《地下城與勇士手游》正式開啟預(yù)約,八百萬勇士你們準(zhǔn)備好了嗎
時(shí)間:2019-03-19 21:09:46 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)今天DNF手游上線了嗎?并沒有,但是開始預(yù)約了。

3月18日,《地下城與勇士手游》正式在騰訊三大自有渠道開啟預(yù)約,截至當(dāng)天晚上7點(diǎn),其在微信、手Q、應(yīng)用寶累計(jì)預(yù)約用戶迅速接近50萬,預(yù)約用戶量還在急速爬坡,昭示著這個(gè)讓手游市場(chǎng)感到戰(zhàn)栗的狠角色真的要來了。

DNF手游可能是2019年國內(nèi)游戲業(yè)最具現(xiàn)象級(jí)潛力的產(chǎn)品,未來DNF在手游市場(chǎng)掀起的風(fēng)浪,怕是要比剛剛發(fā)布即登頂?shù)摹锻昝朗澜纭肥钟芜€要高上幾頭。
加上最近開啟預(yù)約的《劍網(wǎng)3:指尖江湖》《權(quán)力的游戲 凜冬將至》等手游,經(jīng)歷了2018年的產(chǎn)品斷檔,2019年國內(nèi)各大游戲廠商真的是憋壞了,這王炸一個(gè)接著一個(gè)往外扔,完全不講道理。
RPG游戲超級(jí)巨無霸:十年創(chuàng)收百億美金,去年還排全球第2
《地下城與勇士》是由韓國Nexon子公司Neople研發(fā),騰訊代理國服的一款格斗類網(wǎng)游,游戲采用了2D街機(jī)風(fēng)格,于2005年8月正式發(fā)行,2008年6月國服公測(cè)。

作為騰訊“四大名著”之一,DNF一直以強(qiáng)悍生命力聞名,突出表現(xiàn)在“八百萬勇士”的高忠誠度與持續(xù)的長(zhǎng)線收入,2016年騰訊曾宣布DNF最高在線突破500萬。
除了玩家圈子聞名遐邇的“西裝打團(tuán)”的傳說,DNF神奇之處還在于,很多成名的大主播往往都是玩LOL、絕地求生、暴雪的競(jìng)技游戲起家的,但玩DNF的玩家中竟然出現(xiàn)了一個(gè)超級(jí)大主播“旭旭寶寶”,保守估計(jì)他花了千萬在DNF這款游戲里,又從粉絲和直播平臺(tái)手里掙回了幾千萬。
時(shí)至今日,DNF這款PC游戲依然是全球暢銷榜上的???。

