《王者榮耀》:從周年慶典內(nèi)容瞥見(jiàn)國(guó)民游戲成長(zhǎng)新動(dòng)向
時(shí)間:2018-10-11 14:21:18 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商10月8日,王者榮耀官方發(fā)布了一張周年慶長(zhǎng)圖,宣告著以"有你才有團(tuán)——感謝每一個(gè)不可或缺的你"為主題的王者周年慶活動(dòng)正式啟動(dòng)。從誕生至今,不知不覺(jué)間《王者榮耀》已經(jīng)走過(guò)了三年時(shí)間。風(fēng)靡一時(shí)的現(xiàn)象級(jí)手游并不算少,但能一直保持超高人氣與體量,實(shí)屬罕見(jiàn)。
因此本次周年慶典,也能感覺(jué)到官方的格外上心。在國(guó)慶前公布的周年慶版本更新已經(jīng)引起了一波玩家討論,其后拿出的周年慶福利、秘密"神裝"來(lái)襲、第一舞姬之爭(zhēng)等活動(dòng)同樣誠(chéng)意十足,而官方宣布將要舉辦周年慶音樂(lè)盛典——"聽(tīng)見(jiàn)王者世界"的消息更是引爆一片。
今年的周年慶釋放出了"感謝每一個(gè)不可或缺的你"的口號(hào),可以看出王者力圖將周年慶打造成玩家的感恩節(jié)——不僅是王者感謝玩家,同時(shí)也在倡導(dǎo)玩家對(duì)玩家的感謝和情愫。從主題到具體活動(dòng)細(xì)節(jié)的種種走心回饋可以看出,"感謝隊(duì)友"已然成為《王者榮耀》最推崇的主題精神。
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作為當(dāng)之無(wú)愧的中國(guó)國(guó)民級(jí)游戲,《王者榮耀》的一舉一動(dòng)都牽動(dòng)著玩家和業(yè)界的目光。在這個(gè)三周年的節(jié)點(diǎn)上,關(guān)于《王者榮耀》到底如何獲得成功,這個(gè)話題已經(jīng)沒(méi)有討論的必要。真正值得注意的是,《王者榮耀》這三年來(lái),其品牌IP發(fā)展重心到底發(fā)生了什么樣的變化。
有你才有團(tuán),王者榮耀周年獻(xiàn)禮全面升級(jí)rn
這是《王者榮耀》第三次舉辦周年慶。如果以周年慶為節(jié)點(diǎn),回顧王者榮耀的品牌IP發(fā)展,能看見(jiàn)一條清晰的"產(chǎn)品創(chuàng)新——品牌IP——用戶價(jià)值"脈絡(luò)。
回顧周年慶具體內(nèi)容,除了慣常不變的大版本更新以及和玩家切身相關(guān)的一系列福利,實(shí)際上每年的重心都有所區(qū)別。第一年的"王者生日趴"中,重頭環(huán)節(jié)是英雄設(shè)計(jì)大賽,邀請(qǐng)玩家來(lái)設(shè)計(jì)自己喜愛(ài)的英雄。當(dāng)時(shí)《王者榮耀》的重心依舊聚焦在產(chǎn)品本身,擴(kuò)大玩家群體覆蓋面以及充實(shí)產(chǎn)品內(nèi)容是最重要的課題,這也是大多數(shù)游戲產(chǎn)品都會(huì)經(jīng)歷的階段。
到第二年時(shí),眾多舉措已經(jīng)開(kāi)始圍繞品牌與IP進(jìn)行籌劃,這一階段的《王者榮耀》產(chǎn)品價(jià)值已經(jīng)挖透,用戶趨于穩(wěn)定,開(kāi)始著眼于長(zhǎng)遠(yuǎn)未來(lái)與可持續(xù)發(fā)展,圍繞IP價(jià)值與內(nèi)容生態(tài)做文章。尤其是通過(guò)"創(chuàng)意高地"計(jì)劃,《王者榮耀》開(kāi)始將價(jià)值從產(chǎn)品上升到IP,深挖IP內(nèi)核,調(diào)動(dòng)玩家群體的能動(dòng)性來(lái)推動(dòng)王者榮耀文化生態(tài)的形成,探索出了一種可持續(xù)發(fā)展的內(nèi)容增長(zhǎng)模式。
2018年,一切再度升級(jí)。今年的周年慶以"有你才有團(tuán)"為主題,在用戶和產(chǎn)品之間搭建起情感溝通,并深化人與人之間的情感連接?;仡櫥顒?dòng)細(xì)節(jié),可以看到的是,一方面,IP價(jià)值仍在深化挖掘,另一方面,整個(gè)活動(dòng)的重心重新回到了對(duì)用戶價(jià)值的關(guān)注上。
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這一點(diǎn)在作為重頭戲的音樂(lè)盛典上也得到了體現(xiàn),根據(jù)介紹,王者音樂(lè)會(huì)將邀請(qǐng)國(guó)寶級(jí)音樂(lè)制作班底安棟團(tuán)隊(duì)、好萊塢作曲大師、超一線明星等大咖,通過(guò)極具王者特色的頂級(jí)舞美、傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化跨界碰撞、AR王者舞姬C位之爭(zhēng),為玩家打造一場(chǎng)沉浸式游戲音樂(lè)盛典和周年慶玩家盛會(huì)。
