三位一體4:天真浪漫的童話劇情 美輪美奐的畫風(fēng)
時(shí)間:2019-10-29 11:36:41 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)《三位一體4》這個(gè)游戲的核心玩法回歸到最初的2D橫版解謎方向,而謎題的內(nèi)容則全都基于玩家控制的三位角色的能力。游戲的劇情猶如童話故事般天真爛漫——三位主角應(yīng)邀前去拯救一位被困在夢境詛咒中的小王子。得益于先前積攢下來的技術(shù)功力,游戲中美輪美奐的畫風(fēng),以及對可互動道具與光線的巧妙設(shè)計(jì)都有前作的那味兒了。
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游戲?yàn)榱苏疹櫟谝淮谓佑|這個(gè)系列的玩家,整個(gè)第一章就是為了展現(xiàn)三位主角各自的能力。他們從初代作品一路走來,外形和操作都產(chǎn)生了明顯的變化——法師終于穿上了褲衩;騎士變得更胖了,新增了夢境盾牌的技能,可用于多次折射光線和水流;弓箭手的冰元素箭可以凍結(jié)水面。
外觀造型上的變化更多的是勾起老玩家的情懷,操作的改動則是實(shí)打?qū)嵉刈層螒虻慕庵i元素更加豐富。比如說法師制造的魔法物體是導(dǎo)電的,如果我們遇到帶電的水面,就可以先用冰元素箭凍結(jié)水面絕緣。隨著游戲的進(jìn)行,我們的主角團(tuán)還會不斷解鎖新的能力。與此同時(shí),一個(gè)謎題便會產(chǎn)生多種解題思路。比如說在游戲剛開始的時(shí)候,遇到距離較遠(yuǎn)的坑,用法師召喚出來的箱子以斑羚飛渡的方式跳過去。后來騎士學(xué)會空中沖刺,我們就多了一種長距離跳躍的選擇。這些不斷解鎖的新能力,讓游戲的趣味性貫穿始終。
游戲的背景音樂非常應(yīng)景,保持了一貫的高水準(zhǔn)。像是森林深處的神秘,王子夢境中的奇幻,配上本作的BGM就勾勒出了一種獨(dú)特的風(fēng)韻。除此之外,《三位一體4》中的旁白也同樣令人印象深刻。他不僅是劇情的推動劑,更是游玩過程中的調(diào)味劑。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)了一些隱藏的小彩蛋時(shí),他便會出來說道一番。抑揚(yáng)頓挫的腔調(diào)中帶有一絲俏皮,十分符合游戲輕松明快的基調(diào)。
歸根結(jié)底來說,《三位一體4》還是一部解謎類游戲,形形色色的謎題也應(yīng)該是游戲的主要內(nèi)容之一。除了前作就已經(jīng)出現(xiàn)過的各種與光線和流水相關(guān)的機(jī)關(guān)門,本作還新加入了電流,磁性的特性。我們在游戲里遇到的謎題,都是不同特性的排列組合。不過游戲開發(fā)商并沒有一味地增加謎題的難度,而是總體保持比較簡單的水平,讓我們結(jié)合三位主角的能力,在游玩過程中不斷嘗試新方法來解決問題。
我們在每一個(gè)關(guān)卡中需要探索的空間其實(shí)并不大,但只要是可以使用主角能力到達(dá)之處,就肯定會存在彩蛋,或者收集品等等的小獎(jiǎng)勵(lì)。每一個(gè)謎題是相互獨(dú)立的,我們不會碰到在一關(guān)開始時(shí)沒有觸發(fā)一個(gè)機(jī)關(guān),就無法打開后來出現(xiàn)的一扇機(jī)關(guān)門的情況。而關(guān)卡的終點(diǎn)也只有一個(gè),不存在任何隱藏結(jié)局待發(fā)現(xiàn)。
正如前面提到的,《三位一體4》的劇情就好比一篇童話故事。輕松明快的游戲節(jié)奏,輔之以難度較低的解謎內(nèi)容,以及沒有多結(jié)局的設(shè)計(jì),要玩到通關(guān)結(jié)束大概不會超過12個(gè)小時(shí)。除了主線任務(wù)的故事以外,我們還可以在關(guān)卡中收集到一些隱藏的信件或者道具,里面記錄著不少關(guān)于三個(gè)主角的趣事。比如說我們會收到邀請騎士吃大餐的信,再看著他讀完信之后挺著大肚子傻乎乎笑起來的狀態(tài),讓人忍俊不禁。
而我們要到達(dá)這些被藏起來的角落,解謎的難度會比主線流程里遇到的難上不少,不過我們認(rèn)真思考一番還是能得出答案。比如說我們遇到了一堵堅(jiān)固的墻,需要配合騎士的沖撞,以及法師召喚出來的魔法球這兩種特定的能力才能將其打破。這樣的設(shè)計(jì)技能讓“收集黨”玩家保持興趣一次次挑戰(zhàn),又不會讓解謎玩法愛好者因?yàn)殡y度太高而被嚇跑。
值得表揚(yáng)的是,本作對“收集黨”玩家依舊十分友好。這主要體現(xiàn)在我們可以查看自己每一關(guān)卡的詳細(xì)收集記錄,沒有撿到的東西都會清楚地顯示在選擇關(guān)卡的界面中。我們可以選擇關(guān)卡中的任意保存點(diǎn)開始全收集之旅,無需從頭開始地毯式地搜尋。
游戲的線上聯(lián)機(jī)新加入了四人共同游玩模式。在此模式下,四名玩家可以從三個(gè)主角中自由選擇想用的角色。更多的玩家看似意味著擁有更多創(chuàng)意十足的配合樂趣,但實(shí)際游戲體驗(yàn)并不好。因?yàn)橥婕铱梢噪S時(shí)切換角色,這其實(shí)意味著每個(gè)人的職能分工非常不明確。當(dāng)一些玩家發(fā)現(xiàn)自己的角色無法通過目前遇到的機(jī)關(guān)時(shí),就會傾向于切換其他角色再試一次,而非考慮與其他玩家共同協(xié)作。
以上就是小編為大家?guī)淼娜灰惑w4:天真浪漫的童話劇情,美輪美奐的畫風(fēng)全部內(nèi)容。
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