驅(qū)雷掣電!《赤潮自走棋》靈能不朽簡(jiǎn)易攻略
時(shí)間:2019-05-13 16:21:16 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商經(jīng)歷了版本初期的的血雨腥風(fēng),小伙伴們的周末上分之旅過(guò)得怎么樣?就在快樂(lè)的周末被野獸刺攪得雞犬不寧之中,有一股勢(shì)力就在這個(gè)周末悄悄崛起,那就是我們今天要重點(diǎn)推薦的卡組——靈能不朽。

在我們了解整套卡組之前,先來(lái)看看兩個(gè)種族的羈絆
靈能者:
(2)友軍收到傷害時(shí)反彈20點(diǎn)傷害
(4)友軍收到傷害時(shí)反彈30點(diǎn)傷害
不朽者:
(2)友軍不朽者死亡后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗4秒
(3)友軍不朽者死亡后可以繼續(xù)戰(zhàn)斗6秒
相信有的小伙伴看到這兩個(gè)種族羈絆就已經(jīng)有了不好的想法,沒(méi)錯(cuò),靈能不朽就是靠著不朽者死后賴場(chǎng)的特性加靈能反傷持續(xù)對(duì)敵人造成輸出,這對(duì)攻擊頻率高的職業(yè)尤為致命,說(shuō)的就是你——野獸刺!

是的,靈能不朽就是這樣一套及其針對(duì)野獸刺來(lái)吃針對(duì)分的卡組,新版本更新后,由于野獸羈絆4開(kāi)始加成全隊(duì),再加上本就不弱的刺客陣容,好多主播紛紛預(yù)測(cè)野獸刺將會(huì)成為主流,實(shí)際也正是如此,野獸刺的廉價(jià)導(dǎo)致每場(chǎng)都有很高的完成度,所以每場(chǎng)比賽所有人都要考慮的一個(gè)問(wèn)題就是“我這套打不打得過(guò)野獸刺?”
隨后,不知誰(shuí)最先開(kāi)始帶的節(jié)奏,靈能不朽流突然出現(xiàn)在天梯,吃的野獸刺死死地??ㄅ朴螒虻镊攘褪沁@樣,永遠(yuǎn)無(wú)法預(yù)測(cè)下一步會(huì)出現(xiàn)什么樣的狀況!讓我們我們看看靈能不朽有的陣容選擇吧!

首先是靈能者:
1.童子。絕對(duì)的核心,后期轉(zhuǎn)大招流的資本,可以不著急升3星,但決對(duì)不可以沒(méi)有!人口不緊張的時(shí)候甚至可以用兩個(gè)2星,可以盤活整支隊(duì)伍的能量運(yùn)轉(zhuǎn)。
2.雷震子。靈能大哥,最穩(wěn)定的輸出點(diǎn),只要出手就一定能打滿傷害,左邊DPS統(tǒng)計(jì)常年霸榜,一定要注意站位用坦克保護(hù)好。
3.天師。中規(guī)中矩的輸出,1星也很容易升星,雷電球扔到人堆里輸出爆炸,但多數(shù)時(shí)候都是沖著角落里一個(gè)孤獨(dú)患者
4.真人。靈能者最沒(méi)存在感的一位,打起架來(lái)根本沒(méi)注意過(guò)他在干嘛……不過(guò)能召喚生物,姑且算個(gè)T?

相比于親民的靈能者,不朽者相對(duì)來(lái)說(shuō)就稀有一點(diǎn)了:
1.藤妖。不知道這次改版異能羈絆的設(shè)計(jì)思路是什么,居然改成了全隊(duì)加血。陣容里沒(méi)有太多抗傷害的角色(真人算一個(gè),不知道能干什么那就去賣血吧),況且藤妖技能挺適合當(dāng)T用的,再說(shuō)不朽者不死我這種族羈絆不就沒(méi)用了嗎?
2.骨龍。后期非常好用的單位,即使不成體系也會(huì)有好多玩家選擇,大招流更是厲害的一批。選得到極力推薦。
3.樹(shù)妖。首先是稀有度,太隨緣了;再者后期可能更傾向于大招流生物……emmmmmm,所以選不選見(jiàn)仁見(jiàn)智。

最后介紹一下,散搭好用的單位:
1.空蟹。這波空蟹居然沒(méi)削?!小編都感到不可思議,種族職業(yè)都沒(méi)發(fā)湊羈絆也不要緊,童子就是空蟹最好的羈絆,童子配合充能后期一炮秒天秒地!
2.蜘蛛,眼蟲(chóng)。雖然蜘蛛被削了,但是童子配合快速放出技能,還是很好用的,也能跟藤妖配個(gè)吸血。雖然只要用蜘蛛就必配另一蟲(chóng),小編還是喜歡眼蟲(chóng)勝過(guò)綿羊,一是綿羊加費(fèi),二是湊異能羈絆,三是技能更契合蜘蛛雙重控制。
3.方舟,鐵巨神。雖然這倆都被削了,但是也更證明了他倆厲害啊!同理你覺(jué)得后期大招的單位都可以往陣容里塞。
好了,以上就是本期靈能不朽流的簡(jiǎn)介,小編已經(jīng)偷偷吃了好幾撥雞了,而且天梯越來(lái)越多玩家開(kāi)始使用這套卡組已經(jīng)不是什么秘密了。還沒(méi)有嘗試過(guò)得小伙伴趕緊開(kāi)一局體驗(yàn)一下吧!GTMD野獸刺!


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