我的起源:沙盒進(jìn)化MMO手游 11月15日公測(cè)
時(shí)間:2019-10-29 10:46:35 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)《我的起源》是由騰訊出品的沙盒進(jìn)化生存MMO手游,即將于11月15日公測(cè)。說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在還敢出沙盒生存手游的也只有大廠了,這類(lèi)游戲?qū)Φ貓D、玩法的要求都比較高,加上游戲比較肝,要有足夠合理的游戲策劃才能更久地留住玩家,小編覺(jué)得沙盒游戲的制作難度甚至是高于已經(jīng)泛濫的吃雞玩法。加上之前的《我的世界》沙盒鼻祖在前,后續(xù)的《創(chuàng)造與魔法》、《明日之后》也都取得了不錯(cuò)的成績(jī)?!段业钠鹪础纺芊裢黄魄笆鲎髌纺?
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沙盒題材的游戲到了后期都有一個(gè)共同點(diǎn)就是玩家嚴(yán)重流失。作為騰訊的首款沙盒手游,將沙盒跟RPGMMO玩法結(jié)合在一起還不算無(wú)聊,甚至比騰訊另一款末日生存手游《代號(hào):生機(jī)》先上線,想必官方對(duì)《我的起源》也是有足夠的信心的。
從《我的起源》之前在測(cè)試服的表現(xiàn)來(lái)看,玩法就是《創(chuàng)造與魔法》加RPGMMO、地圖跟《明日之后》一樣是半沙盒地圖,游戲主打高自由度,所有寵物都可以自己抓。但是任務(wù)太多且說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)無(wú)聊,加上這游戲里面坐騎不能飛,所以做任務(wù)很花時(shí)間,幾個(gè)小時(shí)跑地圖!優(yōu)點(diǎn)就是騰訊很少讓人失望的游戲畫(huà)風(fēng)和人物建模,上手簡(jiǎn)單,對(duì)萌新很友好。
總之,《我的起源》依然是一款很肝的沙盒游戲,至于氪不氪金,參考《明日之后》!如果你是沙盒游戲的愛(ài)好者或者時(shí)間充裕的學(xué)生黨,小編個(gè)人推薦你可以去玩玩。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的我的起源:沙盒進(jìn)化MMO手游,11月15日公測(cè)的全部?jī)?nèi)容。
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