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這場(chǎng)陣容班底前所未有的音樂(lè)會(huì),代表著《王者榮耀》在泛娛樂(lè)棋盤(pán)上的全新落子——不僅是形式上的跨界,同時(shí)也在內(nèi)容層面達(dá)到了一定的高度,賦予了IP價(jià)值足夠的縱深,也令其可以承載用戶更為厚重的情感。很顯然,官方希望借此釋放出誠(chéng)意,并且讓玩家感受到他們的誠(chéng)意,每一處細(xì)節(jié)都在和主題"有你才有團(tuán)"進(jìn)行著呼應(yīng),就像他們?cè)诨顒?dòng)主張里說(shuō)的那樣,"感謝每一個(gè)不可或缺的你"。
深化泛娛樂(lè)布局,《王者榮耀》要做的比游戲更多rn
今年周年慶,從主題到細(xì)節(jié),用戶始終是絕對(duì)的主角。把對(duì)用戶價(jià)值與用戶體驗(yàn)的關(guān)注放在最重要的位置上,這實(shí)際上意味著《王者榮耀》走到了一個(gè)新的階段,頗像是武俠小說(shuō)里絕頂高手最后返璞歸真的情節(jié)。
如今的《王者榮耀》,不再是一般意義上的游戲產(chǎn)品,它已經(jīng)擁有了此前從未有手游達(dá)到過(guò)的體量,而經(jīng)過(guò)三年發(fā)展,其間數(shù)度風(fēng)口變換,《王者榮耀》自成為國(guó)民級(jí)游戲后地位就再?zèng)]有動(dòng)搖過(guò),這份沉淀也已足以說(shuō)明其IP含金量,在速朽的手游時(shí)代擁有不可替代的價(jià)值。
也正是因此,追求用戶量的增長(zhǎng)已經(jīng)不再是《王者榮耀》的目標(biāo)。他們更加在意的,是回歸到玩家最樸素真切的情感,以及如何更好地與這份情感進(jìn)行溝通,更進(jìn)一步貼近玩家的生活,不只是作為可有可無(wú)的娛樂(lè)產(chǎn)品,而是成為生活與社交的一部分。
具體體現(xiàn)在本次三周年慶中,便是"有你才有團(tuán)"的核心主題,《王者榮耀》想要強(qiáng)化的,不僅是人與產(chǎn)品的連接,同樣也是人和人之間的連接。將用戶的個(gè)體感受拉入到集體與社交的語(yǔ)境中敘事,讓用戶在一系列活動(dòng)中回憶起和隊(duì)友們共同戰(zhàn)斗、翻盤(pán)的每一個(gè)瞬間,從而讓《王者榮耀》成為一種情感的溝通工具,為玩游戲這樣一件事情賦予了生活層面的意義。
同時(shí),《王者榮耀》也在進(jìn)一步深化其泛娛樂(lè)布局,試圖通過(guò)多種方式對(duì)IP價(jià)值進(jìn)行深挖,構(gòu)建一個(gè)更豐富的王者世界,讓玩家獲得更多元的情感體驗(yàn)和更緊密的情感連接,"聽(tīng)見(jiàn)王者世界"音樂(lè)盛典正是這種回饋的集中體現(xiàn)。
泛娛樂(lè)布局深化的另一面是對(duì)社會(huì)責(zé)任的重視。例如本次的敦煌文化合作,《王者榮耀》不僅自身IP價(jià)值穩(wěn)定成型,還開(kāi)始牽手傳統(tǒng)文化,通過(guò)數(shù)字文化形式來(lái)鮮活和傳承傳統(tǒng)文化,呼應(yīng)新文創(chuàng)戰(zhàn)略,為自身品牌賦予了作為娛樂(lè)產(chǎn)品以外更大的社會(huì)價(jià)值。
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如果要用一個(gè)短語(yǔ)來(lái)進(jìn)行總結(jié),我們可以說(shuō),如今的《王者榮耀》,正處在一個(gè)"超越游戲"的階段。無(wú)論是對(duì)玩家,還是對(duì)社會(huì),《王者榮耀》都開(kāi)始做的比一款游戲更多。
升格文化載體,《王者榮耀》步入下一階段rn
三年,對(duì)《王者榮耀》來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)新的里程碑。此次周年慶典,《王者榮耀》通過(guò)多種不同媒體形式,在游戲文化方面打造了一次突破式的創(chuàng)新,一系列舉措,也讓玩家切實(shí)感受到了品牌主張"感謝每一個(gè)不可或缺的你"所傳達(dá)出的誠(chéng)意。
在過(guò)去,《王者榮耀》不斷突破游戲行業(yè)本身的瓶頸和局限,成功擴(kuò)展了自身的文化外延,打造了一條完整的IP產(chǎn)業(yè)鏈,為中國(guó)游戲行業(yè)指明了一條頂端之后的發(fā)展路徑。而對(duì)當(dāng)下的《王者榮耀》來(lái)說(shuō),他們要做的,就是保持創(chuàng)新思維與前瞻能力,同時(shí)進(jìn)一步保持深化用戶之間的情感連接,在更多場(chǎng)景中建立和用戶的情感聯(lián)系。
《王者榮耀》正在逐步升格成一種文化載體,深入滲透到玩家生活社交的方方面面,并開(kāi)始成為新一代玩家的集體記憶?;蛟S我們可以期待一下,當(dāng)十年后再度回首,《王者榮耀》是否能夠真的"超越游戲",又將在游戲史上留下怎樣的一筆。


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