敵方兵力是有誤判的。
或者說(shuō),長(zhǎng)安之戰(zhàn)一開(kāi)始并沒(méi)有打算“誘敵深入”的戰(zhàn)略思想。是打到中期后的改變。

【文明路透社】白衣:根據(jù)你所說(shuō)的:“按照人類的學(xué)習(xí)速度,只需要兩次(或不到兩次),他們就知道哪些戰(zhàn)略可用,哪些地圖該怎么打了”,那么你后續(xù)指揮的戰(zhàn)斗,會(huì)玩一些技巧來(lái)適當(dāng)性的掩蓋你的戰(zhàn)術(shù)嗎?事后會(huì)揭露還是說(shuō)只做內(nèi)部的分析復(fù)盤呢?
【聯(lián)合國(guó)】如一:包括長(zhǎng)安之戰(zhàn),包括內(nèi)部軍演在內(nèi),我們都是邊戰(zhàn)邊讀盤,戰(zhàn)后再?gòu)?fù)盤的。沒(méi)吃過(guò)豬肉但看過(guò)豬跑,跑個(gè)幾次隔壁農(nóng)戶也知道怎么養(yǎng)豬了。我的工作習(xí)慣也會(huì)盡量“隱藏策略”或者更多釋放“戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧”以混淆敵方視聽(tīng)。這個(gè)游戲節(jié)奏夠慢,所以試錯(cuò)和學(xué)習(xí)速度都會(huì)變慢,因此等到別人清醒時(shí),可能優(yōu)勢(shì)已經(jīng)巨大,這是我希望看見(jiàn)的結(jié)果。
【文明路透社】白衣:你認(rèn)為長(zhǎng)安戰(zhàn)役的防守方是“不可能”勝利的,所以你有嘗試過(guò)約架老K,與他來(lái)共同實(shí)踐這件事情嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:我們內(nèi)部軍演就“約架老K”了。長(zhǎng)安之戰(zhàn)的地形,我若是敵方指揮官,我只會(huì)采取兩個(gè)策略:1.直接放棄; 2.盡可能消耗對(duì)方兵力,最后拖入平局。
在現(xiàn)有兵力結(jié)構(gòu)下,某些地圖是“不可能勝利”的。
我們?cè)趦?nèi)部軍演時(shí)采取了類似地圖,白衣進(jìn)來(lái)也看見(jiàn)了。如果你截取了當(dāng)時(shí)的地圖,即便我們?cè)诿鎸?duì)自己聯(lián)盟最強(qiáng)前線的時(shí)候,依然敢于作戰(zhàn)。原因也在于:“地形的不可能勝利”法則。不然按我個(gè)人的習(xí)慣,即見(jiàn)不勝,何必傷兵……
【文明路透社】白衣:當(dāng)“雙方指揮官清楚知道勝敗關(guān)鍵在哪里”的情況下,或者說(shuō)當(dāng)“你清楚知道勝敗關(guān)鍵在哪里”,而你又處于弱勢(shì)方,你會(huì)直接跟你的將士們說(shuō)嗎?會(huì)擔(dān)心士氣的問(wèn)題嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:我會(huì)直接說(shuō),而且第二次軍演我都罵過(guò)人。
有些戰(zhàn)局,一眼就知?jiǎng)贁?。明知是死而慷慨赴死,那是有信仰??赡愦騻€(gè)游戲打出個(gè)“奇葩信仰”你覺(jué)得怪不怪。
孫子兵法說(shuō)過(guò):兵者,國(guó)之大事、死生之地、存亡之道、不可不察也。你要是連死生之地都沒(méi)看清楚,這不是耽誤隊(duì)友,耽誤時(shí)間么……
【文明路透社】白衣:“戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)都是技術(shù)手段,戰(zhàn)爭(zhēng)打到最后都是意志力”,所以你認(rèn)為自己是那種意志力超強(qiáng)的指揮官嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:我并不是,拼盡最后一滴血不是我個(gè)人的風(fēng)格,這個(gè)和職業(yè)有關(guān)系。商人只選最優(yōu)策略,戰(zhàn)士才會(huì)拼盡生命。這是我和老K的極大區(qū)別。我只占便宜,只打必勝(或不敗)之戰(zhàn),不會(huì)拿自己的兵力或者同盟的兵力去冒險(xiǎn)。留得青山在,到哪都燒柴……。
但有時(shí)候,意志力是一個(gè)指揮官的最終素質(zhì)。
我們拿長(zhǎng)安之戰(zhàn)舉例子:你如果明知最后是平局,而前期投入了那么大的兵力以死相搏。面對(duì)失敗是大戰(zhàn)損0經(jīng)驗(yàn),平局是大戰(zhàn)損0經(jīng)驗(yàn),你怎么選。
我的選擇可能是:我要睡個(gè)好覺(jué),輸了就輸了。但意志力超強(qiáng)的玩家可能會(huì)出現(xiàn):拖,打它5個(gè)晝夜,輪流值班,我就不信還贏不了。……
當(dāng)戰(zhàn)術(shù)能力相同,科技實(shí)力相同,最后拼的,就是意志力了,這個(gè)……我拼不動(dòng)。
【文明路透社】白衣:你認(rèn)為指揮官和戰(zhàn)術(shù)大師是一個(gè)品類嗎?如果不是,那么你如何理解兩者之間的差異呢?
