長安幻世繪高自由推圖 探索刷日常依然游戲蜂窩輔助
時(shí)間:2019-04-30 14:22:42 來源:廠商提供 作者:廠商卡牌回合制一直是網(wǎng)易系的亮點(diǎn)手游,眾多玩家的簇?fù)頃r(shí)至今日依然火爆。而阿里游戲在布局手游市場(chǎng)的入門階段,也在近期上線了《長安幻世繪》這款手游。同樣作為卡牌回合制的玩法,取而代之的是中國妖怪風(fēng)格。

在《長安幻世繪》中,采用了豐富的探索型玩法,告別了1-1 1-2的推圖式劇情節(jié)奏。探索過程分為了秘境和魔澗。一個(gè)秘境相當(dāng)于推圖類游戲一章的內(nèi)容,不過秘境內(nèi)容更加豐富,各種支線任務(wù)、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制和有趣謎題,比如遇到特別的NPC,他會(huì)讓你陪他玩游戲等。
而魔澗則相當(dāng)于副本,闖關(guān)模式下,一路到底,但是可以選擇不同的分支路線進(jìn)行挑戰(zhàn)。綜合看來,有點(diǎn)roguelike的玩法存在其中。
作為卡牌回合制,戰(zhàn)斗也是不可繞開的主題,不同妖怪的屬性強(qiáng)弱也存在著克制關(guān)系,首發(fā)和援軍的設(shè)定,3+3的陣容組合都會(huì)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)變化帶來不一樣的優(yōu)劣變化。此外,符文、隨機(jī)buff等設(shè)定的存在,也給戰(zhàn)局帶來莫大的未知。

不論是推圖玩法的新意如何,角色成長離不開更好的妖靈,星級(jí)、戰(zhàn)力、強(qiáng)化的存在,讓游戲也充滿了一定肝度。


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