地球防衛(wèi)軍5:上線Steam 好評(píng)如潮
時(shí)間:2019-07-18 10:09:05 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知2003年,《地球防衛(wèi)軍》作為日廠D3 Publisher推出的“Simple 2000”系列第31號(hào)游戲登陸PS2,雖然游戲名不見(jiàn)經(jīng)傳,但是卻得到了玩家的好評(píng)與認(rèn)可。更讓人為之稱(chēng)奇的是,隨著這個(gè)系列的不斷推出,十余部作品逐漸橫跨了ps2、psp、psv、ps3、xbox360、pc、ps4等多個(gè)平臺(tái),生命周期已經(jīng)長(zhǎng)達(dá)16年,成為了一個(gè)經(jīng)典IP。7月11日,《地球防衛(wèi)軍5》上線Steam平臺(tái),售價(jià)163元。截至目前獲得了近800條評(píng)價(jià),好評(píng)高達(dá)93%,SteamSpy對(duì)其預(yù)估銷(xiāo)量在5-10萬(wàn)。

開(kāi)機(jī)甲大戰(zhàn)“哥斯拉”,在“蟲(chóng)堆”里開(kāi)無(wú)雙
其實(shí)這部近日登陸Steam的《地球防衛(wèi)軍5》,在去年12月份據(jù)已經(jīng)首發(fā)了PS4平臺(tái)。作為一款系列續(xù)作,游戲延續(xù)了TPS的玩法與劇情主旨,依然是讓玩家扮演游騎兵、飛空女兵、空爆支援兵與重裝兵這四大兵種,操作數(shù)百款武器對(duì)抗山一般大、海一樣多的外星生物。

由于是3D游戲,需要同屏顯示的單位量又偏大,所以游戲的建模和貼圖都顯得頗為粗糙。再加上從上個(gè)世紀(jì)誕生時(shí)就一直延續(xù)的“外星人被打死時(shí)紫色、綠色的汁液飛濺而出”的傳統(tǒng)設(shè)定,因此整部游戲里的畫(huà)風(fēng)大概都是這樣的。此外,游戲里的外星人設(shè)定也非常傳統(tǒng),堪稱(chēng)“昆蟲(chóng)無(wú)雙”,各種違反物理法則、在現(xiàn)實(shí)中不存在的巨型生物紛紛登臺(tái)亮相,譬如巨大的蜜蜂。總之一句話,只有你想不到,沒(méi)有制作組做不到。當(dāng)玩家一個(gè)人面對(duì)這些如浪潮般涌來(lái)的巨大生物,身邊的士兵高喊著“EDF長(zhǎng)存”口號(hào)壯烈犧牲時(shí),不由得會(huì)陷入一種殺到眼紅、熱血沸騰的情緒中。除了這些小嘍啰外,游戲內(nèi)還有如哥斯拉一般的巨大怪獸,玩家則需要操作機(jī)甲與之進(jìn)行正面PK。這種充滿日式特?cái)z風(fēng)格的戰(zhàn)斗畫(huà)面,相信會(huì)讓很多男性玩家回憶起兒時(shí)看奧特曼的心潮澎湃。

作為本系列的誠(chéng)意之作,《地球防衛(wèi)軍5》有110個(gè)基礎(chǔ)關(guān)卡,其中分布著各式各樣的怪物。有了怪物,自然也少不了應(yīng)對(duì)的武器。本作保留了前作的海量武器,并且沒(méi)有改動(dòng)它們的性能,而是增加了網(wǎng)游中常見(jiàn)的“升級(jí)”概念,也就是通過(guò)刷刷刷收集素材增強(qiáng)武器的套路。而各個(gè)武器在不同職業(yè)的手中,也能形成不同的玩法。

總的來(lái)說(shuō),《地球防衛(wèi)軍》系列的玩法可以簡(jiǎn)單概括為“選定職業(yè)干外星人,刷出更好的裝備,繼續(xù)干更強(qiáng)的外星人,一直干到游戲結(jié)束。”同時(shí)游戲提供最多四人聯(lián)機(jī)游戲,甚至允許本地二人分屏游戲,與朋友連機(jī)打怪也是游戲的一大樂(lè)趣。

畫(huà)面可以用技術(shù)改進(jìn),但是靈魂卻不是技術(shù)能夠賦予
顯然,從上面的各種圖中可以看出,能讓《地球防衛(wèi)軍》延續(xù)十多年的,不是精美的畫(huà)面,不是獨(dú)到的劇情,而是一種獨(dú)特的風(fēng)格或者說(shuō)是氣質(zhì)。
在怪獸海洋中浴血奮戰(zhàn),將巨大的敵人撕成碎片,這種割草的快感正是一些玩家孜孜不倦在追求的。雖然游戲發(fā)售才5天,但在Steam的好評(píng)中,已經(jīng)不乏游戲時(shí)長(zhǎng)高達(dá)50小時(shí)的狠人,表示上手就停不下來(lái)。



不過(guò),隨著硬件性能的不斷提升,本系列粗糙的建模似乎也可以有所進(jìn)步了。在3個(gè)月前的4月11日,系列游戲PS4獨(dú)占的衍生作《地球防衛(wèi)軍:鐵雨》上線。發(fā)行商D3 這次把 EDF 系列的版權(quán)從制作主線游戲的 Sandlot 工作室手里收回,并且移交給了 Yuke,一個(gè)以制作 WWE 系列游戲而聞名的日本工作室。

《地球防衛(wèi)軍:鐵雨》采用了全新的虛幻4引擎,對(duì)過(guò)去各種“有棱有角”的模型進(jìn)行了打磨,整體游戲顯得更為精致、高清。當(dāng)然,這也只是相對(duì)而言,由于游戲的玩法并未得到本質(zhì)改變,要做出潮水般的敵人,在畫(huà)面和模型精度上肯定是要有所犧牲。

在小編看來(lái),或許日后《地球防衛(wèi)軍》系列的畫(huà)面會(huì)越來(lái)越好,讓這一小眾題材游戲系列被更多玩家所認(rèn)知。但對(duì)于游戲界而言,這部作品帶我們的啟示應(yīng)當(dāng)還是無(wú)論美術(shù)、劇情還是玩法,始終都是為了“游戲好玩”這個(gè)目標(biāo)而服務(wù)的。因此,這些要素也許可以不用太精致,不用格外突出,但是他們一定要有足夠共鳴,形成一種獨(dú)特的風(fēng)格,才能讓游戲在茫茫多的產(chǎn)品中占據(jù)一席之地。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的地球防衛(wèi)軍5:上線Steam 好評(píng)如潮的全部?jī)?nèi)容。
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