觸控游戲回合放置手游《Crafter’s Quest》首爆 中日聯(lián)合研發(fā)
時間:2019-10-09 09:24:35 來源:廠商提供 作者:廠商今日,觸控游戲正式對外曝光了日式回合放置類手游《Crafter’s Quest》,該作由中日聯(lián)合研發(fā),擁有純正日式RPG畫風,融合回合放置的經典體驗。《Crafter’s Quest》也是觸控游戲面向全球市場,攜手擅長日本本地化開發(fā)與發(fā)行公司上海晶石維開,整合全球優(yōu)勢研發(fā)資源所推出的首款大作。
圖1《Crafter’s Quest》海報
觸控攜手晶石維開 整合全球游戲優(yōu)勢資源整合開發(fā)
據(jù)悉,《Crafter’s Quest》在研發(fā)上,與傳統(tǒng)手游中國研發(fā),全球發(fā)行或者代理引進模式完全不同。觸控游戲攜手上海晶石維開,開創(chuàng)了全球游戲產業(yè)鏈優(yōu)勢資源整合的先例。在《Crafter’s Quest》的案例上,眾所周知,日本作為全球動漫的中心,在游戲美術、劇情及聲優(yōu)等包裝上的優(yōu)勢明顯,因此,《Crafter’s Quest》所有的視覺、劇情及聲優(yōu)工作都由日本本土團隊完成;而中國研發(fā)團隊在付費設計、程序化及開發(fā)效率上全球領先,《Crafter’s Quest》的具體研發(fā)工作則由觸控游戲完成。在發(fā)行層面,《Crafter’s Quest》依托觸控游戲在中國大陸地區(qū)的發(fā)行優(yōu)勢,進行中國大陸地區(qū)發(fā)行;而日本地區(qū),則由晶石維開日本團隊承擔??梢哉f,《Crafter’s Quest》的出現(xiàn),是觸控游戲與晶石維開對未來全球化手游開發(fā)發(fā)行模式的全新探索。
觸控科技CEO龔嶠表示,在游戲出海的大趨勢下,單純的將中國的產品更換語言移植海外,必然會因為文化的不同而面臨各種各樣的水土不服問題。而全球開發(fā)、全球發(fā)行,則是集合全球游戲開發(fā)與發(fā)行產業(yè)鏈上的優(yōu)勢資源,以全球化視野開發(fā)游戲,才能更好的適應全球發(fā)行。
日式RPG經典畫風與放置類型的邂逅
從此次曝光的立繪和截圖來看,《Crafter’s Quest》長著一副日式RPG游戲的面孔,在放置游戲類型上,令人眼前一亮。據(jù)了解,《Crafter’s Quest》在畫面上,本身就是純正Made in Japan!《Crafter’s Quest》的所有美術開發(fā)工作,包括人物立繪、UI、特效等視覺相關的工作,均由經驗豐富的日本團隊操刀。
圖2場景原畫

圖3場景原畫

圖4人物

圖5

圖6
釘宮理惠領銜 54名CV全明星加盟
除了在視覺上走特立獨行的日式RPG風格,在聲優(yōu)陣容上,《Crafter’s Quest》集結了一組全明星陣容,首批即有多達54名日漫知名聲優(yōu)加盟,其中包括釘宮理惠、島田紗希、西野洋子等中國玩家熟悉的CV。全明星CV,將為玩家們營造一個前所未有的傳說世界:遠古時期,由于龍族支配,人類瀕臨滅絕,幸好人類勇士憑借名匠Crafter所打造的“傳說的裝備”,最終封印了巨龍,才換來千年和平。然而,如今大陸又出現(xiàn)異變,龍族意圖卷土重來,勇士們將踏上尋找“傳說的裝備”應對龍族威脅的全新旅程。
圖7首批CV陣容
據(jù)悉,結合全球游戲優(yōu)勢資源聯(lián)合研發(fā)的《Crafter’s Quest》即將率先登陸中日兩國游戲市場,這款全新研發(fā)與發(fā)行思路下的游戲產品,將為玩家們帶來什么樣的全新體驗,讓我們拭目以待吧!


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