FGO伊修塔爾是古代蘇美爾神話中司管美麗、豐饒及戰(zhàn)爭(zhēng)的金星女神,現(xiàn)附身于遠(yuǎn)坂凜的身上降臨FGO,雖然說(shuō)是女神但是也會(huì)說(shuō)出”那樣的話,人類(lèi)究會(huì)茍延殘喘下去,或者就此滅亡的呢?“,被人成為金之惡魔,而她具體的屬性如何呢?快來(lái)看看吧。

伊斯塔凜介紹:
伊斯塔凜的一技能有著全隊(duì)攻擊力提高和暴擊威力提高的優(yōu)秀效果。二技能則有高幾率的無(wú)敵、無(wú)敵貫通和固定的NP獲取,配合本身不錯(cuò)的NP獲取能力,即使不帶NP禮裝也可以輕易的放出寶具。
而三技能在有著爆發(fā)級(jí)增幅的同時(shí),滿級(jí)CD僅僅3回合更是亮點(diǎn)所在。優(yōu)秀的技能增幅和寶具特效的紅魔放,保證了凜在平A和寶具輸出兩個(gè)方面都有不錯(cuò)的表現(xiàn),對(duì)全隊(duì)也有輔助意義。
但二技能的無(wú)敵、無(wú)敵貫通與NP獲得效果不相關(guān)聯(lián),實(shí)戰(zhàn)中需要三選一的情況無(wú)法忽視,再者前兩項(xiàng)80%的附加概率雖然高,真到使用時(shí)一旦Miss產(chǎn)生的影響卻也是非常嚴(yán)重的。第三技能的延遲發(fā)動(dòng)則是對(duì)預(yù)判能力的考驗(yàn),因?yàn)榧仁潜l(fā)技能、又是該類(lèi)別中首次出現(xiàn)的延遲型,所以對(duì)不是反復(fù)使用凜的玩家來(lái)說(shuō)預(yù)判錯(cuò)誤是很容易發(fā)生的問(wèn)題。用遲了倒還可以通過(guò)SL解決,用早了就是極大的損失??傊@兩個(gè)技能都在操作上存在一定難度。


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