人類黎明:真實(shí)的人類生存游戲
時(shí)間:2019-06-28 10:05:27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《人類黎明(Dawn of Man)》是一款真實(shí)場(chǎng)景的人類生存游戲,由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者M(jìn)adruga Works制作發(fā)行,游戲上架后就頗受玩家喜愛(ài),并在上周奪得了Steam銷量冠軍。玩家們將操控第一批人類進(jìn)行城市建造,引領(lǐng)他們?yōu)樽约荷娑鴬^斗,期間的發(fā)展也是至關(guān)重要的,這關(guān)乎到人類是否能夠很好地適應(yīng)環(huán)境存活下去,同時(shí)兼顧資源的收集以及技術(shù)的變革。

【評(píng)測(cè)前言】
在本作中玩家將從石器時(shí)代開(kāi)始帶領(lǐng)自己的村落走向鐵器時(shí)代,在擴(kuò)大自己的領(lǐng)地的同時(shí)還需要防備野獸和掠奪者的侵犯,在夾縫中掙扎著繁衍生息。游戲中可以看到不少其他模擬經(jīng)營(yíng)游戲的影子,當(dāng)然也有自己的特點(diǎn),那么這款備受玩家推崇的作品究竟如何呢?我們接下來(lái)慢慢細(xì)說(shuō)。

【頗具細(xì)節(jié)的養(yǎng)成】
《人類黎明》以石器時(shí)代為起點(diǎn),目前能夠發(fā)展到鐵器時(shí)代。游戲進(jìn)度主要以科技樹(shù)的發(fā)展表現(xiàn),玩家在發(fā)展探索的同時(shí)會(huì)獲得相應(yīng)的科技點(diǎn)數(shù),通過(guò)積累點(diǎn)數(shù)來(lái)解鎖新的工藝并進(jìn)入新時(shí)代。從石器時(shí)代開(kāi)始共有6個(gè)時(shí)代供玩家發(fā)展達(dá)成,以新石器時(shí)代為界限,之前的狩獵時(shí)代以農(nóng)耕狩獵為主相對(duì)和平,之后就會(huì)頻繁和其他部落發(fā)生沖突。

和大部分的模擬經(jīng)營(yíng)游戲流程無(wú)二,玩家需要做的就是讓自己的部落發(fā)展壯大,日常工作就是收集資源和建造設(shè)施。游戲中有工作區(qū)域的設(shè)置讓玩家操作大大簡(jiǎn)化,對(duì)于某個(gè)范圍內(nèi)的某種資源玩家可以選擇放置一個(gè)工作區(qū)域來(lái)讓自己的人民自動(dòng)采集。雖然村民的工作大多是自動(dòng)完成的,但是也有不少地方需要玩家細(xì)心考慮。游戲有季節(jié)之分,冬季是無(wú)法進(jìn)行播種的,所以為了防止自己的居民和牲畜在秋天沒(méi)有食物收獲就要注意分配好春天的工作時(shí)間,當(dāng)然也可以通過(guò)提高任務(wù)的優(yōu)先級(jí)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
與環(huán)世界和修仙模擬器類似,每個(gè)村民和動(dòng)物都有自己的數(shù)值,都會(huì)經(jīng)歷生老病死,當(dāng)然也會(huì)伴隨著新生命的誕生,但相比之前提到的游戲本作的數(shù)值影響相對(duì)省心,玩家不必花費(fèi)大量精力來(lái)滿足他們的各種要求,但是要注意的一點(diǎn)是他們的健康狀況和性別,如果成年的性別不均對(duì)于生育的效率會(huì)有很大影響,患病的生物有可能將病傳染給更多的同類。

【真實(shí)的自然環(huán)境】
游戲的自然環(huán)境和資源都十分真實(shí),在初期玩家可以選擇一個(gè)理想的出生地,周圍的環(huán)境將很大程度決定發(fā)展的水平,河流邊將有豐富的水產(chǎn)和淤泥,而內(nèi)陸可能會(huì)有更多的礦產(chǎn)資源。

在發(fā)展的過(guò)程中如果玩家對(duì)某一地區(qū)的資源(如樹(shù)木和魚(yú)類)過(guò)度采集會(huì)導(dǎo)致其消耗殆盡,需要等待一段時(shí)日才能恢復(fù),而礦物資源枯竭后就無(wú)法再生了,游戲中玩家也可以對(duì)資源的采集程度進(jìn)行控制,所以多個(gè)資源點(diǎn)的循環(huán)利用就變得很重要。在游戲中玩家可通過(guò)開(kāi)啟原始景象來(lái)觀察附近的資源種類并下達(dá)任務(wù),善用這個(gè)功能將節(jié)省不少時(shí)間。
除資源外野生動(dòng)物的情況也會(huì)隨著我們的發(fā)展水平產(chǎn)生變化,在進(jìn)入新時(shí)代時(shí)一些古老的物種可能就會(huì)越來(lái)越少,甚至直接滅絕。最初伴隨我們的猛犸象就是最早離開(kāi)的物種。而隨著村落的壯大,野生動(dòng)物也會(huì)離得越來(lái)越遠(yuǎn),而玩家也能通過(guò)習(xí)得馴化來(lái)捕捉幼年的野生動(dòng)物進(jìn)行飼養(yǎng)。

【同樣明顯的不足之處】
本作既是模擬經(jīng)營(yíng)游戲,就自然帶有這一系列的通病。后期基本成型后游戲就開(kāi)始變得有些無(wú)聊,需要用以推進(jìn)時(shí)代進(jìn)步的科技點(diǎn)數(shù)獲取越來(lái)越慢,掛機(jī)的時(shí)間越來(lái)越多,玩家很難通過(guò)主動(dòng)積極的方式來(lái)加快游戲進(jìn)程。
同時(shí)物品的種類還比較少,很多物品之間的區(qū)別還不是很明顯,資源之間的平衡性還不夠好,很多資源可以擺滿倉(cāng)庫(kù)很難用完但是有些資源就非常稀缺,前期建造房屋、衣服都需要?jiǎng)游锲ぃ孕枰罅酷鳙C但是仍然會(huì)很緊缺,等解鎖了運(yùn)輸工具和巨石陣后情況就變更加嚴(yán)重。
目前游戲還只支持單機(jī),不能和玩家進(jìn)行對(duì)抗。但就目前游戲內(nèi)容來(lái)說(shuō)還是主要以發(fā)展防守為主,單機(jī)模式中玩家也無(wú)法進(jìn)攻其他部落,只能進(jìn)行被動(dòng)防守。雖然內(nèi)容不多,但是游戲加入了挑戰(zhàn)模式等劇本供玩家選擇,很大程度提高了游戲的可玩性,后面將會(huì)開(kāi)放玩家自制的劇本相信內(nèi)容會(huì)慢慢充實(shí)起來(lái),不過(guò)不知道之后制作組是否會(huì)加入更多的對(duì)抗要素。



以上就是小編為大家?guī)?lái)的人類黎明:真實(shí)的人類生存游戲全部?jī)?nèi)容。
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