《戰(zhàn)雙帕彌什》:版本優(yōu)化一覽
時(shí)間:2019-10-11 10:05:26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。你將化身指揮官,帶領(lǐng)人類最后的希望——仿生人形「構(gòu)造體」,共同對(duì)抗被「帕彌什」病毒感染的機(jī)械大軍。該作現(xiàn)對(duì)版本進(jìn)行了一系列優(yōu)化,一起來(lái)看看官方是怎么說(shuō)的吧。
如果你是第一次點(diǎn)進(jìn)這個(gè)專區(qū)的玩家,希望我們放出的游戲資料,能讓你對(duì)這款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游有一個(gè)還不錯(cuò)的印象?!笐?zhàn)雙」是對(duì)我們團(tuán)隊(duì)之前的作品《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》的承接,「帕彌什」是英文「懲罰(punishing)」的音譯。當(dāng)「帕彌什」病毒將地球引向終焉,人形「構(gòu)造體」們將和你并肩作戰(zhàn),重拾未來(lái)。
如果你之前就有在關(guān)注我們,希望你有感受到游戲的成長(zhǎng)。做一款卡通風(fēng)格渲染的3D游戲,對(duì)兩年前的我們來(lái)說(shuō),是一個(gè)超級(jí)大膽的決定。但是勇氣就是這么奇妙的東西,只做過(guò)一款小小的卡牌手游的我們,就這么磕磕碰碰地把它磨出來(lái)了,居然還收獲了不少玩家的支持和肯定,真的是太感謝啦。
在游戲的設(shè)計(jì)中,我們也想保持這份勇氣。一方面,想要堅(jiān)持走自己的美術(shù)風(fēng)格,用一些比較安靜的配色,再配合構(gòu)造體們?cè)趹?zhàn)斗中用一招一式劃亮的希望之光,努力去還原我們腦海中的末世科幻世界。另一方面,嘗試給游戲戰(zhàn)斗增加一些有意思的內(nèi)容,比如,將戰(zhàn)斗技能設(shè)計(jì)為通過(guò)自由消除信號(hào)球來(lái)施放,還賦予它們?cè)?ldquo;超算空間”下不同的技能效果,讓普攻與技能的輸出組合變得更有策略性,給大家提供更有趣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
在這次的測(cè)試中,我們還做了一些新的努力——
1.增加了新的構(gòu)造體,優(yōu)化了已有的人物模型、動(dòng)作、特效。
2.攝像機(jī)正式升級(jí)為3.0版本!這次不會(huì)亂晃啦。
3.全新宿舍玩法上線!如果被可愛(ài)到,請(qǐng)別忘了回來(lái)評(píng)論一句awsl鴉。
4.中日粵三語(yǔ)聲優(yōu)全面實(shí)裝!我們真的有請(qǐng)中文配音,不是鴿子!
5.意識(shí)產(chǎn)出優(yōu)化、新手教學(xué)優(yōu)化、劇本優(yōu)化、UI優(yōu)化優(yōu)化等之前約定好的內(nèi)容
希望這些新增和優(yōu)化可以給大家?guī)?lái)新的游戲樂(lè)趣~!
當(dāng)然還有全新登場(chǎng)的商店系統(tǒng),也請(qǐng)大家多多關(guān)照!
為了讓更多的玩家體驗(yàn)到游戲,這次測(cè)試將不限制參與人數(shù)。但第一次做這么大規(guī)模的測(cè)試還是有點(diǎn)緊張,如果萬(wàn)一不幸土豆了……希望大家可以給我們多一點(diǎn)理解,幫幫我們穩(wěn)住大局(合掌)。
還要跟大家說(shuō),《戰(zhàn)雙》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)是庫(kù)洛游戲本體啦!
只是我們需要一些些外力的幫助,以便更好地在各種地方上架發(fā)布><
再次感謝大家的支持!
祝大家玩得開(kāi)心~!
請(qǐng)繼續(xù)多關(guān)照。
《戰(zhàn)雙帕彌什》研運(yùn)團(tuán)隊(duì)
2019年9月29日

同時(shí)制作人Solon也對(duì)玩家有話說(shuō),一起來(lái)看看。
各位Tapper你們好,我是游戲制作人Solon。
很高興可以跟大家說(shuō),《戰(zhàn)雙帕彌什》「意識(shí)重啟測(cè)試Ⅱ」將在7月初開(kāi)啟!
這是《戰(zhàn)雙帕彌什》的第二次意識(shí)重啟。每一次重啟都會(huì)改寫(xiě)最終的結(jié)局。每一次對(duì)于我們來(lái)說(shuō)都是一種新的興奮與期待。
《戰(zhàn)雙》的起步可能比大家想象的要艱難的多。
有玩家說(shuō)我們每次測(cè)試都仿佛不是同一個(gè)游戲,這雖然是為表鼓勵(lì)的笑談,但確實(shí)是一種慢慢摸索的結(jié)果。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),很多東西都是第一次,我們一邊學(xué)習(xí)一邊做,走了很多彎路(…現(xiàn)在似乎也還在走著),幸而總歸是做出了點(diǎn)樣子,還在今年2月進(jìn)行了第一次意識(shí)重啟測(cè)試。
在那次測(cè)試中,我們收集到的很多意見(jiàn)和建議,都讓游戲的優(yōu)化工作得以更加有方向性。
……雖然我不幸地……女裝了。
為了挽回我(不知道還存不存在)的面子,運(yùn)營(yíng)妹子給了我一個(gè)機(jī)會(huì),讓我負(fù)責(zé)寫(xiě)這次的開(kāi)發(fā)者的話,還原一下自己低調(diào)務(wù)實(shí)的形象。
我覺(jué)得,面子不面子的就算了,如果大昌哥再買(mǎi)土豆來(lái)糊弄我……
不,這種情況絕不能發(fā)生。
這次測(cè)試,我們新增了一些內(nèi)容,也對(duì)前一次測(cè)試的版本作了大幅優(yōu)化:
1.渲染重做,模型重做,特效重做,動(dòng)作重做。
2.新增了多種不同類型的副本玩法。
3.裝備系統(tǒng)重構(gòu),包括使所有游戲裝備均可能在游戲副本中掉落等。
4.構(gòu)造體系統(tǒng)優(yōu)化、抽卡系統(tǒng)優(yōu)化、好感度系統(tǒng)新增等其他多項(xiàng)優(yōu)化新增。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的《戰(zhàn)雙帕彌什》:版本優(yōu)化一覽的全部?jī)?nèi)容。
更多游戲資訊,盡在聚俠網(wǎng)。


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