【聯(lián)合國(guó)】如一:我個(gè)人認(rèn)為指揮官和戰(zhàn)術(shù)大師,本質(zhì)上就是不同的。這個(gè)本身就有定義。戰(zhàn)術(shù)大師指的就是“戰(zhàn)術(shù)”本身。他更微觀。指揮官必須考慮戰(zhàn)略。舉個(gè)例子,有些戰(zhàn)役是用失敗換勝利的。用些戰(zhàn)役是用平局換勝利的。有些戰(zhàn)役甚至是用bug換勝利的。這是指揮官該做的事情。戰(zhàn)術(shù)大師,個(gè)人認(rèn)為是指單次戰(zhàn)役內(nèi),將兵力能力發(fā)揮到極致的能力。只見(jiàn)一城一池之得失,不見(jiàn)江山皓土之進(jìn)退。
【文明路透社】白衣:你說(shuō)老K令你想起了宋襄公,可以詳細(xì)說(shuō)說(shuō)嗎?是在哪場(chǎng)戰(zhàn)役,當(dāng)時(shí)是什么情況。
【聯(lián)合國(guó)】如一:不是戰(zhàn)役,是風(fēng)格??鬃诱f(shuō)的“禮崩樂(lè)壞”指的就是春秋無(wú)義戰(zhàn)。或者說(shuō)實(shí)用主義戰(zhàn)爭(zhēng)的需要。拿到游戲中來(lái)看,比如多方向點(diǎn)火,利用地形獲得勝利,利用時(shí)間“如休息時(shí)間”獲得勝利,利用戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)兵規(guī)則拖垮對(duì)方主力(指長(zhǎng)安)等等戰(zhàn)術(shù)策略。都可以獲得勝利。按我的行為習(xí)慣,即以作戰(zhàn)獲得勝利為前提。我不會(huì)考慮用正面剛正面,因?yàn)槟谴鷥r(jià)太大,戰(zhàn)損過(guò)高。
但老K和我說(shuō):我們要贏得堂堂正正。這在中國(guó)歷史上就是宋襄公“半渡不擊”的舉動(dòng)。我贏你是因?yàn)槲业能娛聦?shí)力,不是因?yàn)槟愣珊拥揭话胲娙菸凑?。這分別很重要,換句話說(shuō),我喜歡游擊戰(zhàn)削弱對(duì)方,而老K喜歡正面戰(zhàn)直接碾壓。
【文明路透社】白衣:白衣只想替宋襄公問(wèn)問(wèn)“世人因?yàn)槲彝瞥缛柿x而嘲笑我?guī)浊?,到底是誰(shuí)不要臉?”不過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上,對(duì)對(duì)手的仁慈,就是對(duì)自己人的苛刻。所以你的軍事理念是?
【聯(lián)合國(guó)】如一:我認(rèn)為對(duì)宋襄公的認(rèn)識(shí)(嘲諷)比較不正確,這本質(zhì)上是兩種思維模式。術(shù)勝一時(shí),德贏一世。當(dāng)然每個(gè)人理解世界的世界觀不同。宋襄公的仁德并沒(méi)有問(wèn)題。出問(wèn)題的是宋襄公手下大將。因?yàn)榫饕匀实轮翁煜?,將軍以拓土開(kāi)疆贏“封狼居胥”。宋襄公應(yīng)該半渡不擊。而手下大將應(yīng)該“抗軍令,進(jìn)兵事”。
我們常說(shuō)審時(shí)度勢(shì),孫子說(shuō):死生之大事。面對(duì)國(guó)家人民遭受災(zāi)難時(shí),還一味不知變通死守君為臣綱的紀(jì)律,毫無(wú)疑問(wèn),敗戰(zhàn)是必然的。
所以我個(gè)人認(rèn)為,無(wú)論是做人還是打游戲,靈活變通,審時(shí)度勢(shì)是最為重要的,比如我這兩天去桂林度假,就毫不猶豫放下游戲陪閨女。搞明白什么是重要的,什么是不重要的,這點(diǎn):很重要。
【文明路透社】白衣:戰(zhàn)斗的失敗和戰(zhàn)略的勝利,你更看重哪方面呢?
