爐石傳說酒館戰(zhàn)棋中并沒有什么太固定的陣容,只有一些好用的流派,那么到底要怎么搭配好呢?怎么去跟別人打?有沒有什么強(qiáng)勢(shì)的陣容呢?希望下面這篇爐石酒館最強(qiáng)陣容及打法思路匯總能幫到大家。

機(jī)械流
核心:回收機(jī)器人,四星為核心等級(jí)
思路:核心與buff均在四星,四星刷到死是沒什么問題的,但因?yàn)榧兛繂位厥諜C(jī)器人不好吃雞(但也足夠恰分了),除非雙回收機(jī)器人(不建議合成,不小心碰到劇毒容易被翻)。機(jī)械流需要的格子比較少,鋼鐵武道家的buff就變成一個(gè)后期的保障,但仍然比不上光牙的成長。所以對(duì)于成長性比較差的機(jī)械流來說,盡快打死后期選手是需要考慮的事情,如果確認(rèn)場(chǎng)面機(jī)械足夠打架,并且格子足夠的情況下,在最后放置一個(gè)高生存的高星隨從盡快將對(duì)手血量打低,會(huì)導(dǎo)致整場(chǎng)比賽加快節(jié)奏,因?yàn)槟闳肓藢?duì)手十幾二十多血,對(duì)手就有了下回合需要存活的壓力,無論是升星還是臨時(shí)拿高質(zhì)量隨從提戰(zhàn)力都會(huì)影響到下一個(gè)他的對(duì)手。只要你揍的人足夠多,平均血量就少,總體的回合數(shù)就越少,混合流和野獸流的生存環(huán)境就會(huì)差很多。這樣成型比較快的機(jī)械流就很有可能吃雞。
打法:速升四星,杵在四星刷到死即可。速升四星是不會(huì)猝死的。只要刷到回收機(jī)器人基本就可以稱霸好幾個(gè)回合了。前期拿到的鋼鐵武道家比較重要,光靠刷新拿磁力是絕對(duì)不夠打后期的。在一些關(guān)鍵回合可以拿優(yōu)質(zhì)隨從比如攻城惡魔這種不吃buff還十分強(qiáng)力的隨從。等到武道家buff出一個(gè)足夠馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的隨從再更換其他機(jī)械也是非常不錯(cuò)的打法。至于防風(fēng)怒斬首,如果有武道家則無需擔(dān)心,但沒有就要多注意利用廢舊螺栓機(jī)甲多buff兩次回收機(jī)器人了。如果感覺平局多,平均血量高,比賽會(huì)拖到大后期,就需要盡快升星去尋找狂戰(zhàn)斧和劇毒圣盾融合怪,buff足夠到足夠大以支撐對(duì)戰(zhàn)野獸流和混合流。甚至可以轉(zhuǎn)成亡語流賭套娃賭運(yùn)氣。
野獸流
核心:熊媽、瘟疫鼠群。六星為核心等級(jí)
思路:野獸流因?yàn)樾軏尩腷uff太狠,所以前期什么種族隨從并不重要,只要撐過熊媽從無到有的疲軟期即可。而且場(chǎng)面膨脹速度實(shí)在太快,只需一兩只亡語野獸,就可以打的過中期大部分場(chǎng)面。可以說是成型速度第一快的套路,也是萬物皆可轉(zhuǎn)野獸的基礎(chǔ)。所以通常情況下來講,速升五星尋找三連跳星找熊媽,這個(gè)打法雖然激進(jìn)但風(fēng)險(xiǎn)也不算太大,因?yàn)榱请S從質(zhì)量比較差的也就三分之一,拿到六星隨從提升的戰(zhàn)力也不會(huì)陷入尷尬的局面, 如果足夠英俊,可以拿澤魯斯
