匠心是一場(chǎng)修行 - 閱文游戲石潔首談《新斗羅大陸》手游成功的背后
時(shí)間:2019-05-22 09:28:24 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商2019年的游戲市場(chǎng)有著怎樣的變化?隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的縮減、版號(hào)的收緊,讓各游戲廠商都遇到了或大或小的挑戰(zhàn),在這樣的市場(chǎng)環(huán)境下,IP改編游戲產(chǎn)品可謂攜IP優(yōu)勢(shì)鏗鏘前行。
不久前據(jù)官方公布的最新消息,由閱文游戲發(fā)行的IP小說(shuō)《斗羅大陸》改編的動(dòng)作卡牌手游《新斗羅大陸》流水已突破數(shù)億!作為當(dāng)前市場(chǎng)環(huán)境下亮眼IP產(chǎn)品引發(fā)市場(chǎng)的極大關(guān)注。
如何打造一款超級(jí)游戲IP并使其發(fā)揮最大的價(jià)值?今天小編很榮幸邀請(qǐng)到《新斗羅大陸》發(fā)行方閱文游戲總經(jīng)理石潔先生,一起來(lái)了解斗羅產(chǎn)品成功的背后。

小編:很高興能邀請(qǐng)到石總,首先恭喜閱文游戲發(fā)行的《新斗羅大陸》手游獲得了非常好的成績(jī),同時(shí)我們也了解到三七發(fā)行的一款《斗羅大陸H5》也是閱文游戲授權(quán)的斗羅產(chǎn)品,能和我們說(shuō)下這兩款產(chǎn)品的情況嗎?
石潔:非常感謝?!缎露妨_大陸》手游是根據(jù)小說(shuō)《斗羅大陸》改編的卡牌游戲產(chǎn)品,也是我們自主研發(fā)發(fā)行的第一款手游產(chǎn)品。斗羅手游中的世界架構(gòu)、故事背景和魂師、魂技玩法等,都是源自小說(shuō)原著中的設(shè)定。這是一款集合微操、策略卡牌玩法的手游,游戲推出就得到廣大斗羅粉和玩家的認(rèn)可,在App rnStore和安卓各大渠道發(fā)行上,都獲得不錯(cuò)成績(jī)。
閱文游戲除了自研發(fā)行的《新斗羅大陸》手游外,我們還與三七發(fā)行合作推出《斗羅大陸H5》游戲,滿足不同類型的玩家及粉絲需求,提供差異化的游戲體驗(yàn)。
小編:市面上IP游戲產(chǎn)品也不少,小編特別想了解《新斗羅大陸》是如何在眾多游戲中突圍的?
石潔:總結(jié)下來(lái)重點(diǎn)有幾個(gè)方面:重視IP實(shí)質(zhì),提升游戲品質(zhì),孵化增值的精品內(nèi)容,做精細(xì)化運(yùn)營(yíng)。
首先在IP的選擇上,并不是所有IP都適合改編成游戲,前幾年IP改編游戲,只要游戲用到了這個(gè)IP,粉絲們都愿意過(guò)來(lái)看一看,游戲上線初期數(shù)據(jù)不錯(cuò),除了沖擊各大榜單外,渠道也會(huì)給很好的資源推薦。
現(xiàn)在的游戲市場(chǎng)或者說(shuō)IP游戲市場(chǎng)跟之前完全不一樣,市場(chǎng)需求的升級(jí),玩家對(duì)游戲的要求會(huì)更高。所以首先在IP的挑選上就需很謹(jǐn)慎。”斗羅大陸“這個(gè)IP與游戲有天然的契合度,它的世界架構(gòu)、故事情節(jié)和系統(tǒng)設(shè)定,非常適合改編游戲。同時(shí)我們根據(jù)“斗羅大陸“IP粉絲的大數(shù)據(jù)分析,通過(guò)畫像、年齡層、游戲興趣及游戲行為等,發(fā)現(xiàn)”斗羅“粉絲85%以上都玩過(guò)兩款及以上手游,對(duì)游戲有極大的熱情。
在游戲的品質(zhì)打造上,我相信好游戲是改出來(lái)的。在IP改編上,游戲架構(gòu)世界觀既要跟原著保持一致,讓斗羅粉在游戲中能感受到代入感;又要在玩法上創(chuàng)新,能讓玩家體驗(yàn)到游戲的熱血與激情。
《新斗羅大陸》前期進(jìn)行了多次的測(cè)試,收集用戶反饋,有的放矢地去調(diào)整去優(yōu)化,在發(fā)行上去做差異化運(yùn)營(yíng)策略。游戲上線后依然持續(xù)做優(yōu)化,包括畫面上的不斷調(diào)優(yōu),在用戶服務(wù)上做精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)服務(wù),才能最終贏得用戶,讓用戶真正沉淀下來(lái)。
小編:好產(chǎn)品確實(shí)容易吸引用戶,但我們也見(jiàn)過(guò)很多好的產(chǎn)品會(huì)因?yàn)闀r(shí)機(jī)、推廣、運(yùn)營(yíng)策略等結(jié)果有偏差,石總您覺(jué)得《新斗羅大陸》所取得的成績(jī)主要?dú)w功于哪些因素呢?
