TmoLand一款真正意義上的RPG區(qū)塊鏈游戲
時(shí)間:2018-12-26 14:20:08 來源:廠商提供 作者:廠商18年是區(qū)塊鏈爆發(fā)的一年,很多行業(yè)將與區(qū)塊鏈掛鉤,運(yùn)用區(qū)塊鏈技術(shù)來改善內(nèi)部矛盾和優(yōu)化系統(tǒng)。當(dāng)然除了那些行業(yè),區(qū)塊鏈在游戲中的應(yīng)用也是一個(gè)很好的發(fā)展方向,這是一個(gè)游戲行業(yè)的改革,如果能夠流行起來,將能夠顛覆一些傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)游戲,吸引更多的人加入?yún)^(qū)塊鏈游戲這個(gè)行列。
TmoLand是首款在區(qū)塊鏈上運(yùn)行的MMORPG兼SLG的3D游戲。集多人戰(zhàn)斗、裝備打造、建筑養(yǎng)成等玩法,且PC/IOS/Android三端互通。在這個(gè)世界中沒有固定的游戲規(guī)則,沒有固定的游戲目標(biāo),一切都是開放的,玩家可以通過高自由度的探索和戰(zhàn)斗來獲得游戲資源,用來經(jīng)營自己的領(lǐng)地,還可以在自己領(lǐng)地內(nèi)創(chuàng)建各種建筑來獲得收益。
在TmoLand虛擬世界中,玩家可以通過殺怪、副本、活動(dòng)、等方式獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定指標(biāo)即可提升等級(jí)。當(dāng)玩家等級(jí)到一定程度后可以穿戴和等級(jí)匹配的裝備來提升自己的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力提升后玩家的作戰(zhàn)能力也會(huì)相應(yīng)增強(qiáng)。TMOLAND游戲運(yùn)營方預(yù)留了足夠的RPG相關(guān)礦池,會(huì)通過RPG副本收集材料,舉辦各種RPG類型的競技活動(dòng),玩家通過參加這些活動(dòng),能獲得大量的TMO作為回報(bào)。
每一名玩家在TmoLand虛擬世界里都有唯一的一個(gè)虛擬人物形象。虛擬形象早期塑造可能比較原始,但是隨著游戲時(shí)間的推進(jìn),虛擬形象會(huì)高度特色化。游戲玩家通過皮膚自由更改玩家的虛擬形象,后期運(yùn)營商會(huì)推出各種個(gè)性化的道具。地圖設(shè)計(jì)TmoLand的大世界地圖為1500×1500米,玩家可以在大世界上任意行走和活動(dòng),玩家也可通過支付少量的費(fèi)用后可以搭建屬于自己的領(lǐng)地。每個(gè)領(lǐng)地的面積為600×600米,可以通過上帝視角在自己的領(lǐng)地內(nèi)建設(shè)各種建筑,也可以在自己的土地上行走,并與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)話和交互。當(dāng)用戶想要訪問其他的玩家區(qū)域時(shí),可以通過傳送直接到達(dá),除非其他玩家限制了地圖訪問權(quán)。

現(xiàn)在很多的游戲,只是把游戲的貨幣(token)放到了區(qū)塊鏈上。但它并沒有解決現(xiàn)在游戲中的一些問題,只是使用了區(qū)塊鏈的技術(shù)和特性,把財(cái)富放到鏈上,而沒有帶來其它的好處。兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神”,任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)若想要在市場中立于不敗之地,都必須要尋求自身的創(chuàng)新,游戲產(chǎn)業(yè)自然也不例外。而區(qū)塊鏈游戲便是對(duì)于傳統(tǒng)游戲的創(chuàng)新,區(qū)塊鏈技術(shù)解決了去中心化問題,提高了游戲透明度,吸引更多的玩家和用戶;此外,區(qū)塊鏈技術(shù)的加入不僅擴(kuò)展了游戲的市場,還為玩家?guī)砹饲袑?shí)的收益。


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