打法:前期盡量攢三連同時(shí)保持戰(zhàn)力還得以最快速度升星,在這幾個(gè)條件下,最能賣的便是自己的血量和場(chǎng)上的隨從。在手抓三連的情況下,八九費(fèi)回合直接連生抓六星隨從也未嘗不可??駪?zhàn)斧前期就可以開始養(yǎng)起來,畢竟熊媽的buff也才五點(diǎn),而且狂戰(zhàn)斧對(duì)付前期以隨從數(shù)量取勝的人來說亦是致命的。族群領(lǐng)袖也比較有用,在熊媽到來之時(shí)可以buff一次熊媽以快速逃離風(fēng)怒斬首。但和土狼一樣,不可以留太久,這兩個(gè)都是中期隨從,不足以支撐后期強(qiáng)度。在沒有熊媽的情況下就要開始考慮升六星無力又沒三連怎么辦。在這個(gè)星級(jí)下,可以拿銅須、光牙場(chǎng)面持續(xù)膨脹的核心隨從。而瑞文戴爾在有狼爸的情況下,它的作用不比熊媽弱太多,但比熊媽更害怕風(fēng)怒斬首,只是一個(gè)無奈的選擇。
惡魔流
核心:憤怒編制者和戰(zhàn)場(chǎng)軍官,五星為核心等級(jí)
思路:惡魔流通常要靠胡才厲害,胡憤怒編制者或者戰(zhàn)場(chǎng)軍官,有兩種思路,一種是快速升星賣血只拿高星隨從加快比賽節(jié)奏隨著二王的加入和架軍官,用軍官單刷所有隨從從而一波把對(duì)手打殘。畢竟前中期大家都沒有劇毒。還有一種是用大屁股和融合怪穩(wěn)住中期轉(zhuǎn)混合流打后期,因?yàn)閻耗Ш诵牡燃?jí)是五費(fèi),銅須光牙同樣在五費(fèi),惡魔向混合轉(zhuǎn)型可以說是極為便利。
打法:前幾個(gè)回合只拿一張憤怒編制者,三連這個(gè)真不如拿多幾只惡魔,不丟場(chǎng)面的同時(shí)還有buff,到了場(chǎng)面穩(wěn)定的時(shí)候再考慮三連憤怒編制者的事情。還有一種打法稱為血魔流(亦稱速八流),這種打法不可謂不是最激進(jìn)的打法,賣血賣越恨,戰(zhàn)場(chǎng)軍官的血量就越高,就越容易鎖血翻盤。可以說是最刺激最爽的一種贏法。根據(jù)看方丈直播得出的結(jié)論,最關(guān)鍵回合之前賣血不要賣的太狠,留一定的血量以防刷不到戰(zhàn)場(chǎng)軍官。即使刷不到戰(zhàn)場(chǎng)軍官也不要放棄,選擇高質(zhì)量隨從欺負(fù)尸體或許也能翻盤。
魚人流
核心:寒光先知、巨殼龍 三星、六星為核心等級(jí)
思路:魚人的前后期很強(qiáng),但中期非常弱,這也就要求前期非常胡,利用英雄技能buff一定數(shù)量的魚人,比較適合魚人流的英雄是沙德沃克和其他buff型英雄,沙德因?yàn)殡p倍戰(zhàn)吼的關(guān)系,在魚人滿場(chǎng),有領(lǐng)軍的情況下被雙倍寒光buff之后的戰(zhàn)力基本能撐過升五星。這個(gè)時(shí)候可能需要賣血升六星賭巨殼龍,沒有巨殼龍的劇毒或圣盾加持魚人流實(shí)在沒有太多升值空間。
打法:前期能拿到盡可能多的魚人、融合怪的情況下,到三星盡可能尋找寒光先知,找到一次buff到足夠多的情況下直接升星按照盡量提高戰(zhàn)力的打法撐到六星,同時(shí)保留3-5個(gè)魚人即可利用巨殼龍buff魚人,但要求同樣非常高,大多情況需要一個(gè)銅須來保證至少出一次圣盾或者劇毒
混合流
核心:光牙、銅須 五星為核心等級(jí)