【聯(lián)合國(guó)】如一:誰(shuí)都喜歡勝利不是么?但我個(gè)人更喜歡的是:戰(zhàn)略的被執(zhí)行。
都說(shuō)失敗是成功他媽媽……;你不試錯(cuò),哪里知道結(jié)局如何。
但戰(zhàn)略很有趣,你可以試驗(yàn)各種想法,即便不是勝利,但被忠實(shí)的執(zhí)行了,就非常非常有趣。你可以看見(jiàn)各種思想變成現(xiàn)實(shí)。
比如2隊(duì)弓箭兵能否讓整個(gè)幾萬(wàn)兵力投放的戰(zhàn)場(chǎng)平局收?qǐng)?(我那天在桂林差點(diǎn)就干了這個(gè)事情,實(shí)在因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不給力)或者一個(gè)關(guān)鍵位置的1級(jí)別勇士,能否左右戰(zhàn)局,成為當(dāng)之無(wú)愧的英雄。亦或者和長(zhǎng)安之戰(zhàn)中那位“功臣車”一樣,進(jìn)一步勝利凱旋,退一步卸甲歸田……
【文明路透社】白衣:你對(duì)那些正在學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)中的戰(zhàn)術(shù)研究者們,有什么寄語(yǔ)嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:游戲每玩25分鐘,起來(lái)活動(dòng)5-10分鐘,這是新聞聯(lián)播說(shuō)的,咱們最近近視率偏高。
【文明路透社】白衣:那么,最后你對(duì)還沒(méi)接觸過(guò)《文明Online:起源》這款手游的玩家,有什么寄語(yǔ)嗎?
【聯(lián)合國(guó)】如一:換個(gè)好點(diǎn)的手機(jī),我的iPhone、iPad都發(fā)燙了,為了個(gè)游戲我差點(diǎn)要砸了手機(jī)了。
以上便是白衣深度訪談我們聯(lián)合國(guó)戰(zhàn)術(shù)大師如一的所有內(nèi)容啦~如一果然正如白衣所料,是一位“上知天文下知地理”、“熟讀古人典籍”的人呢~跟這樣的大師聊天,受益匪淺。白衣之所以非常喜歡戰(zhàn)地記者這個(gè)“職業(yè)”呢,也是因?yàn)檫@樣會(huì)有超級(jí)多的機(jī)會(huì)去認(rèn)識(shí)不同的“思想”和“靈魂”。也感謝大家耐心的看到了這里~隨手一轉(zhuǎn)發(fā),文明你我他。下期【深度訪談】節(jié)目白衣與大家,不見(jiàn)不散。
【文明路透社】:
文明路透社是《文明Online:起源》手游唯一官方認(rèn)證的玩家記者團(tuán)。
現(xiàn)招募戰(zhàn)地記者、解說(shuō)員、配音解說(shuō)等。
目前已開(kāi)通【第一現(xiàn)場(chǎng)】、【深度訪談】、【復(fù)盤生肉】和【文明百科】四大欄目,歡迎大家投稿,新高手攻略、視頻解說(shuō)、直播、抖音等等all有意思的內(nèi)容,都可以聯(lián)系我們喲!
游戲介紹:
《文明Online:起源》是一款由2K官方授權(quán)的經(jīng)典4X策略手游(4X:探索、擴(kuò)張、經(jīng)營(yíng)、征服)。游戲增強(qiáng)了多人在線模式下的游戲樂(lè)趣,帶來(lái)具有深度策略與戰(zhàn)爭(zhēng)代入感的SLG游戲體驗(yàn)。
游戲擁有華夏、波斯、埃及、希臘4大文明可供選擇,玩家將作為領(lǐng)袖,親歷小部落逐漸發(fā)展成為龐大帝國(guó)的完整過(guò)程,甚至是改寫或統(tǒng)一整個(gè)歐亞版圖!而在這過(guò)程中,玩家將會(huì)體驗(yàn)到真實(shí)的帝國(guó)管理、外交、通商、戰(zhàn)爭(zhēng),包括與其他文明、帝國(guó)之間的爾虞我詐,通過(guò)英明的經(jīng)營(yíng)策略、波瀾壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng),從而建立起一個(gè)名垂青史的偉大文明。


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