進擊的巨人2:最后一戰(zhàn) 3D動作冒險游戲 現(xiàn)已登陸全平臺
時間:2019-07-10 10:56:12 來源:網(wǎng)絡 作者:未知《進擊的巨人2:最后一戰(zhàn)(Attack on Titan 2: Final Battle)》是一款根據(jù)熱門動漫《進擊的巨人》改編的一款3D動作冒險游戲,是去年推出的《進擊的巨人2》的升級版,加入了新角色,原創(chuàng)劇情章節(jié)和新武器“雷霆之矛”等等。游戲玩法類似無雙割草類游戲,游戲中玩家可以通過高速空中移動攻擊巨人的四肢和弱點。游戲還將加入“墻外回收模式”,玩家可以組建自己的小隊來從巨人那里收回領土,另外還有對抗其他人類的戰(zhàn)斗。游戲已于7月4日在日本發(fā)售、7月5日在歐洲北美上市,登陸PC/XB1/PS4/NS平臺。 據(jù)悉,已經(jīng)擁有《進擊的巨人2》游戲的玩家,可以購買一個付費拓展包用以升級為《進擊的巨人2:最后一戰(zhàn)》,這個拓展包里新增了40多個可玩角色,也拓寬的故事劇情及武器庫。感興趣的一起來看看吧。

王牌對王牌
分量十足的新內(nèi)容很好地充實了《進擊的巨人2》,這也許會吸引一些新玩家的興趣。但從本質上來說,這份DLC的游戲內(nèi)容依然沒有跳脫出“粉絲向”游戲的圈子。它的所有樂趣,都是圍繞著這個IP而建立的,這依然是一場為進擊的巨人粉絲們定制的華筵。
那一天,巨人感受到了受人類支配的恐怖
第二部游戲繼承了前作備受好評的“立體機動裝置”設計,改良之后玩家自由切換視角,在《最后一戰(zhàn)》里更進一步優(yōu)化,能顯示攻擊準心,讓你能更精準地攻擊敵人。但是只有這樣的小改動明顯是不夠的,如果你曾經(jīng)幻想過用槍炮與巨人戰(zhàn)斗,那么這種情況真的實現(xiàn)了。光榮加入了全新的對人作戰(zhàn)裝備:射擊裝置,以及對人立體機動裝置。

巨人,時代變了
由于人的肉身尺寸比巨人小的多,傳統(tǒng)的刀刃加立體機動裝置很難把你控制的角色拉近到敵人身邊,因此面對人形敵人時很難把握準斬擊時機。而當你切換至對人立體機動裝置,搭配上射擊裝置時,就無需過多考慮如何近身敵人。因為你按下鎖定鍵便可確認攻擊目標,再確保你和目標間沒有任何障礙物,便可遠程擊殺敵方目標,戰(zhàn)斗效果立竿見影。
當然了,你是可以用這身裝備和巨人戰(zhàn)斗的。只是在普通狀態(tài)下,必須角度合適才能瞄準到巨人們的弱點(后頸處),無法像刀刃攻擊那么輕易指定攻擊部位??粗鹘鞘褂脤θ俗鲬?zhàn)裝備時的靈活的身姿和強大的火力,甚至還會有種在控制人形高達的感覺。

一發(fā)入魂
游戲的爽快程度也因為射擊裝備的加入,而提升了不少。當你適應了射擊裝置的操作要領以后,滿屏飛來飛去找到攻擊后頸處的最合適位置并一發(fā)精準擊殺,練好了就會有一種更甚于刀刃精確斬擊巨人后頸處的成就感。
值得一提的是,與射擊裝備相關的決戰(zhàn)兵裝模式,屬于游戲的原創(chuàng)設定。就像前面提到的那樣,這大概算是一次摸著石頭過河的嘗試。當開啟決戰(zhàn)兵裝模式時,鄰近的巨人就會被你強大的射擊火力摧毀殆盡。你甚至都不需要刻意飛到天上去找巨人的弱點,對著它們隨意來兩發(fā),無論什么巨人都頂不住這樣的傷害。
但是PS4版的卡頓現(xiàn)象很明顯,尤其是在你使用火力兇猛的射擊裝備,以及巨人破壞建筑物時,確實會影響戰(zhàn)斗的爽快體驗。
假如你成為了團長
《最后一戰(zhàn)》還新增了奪回墻外模式,這是一個為奪回墻外領土而戰(zhàn)的模式。你被提拔為一個新設立的兵團團長,主要職責就是致力于奪回墻外被巨人占據(jù)的土地。尚未未出征之時,你還可以征召兵團成員,調整自己的小隊陣容。像是利維爾兵長和他的死敵肯尼成為戰(zhàn)友這種事情,在此模式下都可以實現(xiàn)。

你還可以招募自創(chuàng)角色
武器開發(fā)系統(tǒng)從游戲的第一部沿襲至今,在《最后一戰(zhàn)》里也得到了優(yōu)化,特別是新加入的射擊武器也能進行開發(fā)。這在游戲里具體體現(xiàn)為,你并不只能使用像火箭炮一般的雷槍,還能使用雙持加特林之類的更強大的武器。這些看似荒誕不經(jīng)發(fā)明,對苦于和巨人作戰(zhàn)的玩家而言,還帶來了一絲驚喜和期望。
不過需要注意的是,巨人的進攻性被加強,它們會更頻繁地干擾弄斷你的立體機動裝置,甚至能一把抓住或者一口咬住你。如果你的反應不夠快,就只能淪為巨人的口中食了。在這樣的情況下,你的小隊成員就有用武之地了。舉個例子,你可以指揮隊員們先砍掉巨人的手腳,廢除了它的進攻能力,再執(zhí)行最后的致命一擊。
你還可以和眾多角色互動以提升好感度。當與這些角色們好感度的等級提升之后,是有機會解鎖一些能力值增長或者技能的。這些技能有的是對捕獲巨人有幫助,有的是減少作戰(zhàn)裝備的消耗速度的。而當好感度等級達到頂級時,你甚至可以獲得一些非常特殊的能力。比如說兵長的自由之翼技能,你獲得此技能之后,使用刀刃時的戰(zhàn)斗力將會成倍地增長。

具體技能都會顯示在每一格記錄的右上方
誠然《最后一戰(zhàn)》并非十全十美。雖然你可以在角色章節(jié)模式里發(fā)出救援請求,與其他巨人粉絲們并肩作戰(zhàn),但聯(lián)機模式就沒有太多的潤色了。而當你游玩至游戲的后半段內(nèi)容,會無可避免地感覺到玩法重復枯燥:你接手的任務無非就是保護戰(zhàn)友,保護據(jù)點和消滅巨人。隨著游戲時間的增長,你會一遍又一遍地執(zhí)行諸如此類的任務,這就使得整個游戲體驗變得越來越讓人感覺抓狂。

結語
《最后一戰(zhàn)》為整個游戲系列貢獻了一些新的點子,無論是角色章節(jié)模式還是對人作戰(zhàn)裝備,這些新點子已經(jīng)保證了它能被稱得上是一份足質足量的DLC。如果你是《進擊的巨人》動漫的粉絲,這么獨特而新穎的游戲值得好好品味一番。
以上就是小編為大家?guī)淼倪M擊的巨人2:最后一戰(zhàn)這個3D動作冒險游戲介紹。
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