思路:前期的打法比較像野獸,但有所不同的是到達(dá)五星之后需要盡量提高戰(zhàn)力以支撐到自己刷到光牙銅須,只要有足夠的回合,即使是從1-1buff上來的魚人也會(huì)有足夠的戰(zhàn)力打后期。如果前期穩(wěn)定,那么最好能拿到融合和狂戰(zhàn)斧,優(yōu)先保持血量,平穩(wěn)過渡到五星找到光牙。混合流千萬不要為了拿核心隨從放棄場(chǎng)面無腦升星,因?yàn)閎uff需要時(shí)間,當(dāng)場(chǎng)面不夠強(qiáng)強(qiáng)行找核心很有可能在中期沒養(yǎng)起來就被人打死了。
打法:留三到四個(gè)種族在場(chǎng),并盡可能湊三連尋找光牙,三連的優(yōu)先級(jí)比留多一個(gè)種族在場(chǎng)上要高。場(chǎng)面只buff到兩三個(gè)隨從也是勉強(qiáng)足夠中期使用的。而三連不僅可以找光牙也可以找銅須。留格子來buff隨從是需要好好斟酌的行為,場(chǎng)面也盡量使用最右邊站嘲諷圣盾倒數(shù)第二站光牙這種站位技巧來防狂戰(zhàn)斧,以免猝死
亡語流(亦稱套娃流)
核心:瑞文戴爾男爵,卡德加。核心等級(jí)是五星、六星
思路:五星瑞文是大多數(shù)野獸流中期拿不到熊媽的第三選擇,無論是熊爸的+8+8還是收割機(jī)的無限套娃都是后期強(qiáng)力流派,缺點(diǎn)是瑞文一攻太容易被風(fēng)怒切死,主玩套娃的為了防這一手建議優(yōu)先拿五費(fèi)機(jī)械蛋??ǖ录觿t是必須玩套娃,只要運(yùn)氣不太差卡德加能觸發(fā)兩次,前期就足以應(yīng)付大多數(shù)對(duì)手。但因?yàn)樘淄藓笃诘碾S從幾乎都是六費(fèi),也就意味著要拿到足夠多的陰森巨蟒和收割機(jī)需要相當(dāng)?shù)倪\(yùn)氣。而套娃最難點(diǎn)就在于阿古斯架墻和站位的選擇,其中的選擇只能等時(shí)間的打磨了。
打法:五六費(fèi)的回合拿到兩只或兩只以上的亡語隨從諸如恩佐斯的子嗣、爆爆機(jī)器人、騎乘迅猛龍之后,就可以考慮多拿亡語然后通過提戰(zhàn)力保血量的打法來到五星后,尋找瑞文。如果有復(fù)數(shù)收割機(jī)的情況下拿卡德加也未嘗不可,后期基本就可以穩(wěn)步進(jìn)入六星回合尋找高質(zhì)量的亡語隨從。
兔兔流
核心:沙德沃克、兔兔
思路:二星刷就完事兒了,建議刷到六十往上就可以往其他方向轉(zhuǎn)了,最終形態(tài)可以升四星抓圣盾或者直接轉(zhuǎn)機(jī)械或者混合,其他則是著重注意走位防劇毒即可。
打法:沐浴更衣,誠心祈禱
老薊皮:看似是魚人流的選擇,但老薊皮實(shí)際上并不適用于魚人套路,他其實(shí)相當(dāng)于一個(gè)前期角色,主要通過前期亡語大量血入對(duì)手控制戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。但還是因?yàn)橛⑿奂寄芴鯇?dǎo)致即使能夠入別人傷害也不是很高。比起尤格薩隆、凱哥等前期英雄來說,這個(gè)角色還并不足以掌控戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。算是比較弱的英雄了。
