《赤潮自走棋》中的那些騷操作,我一血居然吃雞了?
時間:2019-05-29 13:31:00 來源:廠商提供 作者:廠商相信每一位自走棋玩家都經(jīng)歷過這么一個場景:手握70血,四羈絆五羈絆加身,卻打不過末位1血的“小小強”,最終慘遭連敗,末位逆襲吃雞…
相信在座各位大多都已經(jīng)猜到了,沒錯,就是“賣血流”!雖然看官們大多都已經(jīng)了如指掌,但小編在體驗的過程中卻有自己的一點心得,今天不妨一起來討論討論吧~
但凡玩過自走棋的人都知道,在這類型游戲中存在連勝/敗獎勵和利息。比如在赤潮自走棋中(其他自走棋游戲同理),當玩家三連勝時開始累積獎勵,到第七回合達到最大的四塊,同理最大連敗獎勵3塊,此外利息計算為10金開始計算,到50金達到最大的5金收入。

說到這里,也許部分新人已經(jīng)領(lǐng)悟到了。正常來講游戲就是為了贏,但在自走棋中,失敗將成為我們的手段~
首先,赤潮自走棋中R123(即第一二三回合)都是野怪回合,這里沒什么可講,基本都能打過。

在R4開始會隨機匹配到玩家,這也就到了今天要提的重頭戲了~
R4時的失敗和勝利,其實就像是galgame中的分支選擇,雖然會走上不同線,但最終結(jié)果還不都是為了勝利~但是R4中想贏還是比較看臉的,畢竟總是有那種早早就掏出一只2星甚至兩只2星的歐皇存在,那么不如選擇連敗(這里不小心勝利了)。
在剛進入R4時,觀望一下其他玩家的棋子類型數(shù)量,有經(jīng)驗不必多講,沒經(jīng)驗的話大可直接撤棋子,保證自己少一個人口即可保證失敗。

由于利息獎勵是從10金開始,連敗從2回合開始,每回合固定收入5金。以上個版本橫行的4野3刺為例(不要問為什么,問就是懶!),由于涉及到的羈絆比較少,所以也更容易理解和分析。
小編認為常見3刺為穿山甲斧奴幽靈機,假定一回合內(nèi)各抓一張(已經(jīng)是非常歐的情況了),共計5金,也就是10金三連敗開始,每回合固定收入最少也有3金。
因此很容易在中期保證自己棋子一定質(zhì)量(不會失血太多)的同時攢夠50金利滾利,在達到7連敗之后,每局收入高達5+5+3金,在這時候建議看情況每回合都買上一次經(jīng)驗速升人口,這樣也能避免因為收入太多進章太多而導(dǎo)致等待區(qū)爆掉的情況。

小編最開始就有很多回,刷新棋盤的時候,買了過多的棋子,但是來不及操作導(dǎo)致爆棋自動出售棋子...實在是虧爆了!
當然,如果在連敗途中感覺大多數(shù)人還是打的很吃力,建議不要貪圖小利,趕緊提升棋子質(zhì)量,或者升人口加羈絆,畢竟茍命才是第一位,活下來才會有勝利嘛。小編體感一局比賽通常存在1~2個天選之子、4~5個賭狗、2個賣血流以及最后的陪跑哥。在這種情況下攢夠了50金,自己的棋子質(zhì)量很快就能追上賭狗們。所以一般也不會出現(xiàn)被大多數(shù)人完虐的情況。

每回合的更高收入帶來的不僅僅是數(shù)量上的優(yōu)勢,在高人口的前提下我們還可以變身一位瘋狂D的暴躁老哥,也就是我們口口相傳的賭狗。小編就見過那種賣血流老哥,上回合還被錘得稀散,下回合就力壓第一位直到吃雞的。

由于年入百萬,我們的主角通常會是場上最富有的一位,這樣一來就可以嘗試同一時間大部分選手都沒能力達到的9人口甚至10人口,從而做到人口壓制+羈絆壓制。

當然了,我們賣血也不是茫然賣無腦賣,在R4以及R9時,正常情況下是可以通過買經(jīng)驗直接升人口的,十塊錢帶來的不僅僅是2人口的差異,還有商店棋子的質(zhì)量提升,以及極大降低爆盤的概率,何樂而不為呢~


結(jié)界亂斗
重裝戰(zhàn)姬
上古諸神
降妖傳奇
瘋狂原始人
封靈訣
風(fēng)暴召喚師
通感紀元-君臨之境
傳奇來了
遠征手游
我的帝國
斬月屠龍
瘋狂原始人-正版3D回合手游
潮爆戰(zhàn)紀
航海王:燃燒意志
陰陽師
女神聯(lián)盟2
王者榮耀
天天酷跑
奇跡暖暖
暖暖環(huán)游世界
我欲戮仙3D
海島奇兵
邪神