石潔:除了產(chǎn)品打造的精品化要求,還需要抓住市場(chǎng)機(jī)遇,并且制造機(jī)遇。
《新斗羅大陸》手游2017年就在測(cè)試了,為了豐富游戲玩法提高游戲品質(zhì),我們?cè)诓粩鄿y(cè)試和優(yōu)化產(chǎn)品。隨著2018年斗羅大陸動(dòng)畫第一季的熱播,斗羅IP一度掀起粉絲的追捧熱潮,玩家也在期待著斗羅手游的正式上線。而通過(guò)不斷打磨的斗羅手游測(cè)試反饋也非常好,因此我們?cè)?018年下半年開(kāi)始正式推向市場(chǎng),很好的抓住了發(fā)行的時(shí)機(jī)。
多年來(lái)閱文游戲在產(chǎn)品和發(fā)行方面積累了大量的人脈,這為我們的產(chǎn)品發(fā)行提供了很好的鋪墊。我們通過(guò)不斷取經(jīng)學(xué)習(xí)積累,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)和優(yōu)化整合,組建了一支優(yōu)秀的發(fā)行團(tuán)隊(duì),并摸索出一套屬于閱文游戲的發(fā)行策略打法。在渠道發(fā)行上,與各大渠道建立緊密的互動(dòng)聯(lián)系,以數(shù)據(jù)為核心,優(yōu)化渠道管理,做差異化的發(fā)行運(yùn)營(yíng),圍繞產(chǎn)品服務(wù)用戶,獲得了各大渠道的肯定,并給予s級(jí)的資源支持。
在IP聯(lián)動(dòng)合作上,我們與騰訊視頻獨(dú)播動(dòng)畫《斗羅大陸》深度合作,將動(dòng)畫人設(shè)、動(dòng)畫劇情等融入游戲中,給斗羅粉絲、玩家?guī)?lái)更深刻的體驗(yàn)。通過(guò)這一次長(zhǎng)線的聯(lián)動(dòng)合作,最終為游戲帶來(lái)的效果是非常顯著的。
在市場(chǎng)機(jī)遇的打造上,我們?cè)诜e極開(kāi)拓更多合作模式,包括最近大家關(guān)注到的斗羅代言人官宣消息,我們邀請(qǐng)了當(dāng)紅明星宋軼出任《新斗羅大陸》的代言人。在代言人的選擇上我們看中的不僅僅是明星的流量效應(yīng),更是代言人自身跟產(chǎn)品的契合度以及粉絲、玩家的認(rèn)可度。宋軼在斗羅粉中認(rèn)可度是非常高的,她曾經(jīng)與小說(shuō)作者唐家三少共同參演斗羅微電影,出任小舞,被粉絲親切稱為”宋軼小舞“。
后續(xù)還會(huì)有很多大膽的拓展與嘗試,我們將以開(kāi)放的心態(tài)擁抱更多跨界合作。
小編:目前《新斗羅大陸》手游各方面的成績(jī)都不錯(cuò),我們知道游戲是有成長(zhǎng)曲線的,IP游戲產(chǎn)品波峰來(lái)的更早,對(duì)此,《新斗羅大陸》在后續(xù)的產(chǎn)品和發(fā)行方面會(huì)有哪些策略呢?
石潔:您的問(wèn)題確實(shí)也是所有廠商都要面臨的考驗(yàn),但我們?cè)诋a(chǎn)品規(guī)劃上已做好了部署和準(zhǔn)備,我們不做短線,要做長(zhǎng)線生命力的產(chǎn)品。這就要求我們?cè)谕娣▋?nèi)容上、活動(dòng)上,做持續(xù)的版本迭代,持續(xù)給用戶輸出好玩的內(nèi)容?!缎露妨_大陸》上線后,我們每個(gè)月都保持兩個(gè)大版本更新。
在IP的生命力上,斗羅IP至今已有十年,小說(shuō)目前還在連載,“斗羅大陸“的世界太大,這為我們游戲源源不斷提供了新內(nèi)容支持。
在市場(chǎng)發(fā)行上,我們也在不斷突破、提升品牌影響力,如與斗羅動(dòng)畫片深度聯(lián)動(dòng)、邀請(qǐng)明星宋軼出任代言人、與一線快消品的跨界合作等;在IP產(chǎn)品合作上與三七推出斗羅H5版,
不僅如此,我們還將與更多國(guó)內(nèi)一線廠商達(dá)成合作,共同營(yíng)造斗羅IP產(chǎn)品的生態(tài)。
小編:從《新斗羅大陸》手游首發(fā)成功,我們很關(guān)心后續(xù)的情況,閱文游戲接下來(lái)的發(fā)行計(jì)劃是否可以給大家透露一下?
石潔:我們將繼續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)斗羅產(chǎn)品,啟動(dòng)多種IP游戲形態(tài)下的合作模式,創(chuàng)造更大的IP價(jià)值。此外我們還將以自主發(fā)行+聯(lián)合發(fā)行等多種方式,繼續(xù)拓展網(wǎng)文IP改編產(chǎn)品維度。無(wú)論是文改游、書(shū)游同步定制,還是優(yōu)秀IP的深度孵化改編,都力求為粉絲、玩家提供最優(yōu)質(zhì)多樣的游戲產(chǎn)品。


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