心動網(wǎng)絡(luò)攜手日本聚逸株式會社,日式本格RPG《另一個伊甸:超越時空的貓》即將登陸國服
時間:2018-12-06 10:21:47 來源:廠商提供 作者:廠商12月5日,心動網(wǎng)絡(luò)正式宣布代理日本聚逸株式會社旗下WFS的人氣之作《另一個伊甸:超越時空的貓》正式登陸國服。這款日式本格RPG,曾在2017年獲得了Google Play年度最具創(chuàng)新手游大獎,近期在日本更是達成了600萬次的下載。為此《另一個伊甸:超越時空的貓》今年啟動海外發(fā)行計劃,除了中國國服版,后續(xù)還將在其他地區(qū)陸續(xù)上線,勢必再掀起JRPG熱潮!

——主創(chuàng)!資深主機游戲制作人【加藤正人】撰寫劇本
《另一個伊甸:超越時空的貓》是一款主打劇情的單人專用手游,由創(chuàng)作出《時空之輪》,《異度裝甲》等優(yōu)秀主機RPG游戲的腳本家加藤正人歷經(jīng)兩年反復(fù)打磨完成的劇本,游戲文本達190萬字,時間跨度涵蓋古代、現(xiàn)在、未來;涉及的人文包含生物地理、神話故事、電子科技等。
因此,游戲中不僅有宏大的主線任務(wù),多樣的支線以及每個角色的專屬任務(wù)同樣精彩,任務(wù)講述的故事也是各式各樣,有感動,有無厘頭,有能發(fā)人深省,有能讓人露出幸福一笑。在每完成一個任務(wù),體驗五味雜陳的同時,也會加深玩家對這個世界的理解。
——劇情!穿梭過去、現(xiàn)在、未來,找尋消失的她

“心愛的妹妹被人奪走,未來被抹殺,在一切黑暗降臨之前,來一場跨越時空的冒險!”
游戲劇情故事是以主人公的妹妹被魔獸擄走開始,為了追回妹妹,主人公穿梭于時空,在三個不同的時代,在想象締造的無限可能中冒險,解開一切謎題。

并且玩家在體驗劇情的同時,還可以結(jié)識伙伴,探索未知的區(qū)域,養(yǎng)成自己喜愛的角色。相信這一切都會讓你想起當初第一次體驗RPG游戲時收獲的那一份感動。

——音樂!大師作曲家【光田康典】,譜寫氣勢恢宏管弦交響樂
游戲的主題曲,是由創(chuàng)作出《時空之輪》,《異度之刃》等優(yōu)秀配樂的光田康典擔當制作,深受凱爾特文化影響的光田康典,在創(chuàng)作《另一個伊甸:超越時空的貓》的主題曲時大量運用了管弦樂,可以感覺到中歐、西歐風情,營造出一種氣勢磅礴的氛圍。

游戲中的BGM,則邀請了光田康典工作室旗下的土屋俊輔以及Mariam Abounnasr兩位精銳音樂人進行創(chuàng)作。樂曲融合了民族,交響樂,搖滾等諸多元素,以保證人物移動到每個場景時,BGM都會變化為與該場景相符的氛圍。

——角色!日本大咖畫師 + 60位以上聲優(yōu)配音
通過《海貓鳴泣之時》被眾多玩家熟知的江草天仁,負責了本作的插畫美術(shù)部分,作為熱愛經(jīng)典RPG游戲的江草天仁,以其嫻熟的技巧,為游戲中的所有人物創(chuàng)作出有“溫度”的RPG插畫。并且游戲中的場景美術(shù)以及怪物BOSS等內(nèi)容的原畫,則是根據(jù)各不同時代的文化所創(chuàng)作,有著分明的區(qū)別性,非常的考究。

CV方面,內(nèi)山昂輝,芽野愛衣,佐藤利奈,釘宮理惠、田中理惠、羽多野涉、內(nèi)田真禮、早見沙織等60多位日本知名聲優(yōu)傾力演出,相信足夠可以保證最日式的RPG體驗。


——戰(zhàn)斗!策略至上,簡約而不簡單的戰(zhàn)斗方式
游戲中的每個英雄都有自己的職業(yè)定位,戰(zhàn)士,法師,輔助,奶媽一應(yīng)俱全。并且戰(zhàn)斗中存在屬性相性/相克的概念,所以在BOSS戰(zhàn)之前,搭配好自己的陣容格外重要。

戰(zhàn)斗則采用了回合制模式,以主力4人 + 替補2人構(gòu)成隊伍,戰(zhàn)斗中可以隨時進行換人,被替換掉的英雄將下場進行持續(xù)的回復(fù)。并且,組成一隊擁有相同特性的英雄,釋放必殺技時將發(fā)生更高的傷害以及不同的演出效果??此坪唵蔚膽?zhàn)斗,根據(jù)陣容搭配以及策略的不同,會有千差萬別的變化。

——國服即將上線!
心動網(wǎng)絡(luò)對于國服版《另一個伊甸:超越時空的貓》,將以“名作中文化”的態(tài)度,在保證原汁原味,不改變游戲系統(tǒng)的同時,進行精心的漢化作業(yè)與本地化工作。目前,已在TapTap正式登陸,并開啟了獎勵豐富的事前預(yù)約活動,希望各位玩家千萬不要錯過!

——關(guān)于心動網(wǎng)絡(luò)
心動網(wǎng)絡(luò)致力于游戲研發(fā)與發(fā)行,其中包括極具人氣的手機游戲《仙境傳說RO:守護永恒的愛》,《橫掃千軍》等優(yōu)秀產(chǎn)品,《去月球》,《ICEY》等獨立游戲,并且在業(yè)界博得一致好評。
——關(guān)于日本聚逸株式會社
日本聚逸株式會社是一家以社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(SNS)聚逸起家的企業(yè),開發(fā)出了全世界最初的移動社交游戲,并引領(lǐng)了日本移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)?,F(xiàn)在主要從事于游戲,生活娛樂,媒體,廣告,投資等事業(yè)。發(fā)行的《消滅都市》、《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》等優(yōu)秀產(chǎn)品均獲得玩家們的一致好評。


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