卡組中的中堅力量!——《赤潮自走棋》三星棋子盤點
時間:2019-05-22 17:08:18 來源:廠商提供 作者:廠商之前我們盤點了1費,2費的棋子強(qiáng)弱,現(xiàn)在終于到了我們的重頭戲,3費棋子的盤點。如果說1費2費棋子在使用中一定要升到3星才有戰(zhàn)斗力;4費5費的棋子幾乎等不到升3星的機(jī)會,那么3費棋子就是他們的折中點。3費棋子身材結(jié)實,稀有度也不高,如果能升到3星,將會是團(tuán)隊中的中堅力量!

刀奴:全游戲最需要升3星的角色沒有之一!我玩這個游戲就是為了拿9個刀奴升3星!(此處手動滑稽)玩笑歸玩笑,不過不得不吐槽1星2星跟3星的模型根本不是一個人好嘛!技能類似于自帶刺客的羈絆效果,看起來挺美,但是受制于傀儡跟先鋒陣容的整體強(qiáng)度,實際出場率大打折扣,這兩套陣容崛起以后應(yīng)該會有一席之地吧?目前不太推薦。
推薦度:低

電蛟:技能的效果非常容易讓人聯(lián)想到雷震子,但是實際技能效果并不一樣,電蛟需要距離目標(biāo)越遠(yuǎn)才能造成越高的傷害。得益于海神跟改版后的異能羈絆,本身輸出能力也不俗,還是經(jīng)常在空海陣容里看到的。
推薦度:高
羅漢:看起來像個彪形大漢,名字羅漢聽著也霸氣,但是誰能想到這貨居然是個遠(yuǎn)程單位?!在小編的印象里遇到過幾次,但是沒有留下很深的印象,看技能也是中規(guī)中矩的樣子。如果說好處的話就是陸行者可以單抓,不太需要考慮陣容,估計小編遇到那幾次的對手也是這個想法。
推薦度:中

投石車:非常好用的兵種,但平心而論似乎也沒達(dá)到雷震子、空蟹那種超越種族的逆天強(qiáng)度,屬于拿來湊羈絆但是會給你帶來意想不到的驚喜的角色。技能非常有意思,能量滿了會坐在地上改變攻擊形態(tài),對投石車來說這才是進(jìn)攻的開始!裝甲跟攻城的羈絆加成攻守兼?zhèn)?,不怕刺客跳后也能對大量種族造成歧視傷害,同時由于本身平A具備aoe效果,暴擊一時爽,一直暴擊一直爽,一打打一片誰用誰知道。
推薦度:高
摩托騎兵:在開場CG里怒刷了一波存在感,但游戲里存在感就干脆找不著了。你要說多廢物倒也說不上,單兵能力是合格的,但跟鳥騎兵的迷之騎兵羈絆,讓人想不通什么陣容才會同時使用他倆,而且他倆沒有一個強(qiáng)的離譜那種,都是馬馬虎虎的強(qiáng)度,誰也幫不了誰。
推薦度:低

轟炸機(jī):剛剛經(jīng)歷了一波增強(qiáng),之前被嘲諷為空軍最弱單位,要說他弱其實是有點不公平的,但是其他幾個空軍兄弟太出挑了,顯得他矮人一等。但其實強(qiáng)度很夠用,離開了空軍在爆破流也是很常見的,何況還加強(qiáng)了呢。但由于其脆弱的身板很難在刺客橫行的今天存活,而且本身3金幣也是比較貴影響個人經(jīng)濟(jì)的。
推薦度:中
維修機(jī):納米激素已注入!擁有放眼全游戲都非常有特色的輔助技能,小編其實沒怎么用過維修機(jī),但從對手的抓取率和對陣情況來看,是足以說明他的強(qiáng)度的,但是用之前要研究下站位才能發(fā)揮出最大效力。
推薦度:高

特種兵:一個尷尬的存在,輸出上被自己同種族同職業(yè)的小弟神槍手完爆,定位上又被空蟹完爆;經(jīng)歷了一波增強(qiáng),雖然很關(guān)鍵的,但好像也只是把強(qiáng)度拉回了平均,達(dá)不到驚艷四座的水平。
推薦度:低
幽靈機(jī):這位想必就不用小編多說什么了,改版前就是無敵的象征,怎么都?xì)⒉凰?,看見他就看見了平局。削弱后好多了,在保證了技能特色的同時不像之前那么無賴了。很多棋友表示削弱后都不敢抓了,但其實小編覺得這樣才正好,無視陣容無腦抓取的強(qiáng)度才是有問題的。小飛機(jī)還是個很強(qiáng)力的單位,但是需要在合適的陣容里,而且要比之前更加舍得給裝備才行。
推薦度:高

鬼狼:野獸打工仔里最受歡迎的一個,可能也是召喚流里最受歡迎的一個。技能放出來一個人提供三個單位,吸引仇恨作用很大。常年多打少欺負(fù)別人,群毆型英雄,因為召喚出來的每個小弟結(jié)算時也扣血量,可以在優(yōu)勢期間快速拉大玩家間的血量差距。還可以通過野獸羈絆為隊友提供攻速加成。
推薦度:高
蜘蛛:以前2費的時候人人喊打的存在,改版后對其機(jī)制跟費用上做了很多調(diào)整,使得大家逐漸正面的接受起蜘蛛來。因為異蟲的特性比較容易升3星,技能即使是削弱過還是很強(qiáng)力,現(xiàn)在還是很多人喜歡用,只是沒之前那么泛濫了。還是很推薦。
推薦度:高

蝙蝠:小編看到這個兵種時愣了10秒中,腦中愣是一點印象都沒有。有這個兵種嗎?小編實際游戲中反正沒怎么碰到過這個兵種,實際強(qiáng)度應(yīng)該也不高,總之不太推薦大家用。
推薦度:低
血鷹:帥!小編腦中所有的形容詞就是一個字——帥!至于強(qiáng)度……帥就好了,強(qiáng)度是什么?技能能量條滿了落地恢復(fù)滿血量,但是一旦沒落地就相當(dāng)于白白丟了兩條命,上下限差太大,實際戰(zhàn)斗中雙種族羈絆有比較大的意義,但強(qiáng)度并不是很高的樣子。
推薦度:中

忍者熊貓:這兩個版本熊貓一族唯一沒增強(qiáng)的。但這不是說他被忽視了,而是說明了他的強(qiáng)大。橫向比在熊貓里還是在刺客里都是很好用的,站位方面很需要技巧,才能保證他把手里劍扔人堆里。將加傷害的裝備給他只能說有奇效哦~
推薦度:高
狂獅:高貴的野獸種族,野獸羈絆帶來的攻速加成以及強(qiáng)大的控場能力和放出技能后的減傷,簡直是野獸陣容里的佼佼者,推薦帶一些開局增加初始能量或者受到傷害后能量恢復(fù)提升的裝備。
推薦度:高

一路盤點到3費,棋友們也發(fā)現(xiàn)有些角色的出場率已經(jīng)到了非常慘淡的地步了。等到3費單位大量出場的時間段,游戲已經(jīng)到了中期往后,套路已經(jīng)幾乎成型,也不需要像前期那樣拉幾個強(qiáng)力單兵來撐場面了。所以,不是既有套路里的補件或者強(qiáng)度非常逆天的單位,棋友們看到了也會習(xí)慣性忽略了。


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