心動網(wǎng)絡與505 Games正式簽約,手機版《人類:一敗涂地》即將登陸大中華地區(qū)
時間:2019-02-15 17:15:03 來源:廠商提供 作者:廠商今日,心動網(wǎng)絡官方微博中宣布,已與505 Games正式達成合作,獲得熱門獨立游戲《人類:一敗涂地》(HUMAN:Fall Flat)大中華地區(qū)的移動端發(fā)行權。

試想一下,如果你在一款游戲里是這樣的狀態(tài),你沒看錯,這種姿勢在游戲里不是一個人遇到危險的情況,而是大多數(shù)時候你的正常行走樣子,左扭右扭的,跟朵花一樣。

在《人類:一敗涂地》(HUMAN:Fall Flat又名:面條人)里做一個普普通通的正常人,不再用手走路,也不再活得滿地打滾。但這一切并不會如你所愿,因為你的聯(lián)機好友不會放過任何機會把你修煉成一個逗比。你會和他們一起突破人類身體的極限,做出各種高難度的纏繞、擁抱、扭打、摔跤等動作,一時風頭無倆。

隨著游戲人數(shù)的提高,這種奇妙的友誼將會成倍增加,以至于一時半會兒你根本無法讀取這些信息量。你和小伙伴的可以合作或者互坑,他既可以搬個磚過來幫助你爬上墻,也可以在爬上墻后對著你面門就是一踢,你們需要用盡各種方法過關,而拿人當炮彈發(fā)射這類事情,看起來就非常整蠱,而不血腥。

你的表情可能只有這樣:

但實際上上述畫面只涵蓋了這個游戲的一部分,這個游戲其實是一部非常高質量的3D解謎游戲,而鬧出的這些笑話,全都是因為這個游戲特殊的仿物理引擎造成的。
這不游戲就是主播界口口相傳,號稱毒到不行的《人類:一敗涂地》了,這是一款兩年多前上線steam就大賣的游戲。截至目,游戲已經(jīng)拿到了20000+的特別好評。

如果只是這樣也就算了,但更令人驚訝的是,游戲即便在目前也依然很火,許多主播頻繁在各大平臺直播這款游戲,更是讓這款畫風簡潔嘻哈的游戲為人所道,這款游戲究竟有什么魅力呢?
只從畫面來看,游戲粗糙的建模保你一眼看過去之后不會留下什么印象。但你只要肯投入時間進去,你就會慢慢發(fā)現(xiàn)它的魅力。所謂獨毒毒不如眾毒毒,當一群毒性極強的玩家們聚攏在一起闖關時,這幅畫面自不待言。
《人類:一敗涂地》是由No Brakes Games開發(fā)Curve Digital在steam發(fā)行的一款游戲,許多玩家都開玩笑說他們靈活運用了”把Bug做成游戲”的理念,因為在游戲里你需要左右手分別開弓控制人物的左全身部位去解謎,所以你肯定不會很適應,一路上行動遲緩、反應遲鈍,跌跌撞撞的,被人戲稱患上了“軟骨病”,以至于出糗,令人笑到落淚。

游戲里人物動作與碰撞都是基于基本的物理引擎,這也意味著你可能會扭扭捏捏做些奇怪的動作,被人一腳踢下樓,或者吊著隊友的某處身體部位一起摔下去實乃家常便飯,場面足以令人捧腹。
而多人游戲里隊友之間的互動和互坑,也讓許多玩家上癮,方便了游戲的傳播。如果你特別想了解人和人的身體互動能到何種奇葩的境界,這個游戲當仁不讓地成為了你的標準教材。當然最重要的,由于各種不確定性在前方等著你,往往有很多你意料不到的事情發(fā)生,跟不同的玩家在一起游戲就會發(fā)生不一樣的故事,多人游戲就變成了一大堆笑點和梗的倉庫了。
在游戲在PC端取得成功后,游戲的手機版的呼聲也越來越高,Digital Bros 集團旗下游戲發(fā)行子公司505 Games正式宣布獲得了《人類:一敗涂地》的手游版本全球發(fā)行權。505 Games是一家意大利的游戲開發(fā)與發(fā)行公司,在獨立游戲發(fā)行方面聲望頗高,《Limbo》、《Inside》、《泰拉瑞亞》、《兄弟:雙子傳說》、《黎明殺機》等都是他的旗下發(fā)行作品,喜歡獨立游戲的玩家基本上都對以上游戲很熟悉了。

505Games這樣選擇,也是看中了游戲的市場價值,并且,505Games一向非??春弥袊挠螒蚴袌?,曾多次在采訪中提到對中國獨立游戲市場的未來很關注。
巧的是,在TapTap平臺,《人類:一敗涂地》的預約量即將達到300萬,這個預約數(shù)字是目前TapTap平臺上最高的,這就是所謂的眾望所歸。而這個成績還是505 Games沒有開始發(fā)力于國內推廣的結果。

最終心動網(wǎng)絡拿下了《人類:一敗涂地》手機端的大中華地區(qū)發(fā)行權,整個過程可以說是有緣有分,水到渠成。從TapTap推出以來,心動網(wǎng)絡也一直致力于優(yōu)秀游戲的發(fā)行與引進,與 505 Games之間也頗多交集與合作。光是其曾經(jīng)發(fā)行的游戲就包括《去月球》、《雙子》、《ICEY》、《MuseDash》等,而堅持將優(yōu)秀的獨立游戲帶給玩家是其一直不變的理念。
雙方合作的上一部作品 《兄弟:雙子傳說》就在不久前發(fā)布,成為心動踏出海外獨立游戲引進的一個節(jié)點。目前《兄弟:雙子傳說》的口碑也是非常好的。

505 Games早也發(fā)現(xiàn)了依托TapTap平臺的心動網(wǎng)絡的合作潛力,505 Games內部的一些成員非常喜歡TapTap平臺,畢竟在中國的游戲市場,這樣專注于優(yōu)質的買斷制移動獨立游戲平臺是獨一無二的,這也就讓505Games在《人類:一敗涂地》這款上面,更傾向與心動網(wǎng)絡合作。
而這次心動在拿到這款游戲上面也是花了很大功夫和成本,而堅持要這款游戲,也是對這款游戲潛力的信任,同時從戰(zhàn)略上來考慮,拿到這款游戲的大中華地區(qū)發(fā)行權,可以在以后在多方面更好地發(fā)揮它的影響力,也更符合TapTap的布局。雙方的誠意也都點到這個份上了,那接下來是不是馬上就能見到游戲了呢?

對于心動來說,境外獨立游戲的引進有著一系列的挑戰(zhàn),除了要遵守基本的政策規(guī)定版號要求以外,還需要與雙方不斷溝通工作內容,一些細節(jié)也需要優(yōu)化和調整。例如,在早先《人類:一敗涂地》漢化版里有一些機翻的痕跡,讓某些玩家不太爽,心動的本地化計劃會盡可能解決掉這些適應性問題。此外手機版還將保留PC版本的聯(lián)機模式,傳承最原汁原味的互坑體驗!國服版本不但價格低于PC版和海外手機版,還會增加新內容,后續(xù)更是會優(yōu)化開房間系統(tǒng),考慮加入語音互動功能。
在近些年我們可以看到越來越多境外獨立游戲慢慢登陸國內,這對于游戲玩家來說確實是一件值得奔走相告的事,畢竟一個良性的游戲市場需要玩家的熱情和真誠,同時也需要制作方的競爭和規(guī)范化,這方面《人類:一敗涂地》又代表著一個不錯的腳步。


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