比如在Superdata公布的2018年全球游戲年收入排名中,DNF位列全球第2,2018年收入高達(dá)15億美元、約合人民幣100億元。而整個(gè)中國PC游戲市場(chǎng)規(guī)模也才619億元,一款DNF占去了16%,這還是PC游戲市場(chǎng)被移動(dòng)游戲持續(xù)侵蝕的情況下獲得的。
去年DNF入華十周年之際,游戲開發(fā)商N(yùn)exon也正式宣布DNF全球累計(jì)收入超過了100億美元。
或許是NEXON的老板覺得守著DNF這個(gè)下金蛋的鵝、實(shí)在太沒有賺錢的技術(shù)含量了,近期韓國老板就打算賣掉NEXON全部股份,這一標(biāo)價(jià)就是133億美元,騰訊立馬參與競(jìng)購,而一旦成交就是全球游戲業(yè)“史上第一高并購案"。
可以說,DNF基本上代表了全球PC網(wǎng)游、尤其是RPG網(wǎng)游產(chǎn)品的最頂尖用戶規(guī)模、和收入水準(zhǔn),國內(nèi)有"一戰(zhàn)之力"能與DNF掰掰手腕的也許只有兩款游戲:夢(mèng)幻西游、傳奇。
因此,一旦這樣一款重量級(jí)端游要改編手游、推向市場(chǎng),對(duì)國內(nèi)游戲業(yè)產(chǎn)生的地震恐怕是摧枯拉朽級(jí)別。
DNF手游:“從1測(cè)到9”的神秘游戲
事實(shí)上,DNF手游已經(jīng)不是第一次亮相了,在DNF玩家眼中甚至也不是第一次預(yù)約。
2016年6月,DNF手游以“騰訊神秘格斗手機(jī)游戲”的名頭,開始招募首批測(cè)試玩家,在玩家眼中,DNF手游算是變相啟動(dòng)了首次內(nèi)測(cè)預(yù)約,正式上線指日可待。
遺憾地是這一等就是三年,期間DNF手游測(cè)了一次又一次,一直沒兜出小規(guī)模測(cè)試的圈子,DNF手游慢到同行都“忍無可忍”的把盜版都搬出來了幾款,去年還曾出現(xiàn)過一款同類型手游迅速搶了一波市場(chǎng),最終被鵝廠起訴。
DNF開測(cè)三年來,玩家心態(tài)也慢慢產(chǎn)生了變化。從最初的激動(dòng),到后來的失落,再到如今的佛系,甚至是“精神失常”,比如故意開玩笑說在未來玩到DNF手游的比比皆是,有的干脆拿出了當(dāng)年端游的公測(cè)信息逗大伙一笑。
幸運(yùn)是,雖然波折如此之多,玩家對(duì)DNF手游的期待還是長(zhǎng)久未變的。
2018年7月底,DNF入華十周年,DNF手游也終于開啟了精英內(nèi)測(cè),慕名而來的玩家在一天內(nèi)就擠滿了服務(wù)器。
還原60級(jí)版本上半年熱血測(cè)試
根據(jù)Neople DNF手游開發(fā)總監(jiān)尹明鎮(zhèn),在去年2018年11月份舉行的2018 DNF嘉年華上的介紹,DNF手游將基于60級(jí)上限版本進(jìn)行還原。手游會(huì)大致維持端游的劇情和架構(gòu),并會(huì)相應(yīng)添加一些影響力重大的新事件,增加趣味性。
2019年1月,DNF手游再度迎來了測(cè)試,僅游戲測(cè)試碼淘寶賣價(jià)就高達(dá)1000-2000元一枚,經(jīng)歷了如此多次測(cè)試后,DNF手游也正在趨于定型。

具體游戲長(zhǎng)啥樣呢?如下圖:

DNF手游還原的是最經(jīng)典的60級(jí)版本,采用了傳統(tǒng)2D橫版,左邊搖桿右邊技能的操作模式,決斗場(chǎng)、公會(huì)、拍賣行等系統(tǒng)讓人倍感親切,墨竹手鐲、鱗巖護(hù)肩等經(jīng)典裝備也再度回歸。新內(nèi)容則包括1v1街機(jī)模式、迷你吃雞模式,以及現(xiàn)版本高人氣的Raid副本等。
手游在原有的貨幣系統(tǒng)中,引入了新的貨幣“泰拉幣”,泰拉幣可以通過任務(wù)和點(diǎn)券兌換獲得,同時(shí)可用于購買大部分的增益道具和換裝皮膚。

在手游的交易行中,玩家對(duì)于賣出的貨品不能自由定價(jià),而是系統(tǒng)給出了上限和下限,僅根據(jù)品級(jí)來制定價(jià)格,基本上斷絕了惡意倒幣的套路。
如今3月剛過一半,預(yù)約如期而至,顯然讓擔(dān)心被放鴿子的玩家送了一口氣,期待夏季更大范圍測(cè)試的可能性。
十年前,八百萬勇士路過萬千虛擬世界之一的阿拉德大陸,從一群哥布林手中救下了一名精靈少女。
去年DNF玩家最熟悉的一個(gè)梗莫過于“十年前我就不該救那個(gè)叫賽麗亞的女孩”,不過真的有再來一次機(jī)會(huì)的話,八百萬勇士依然會(huì)義無反顧。
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