MINImax Tinyverse:快節(jié)奏的即時戰(zhàn)略硬核游戲
時間:2019-07-16 09:54:44 來源:網(wǎng)絡 作者:未知即時戰(zhàn)略游戲在二十年來一直都占據(jù)著游戲圈的半壁江山,以其玩法的多樣、策略的多變及操作的考驗多方面因素吸引著眾多玩家。但即時戰(zhàn)略游戲通常需要花費的時間都不少,也需要玩家極其高度的專注力。今天小編要推薦的是一款不一樣的即時戰(zhàn)略硬核游戲,因為其一局只需要六分鐘即可,是快節(jié)奏的游戲,一起來看看吧。

游戲?qū)⒓磿r戰(zhàn)略,卡牌和塔防相結(jié)合,在減少上手難度的同時,深挖了戰(zhàn)略的價值,讓許多慢手流玩家也能體會到即時戰(zhàn)略的樂趣,Steam上高達95%的好評率也證明了玩家對這款游戲的認可。

最近這款游戲也在萬眾期待中來到了移動端,iOS的玩家已經(jīng)可以在美區(qū)商店下載試玩,而且游戲完美支持中文。需要注意的是現(xiàn)階段游戲僅登陸了iPad,iPhone和安卓的版本正在開發(fā)中。

《MINImax Tinyverse》由韓國團隊O'olBlue制作,因此游戲畫面也延續(xù)了韓式游戲一貫的精致,無論是人物造型還是場景搭建都非??季俊?/p>

《MINImax Tinyverse》在玩法上融合了《皇室戰(zhàn)爭》、《蘑菇大戰(zhàn)》等輕戰(zhàn)略游戲的玩法,弱化了微操對于游戲的影響,轉(zhuǎn)而加深了戰(zhàn)略的層次。

游戲采用1V1的對局,每次開局玩家都可以在埃爾來和克利亞兩個陣營中選擇一方。這個選擇可以隨時切換,并不會對游戲流程造成影響,但雙方擁有的英雄和兵種完全不同。

扮演兩個陣營的玩家分別位于地圖的左右兩側(cè),每一方都占領著相同數(shù)量的建筑。我們的目標就是用自己的軍隊去占領對方的建筑,六分鐘過后,占據(jù)建筑更多的玩家獲勝。

規(guī)則看起來很簡單,但實際玩起來卻相當考驗策略,是避開對方的主力偷襲敵后,還是積極防守利用最后的時間一舉反敗為勝都是可行的方案。

由于在游戲中不需要什么微操,你派出軍隊的時機和數(shù)量就尤為重要。游戲為我們提供了數(shù)十種不同功能的軍隊,如何讓它們在最合適的時機發(fā)揮作用是個十分重要的課題。

皮糙肉厚的野蠻人適合攻城,機動靈活的探險小分隊可以從水中突襲。由于費用的限制,我們同一時間能派出的部隊是有限的,這就要求我們對戰(zhàn)場上的情況有充分的了解。

游戲的戰(zhàn)場相當開闊,且擁有非常多的地形,包括高地,河流,沼澤等多種要素,如何針對性的攻打這些區(qū)域的建筑就是考驗玩家戰(zhàn)略思維的時候了。

那我們的任務就僅僅是放下士兵然后看著他們戰(zhàn)斗么?當然不,我們扮演了上帝的角色,并且擁有足以改變整個戰(zhàn)局的能力。
這種能力被稱為“神之手”,它可以保護友軍,攻擊敵人,甚至改變戰(zhàn)場的地形。
敵人從河里潛入了?那我就凍結(jié)整條河流。我方勇士被困在山丘下面,被敵人圍攻?那我就搭一個云梯,讓我的勇士們直沖敵陣。
又或者我方后防空虛,被敵人沖虛而入了,我就建一堵圍墻,阻擋他們的腳步。這聽起來太爽了不是么?運籌帷幄,縱觀全局,用你的戰(zhàn)略擊敗敵人。但是你也要小心對方的“奇襲”,畢竟這個戰(zhàn)場上可是有兩個上帝的。

《MINImax Tinyverse》這款游戲在降低了戰(zhàn)略的入門檻的同時,又加強了戰(zhàn)術的深度。這可以說是完美保留了即時戰(zhàn)略最核心的樂趣,移植平板也讓游戲的操作更加直觀,為游戲加分不少。
介于游戲現(xiàn)階段只有iPad版本,等不及的玩家可以先去體驗一下Steam版,游戲免費且完美支持中文,對配置的也非常低,一般的電腦就能帶的動。
以上就是小編為大家?guī)淼腗INImax Tinyverse:快節(jié)奏的即時戰(zhàn)略硬核游戲介紹。
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