地痞街區(qū):樂趣橫生的像素復(fù)古風(fēng) 自由性隨機(jī)性娛樂游戲
時(shí)間:2019-07-22 11:02:55 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《地痞街區(qū)》這個(gè)游戲畫面復(fù)古,使用著前幾個(gè)世代的“像素風(fēng)”,讓游戲本身更加有味道。正式版帶來了多人聯(lián)機(jī)部分,讓游戲體驗(yàn)得到了升華,非常適合開黑娛樂瞎鬧。游戲框架雖然簡單,但系統(tǒng)和玩法并不單調(diào),倒不如說樂趣橫生,自由性和隨機(jī)性都非常大。一起來看看吧。
《地痞街區(qū)》的背景建立在一個(gè)混亂的都市內(nèi),由于市長的殘暴不堪所以激起了反抗勢力,玩家作為反抗勢力的一員要一層層前往頂層的市長村并將市長趕下臺。游戲融合了《以撒的結(jié)合》和《殺出重圍》的玩法要素,采用rogue-lite的玩家成長結(jié)構(gòu),讓玩家在開放式的游戲世界自由馳騁。
游戲以自動生成的街道為舞臺,以完成任務(wù)為目標(biāo),玩家可以通過活用每個(gè)角色的特性和道具的方法來進(jìn)行游玩。本作提供了20種以上的角色供玩家選擇,有士兵、醫(yī)生、調(diào)酒師、大猩猩、科學(xué)家、黑客等,非常的豐富各異,可玩性十足。

★隨心所欲的沙盒體驗(yàn)
進(jìn)入游戲,最亮眼的地方就是其充滿隨機(jī)性的地圖和超高的自由度。游戲采取關(guān)卡的設(shè)計(jì),每一關(guān)都會有隨機(jī)的任務(wù)交付玩家,要在完成任務(wù)后才能開啟進(jìn)入下一關(guān)的電梯。地圖會有隨機(jī)的災(zāi)難,比如天上掉炸彈,或者是定時(shí)的輻射爆炸,除此之外,游戲本身還加入了“突變”這個(gè)系統(tǒng),相當(dāng)于是官方mod作弊器,允許玩家選擇改變游戲風(fēng)格進(jìn)行游戲。
在游戲開始之時(shí),玩家有總計(jì)24個(gè)職業(yè)和自定義可選。涵蓋了從普通貧民到士兵,醫(yī)生,黑客,吸血鬼,大猩猩等各種奇奇怪怪的起始身份,這些身份擁有各不相同的技能,在玩法上相差不少。像是近戰(zhàn)和火器都非常兇猛的士兵職業(yè),在大部分防衛(wèi)人員比較少的情況下可以直接突入完成目標(biāo),另一方面,如果是不能殺人的醫(yī)生,更多的時(shí)候需要活用敲門敲窗的方法將防衛(wèi)人員引出來后再用氯仿手帕下手。

在每個(gè)職業(yè)的設(shè)定方面,都安排了特別的“大任務(wù)”。在關(guān)卡中,大任務(wù)對于角色而言是選做的,每個(gè)小關(guān)卡中完成大任務(wù)會有小獎勵,而到通關(guān)時(shí)每一關(guān)都完成大任務(wù)的話,會解鎖一個(gè)目前職業(yè)的特別版本,不管是在技能屬性上還是人際關(guān)系上都比原版本職業(yè)強(qiáng)很多。比如貧民在升級成貴族的同時(shí),警察的關(guān)系也會變?yōu)橹艺\、而刺客這種隱蔽類型的職業(yè),在升級之后則大幅強(qiáng)化偽裝狀態(tài),就算撞到人或者被打到都不會取消偽裝。

相比這些已有職業(yè),自定義職業(yè)只能在私人房內(nèi)使用,然而自定義職業(yè)可以隨心所欲的給人物加各種技能和屬性,點(diǎn)到爆棚也沒關(guān)系,懲罰只是無法獲得常規(guī)獎勵和成就而已,這對于喜歡自創(chuàng)角色的玩家而言是一大福音。

