FGO茨木童子,原型是日本的妖怪傳說,她被稱為羅生門之鬼,是日本歷史上有名的大妖怪,在FGO中作為一名四星的狂階登場,原畫是一個平胸蘿莉,不過并不影響她的暴躁,不信你聽聽她的配音。

從者介紹:
☆對軍寶具(B)-羅生門大怨起☆
1、對敵方單體進行超強力的攻擊
2、強化解除
3、防御力下降
鬼種之魔:
我方全體的攻擊力提升(3回合)
自身的寶具威力提升(3回合)
重整架勢:
自身的弱體狀態(tài)解除
HP恢復(fù)
變化:
自身防御力大幅度提高(1回合)
防御力提高(3回合)
狂化:
自己的Buster卡性能提升(8%)
茨木作為游戲又一位單體爆發(fā)型狂階,與前輩從者特別是定位用法相似的海叔、狼叔相比,其各方面能力都是大同小異的。特色技能鬼種之魔能對全隊帶來等同于同等級領(lǐng)導(dǎo)力的攻擊加成,而對茨木自身則還要加上幅度更高的寶具威力Buff,雖然兩個效果都是持續(xù)3回合,但對于茨木來說短時間攢出第二發(fā)寶具難度很大,所以該技能算是幅度極高的爆發(fā)技。茨木寶具的強化解除效果是其第二大特色,雖然是先造成傷害再解除強化導(dǎo)致無法避免無敵回避、防御力上升等不利因素,但總體來說依然是實用的特效,寶具的第二個特效防御力DeBuff在面對厚血boss也是實用的效果。
身為狂階使得茨木泛用性很高,但相應(yīng)的也帶來了生存能力弱的狂階通病。雖然A級的變化技能能在一回合內(nèi)大幅度加防、并在余下兩回合提供仍然不低的防御力Buff,是實用的防御技能,但對于狂階的茨木來說后兩回合還是不夠穩(wěn)當;同樣重擺架勢的回血量也遠遠不夠,有時甚至無法抵消來自小怪的平砍傷害。不過重擺架勢的自身弱體解除效果非常實用,可以在面對控制系以外的DeBuff從者時保全茨木的爆發(fā)輸出能力。


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