玩家可以采用多種多樣的方法來完成關(guān)卡,除了單純的強(qiáng)殺目標(biāo)之外,游戲本身也提供了收買,恐嚇等交涉方式。玩家可以在目標(biāo)位于建筑外時(shí)直接和目標(biāo)接觸,并搭話先了解一下對方的要求再做決定,也可以直接收買需要擊殺的目標(biāo),再將其弄死。在做任務(wù)的過程中,利用壞境要素也是非常重要的一點(diǎn),如果周圍警察很多或者有紅藍(lán)幫派,那么還可以利用警察做幫手,只要把敵對的NPC拉出來斗毆并且讓警察或者幫派成員這種組織性的單位目擊,敵對的NPC立刻會被群毆。除此之外玩家還可以利用災(zāi)難解決對手,比如跟著目標(biāo)移動,等待天上隨機(jī)掉下來的炸彈將目標(biāo)炸個(gè)粉碎。

游戲正式版相比最初的版本還加入了樓層的選擇設(shè)定,讓玩家可以隨時(shí)游玩各個(gè)已解鎖的樓層。技能的獲取方面則和原版一樣,依舊是取決于等級的提升來取得新技能,同時(shí)還有炸雞塊的積累可以用于在關(guān)底選擇技能。值得一提的是現(xiàn)版本不少技能都可以在地圖中使用“強(qiáng)化亭”進(jìn)行強(qiáng)化,提升技能的能力,最明顯的就屬戰(zhàn)士職業(yè)的“現(xiàn)代戰(zhàn)士”技能可以提升到“現(xiàn)代戰(zhàn)士+”,將自動回血的限制從20血提高到了40血。

★樂趣橫生的多人模式

多人聯(lián)機(jī)部分的加入讓這個(gè)游戲變得更加有配合性,也更加趣味性。在多人模式下玩家的生存率得到了很大的提升,就算不小心死了也不會立刻GG,而是會成為幽靈狀態(tài),這時(shí)候只要其他玩家?guī)兔纯蓮?fù)活成原來的狀態(tài)。復(fù)活有兩種方式,第一種是使用金幣復(fù)活,花費(fèi)和NPC醫(yī)生治療一樣的價(jià)格(67元)即可滿血復(fù)活,第二種是花費(fèi)自己當(dāng)前生命值的一半,將其給予幽靈狀態(tài)的隊(duì)友使其復(fù)活。由于第二種復(fù)活方式的機(jī)制,讓戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)在多人聯(lián)機(jī)里變得非常好用,其現(xiàn)代戰(zhàn)士職業(yè)可以緩慢回血到一定限度來當(dāng)免費(fèi)奶媽使用。

在多人組隊(duì)的時(shí)候職業(yè)間的互相配比也值得推敲,如果既有藍(lán)幫派又有紅幫派,玩家可以通過自身的幫派性質(zhì),互相拉對方幫派的成員過來打架,吸引警察的注意力,也可以用幫派成員攻擊目標(biāo)達(dá)到借刀殺人的結(jié)果。再看看醫(yī)生這種單人要求比較高的角色,在多人模式下,配合其他玩家將人拉出來后,直接跟在后面使用氯仿手帕打一個(gè)連擊配合,幾乎能對策90%以上的情況。多樣化的職業(yè)搭配在降低了關(guān)卡難度的同時(shí)也增添了不一樣的樂趣。

需要注意的是多人聯(lián)機(jī)并沒有取消友軍傷害,盡管如此,還是有很多人樂此不疲的在大廳內(nèi)建立了專門的PVP房間,玩家間通過走位互搏,也不失為一種獨(dú)特的體驗(yàn)。
以上就是小編為大家?guī)淼牡仄謪^(qū):樂趣橫生的像素復(fù)古風(fēng),自由性隨機(jī)性娛樂游戲的全部內(nèi)容。
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