沙德沃克:這是一個(gè)比較容易形成玩沙德就是玩兔兔的刻板印象的英雄,但其實(shí)這是一個(gè)比較強(qiáng)力的角色,技能相當(dāng)于半個(gè)銅須,混合流的優(yōu)勢(shì)英雄,魚人流的核心英雄。對(duì)于魚人流來說,巨殼龍的buff就像賭博,而沙德沃克的穩(wěn)定雙倍戰(zhàn)吼使得除酋長外至少能獲得圣盾或者劇毒,甚至歐洲人能雙選。對(duì)比起其他英雄需要六費(fèi)刷新找兩只巨殼龍,沙德的英雄技能會(huì)使魚人更快成型。并且早期的寒光先知也能buff到不少魚人血量。是相對(duì)容易玩到大后期魚人,利用高血量的圣盾劇毒魚人暴揍圣盾劇毒數(shù)量不夠你多的混合流。
巫妖巴茲亞爾:新手最常用的便是血魔流,通過瘋狂扣血達(dá)成五星空血刷軍官的夢(mèng)想。但是這個(gè)打法風(fēng)險(xiǎn)十分之高,但是收益卻并不是那么穩(wěn)定,除了刷不出來之外,還有可能被劇毒魚人偷死,對(duì)于巫妖來說,最好用的打法是扣血拿隨從,隨從優(yōu)勢(shì)不僅很有可能獲取單局勝利,還容易對(duì)對(duì)方造成大量傷害,而你付出的代價(jià)僅僅只是三血。對(duì)比起對(duì)方贏得一回合對(duì)戰(zhàn)而血入你,不如你付出三血代價(jià)血入別人。
舞者達(dá)瑞爾:這是一個(gè)比巫妖更適合賣血的英雄,他的技能優(yōu)勢(shì)是在某一回合出現(xiàn)多個(gè)優(yōu)質(zhì)隨從,通過賣出隨從獲得大量的buff從而使己方場(chǎng)面迅速膨脹,那么打法就是前期理財(cái)賣血,當(dāng)在某一回合看到combo型隨從,三四個(gè)優(yōu)質(zhì)隨從。通過賣隨從加buff能在前中期建立相當(dāng)?shù)膱?chǎng)面,節(jié)奏上更接近于凱哥,雖然獲得的優(yōu)勢(shì)沒有凱哥大,但重在前期可以選擇,可以說各有優(yōu)勢(shì)。
其他小tips
然后就是套路以外的小提示,左邊欄可以觀察的東西有血量、等級(jí)、金卡情況和連勝狀態(tài)。其中容易獲得關(guān)鍵信息的是第一回合的血量,根據(jù)你下一個(gè)對(duì)手的血量判斷對(duì)方是否拿了2-4嘲諷,以選擇這回合到底是拿2-3打平還是1-1理財(cái),這跟自己的英雄相關(guān),這里不再贅述。
還有一點(diǎn)是等級(jí)與金卡情況,等級(jí)可以看這回合對(duì)手是買了隨從還是升級(jí)酒館,從而判斷這回合是買隨從對(duì)剛還是從容升級(jí)酒館。通過等級(jí)判斷場(chǎng)面通常會(huì)在第二到四回合比較容易猜中,以此來保持比較高的血量優(yōu)勢(shì)。還有一點(diǎn)就是金卡情況,在這一點(diǎn)上通常需要在對(duì)手五星回合觀察這一點(diǎn),這回合很有可能對(duì)方拿到熊媽狂戰(zhàn)之流,如果自己套牌中后期爆發(fā)能力不夠強(qiáng)或者當(dāng)回合自己隨從相當(dāng)弱,那么最好在這回合把所有六星隨從防住同時(shí)盡量提高戰(zhàn)力防止六星隨從直接血入自己, 陷入劣勢(shì)。畢竟血多活著就可以恰爛分。
血量優(yōu)勢(shì)有什么好處
1.前期合理的控血,有利于在進(jìn)圈的適合搶到自己熟悉的核心隨從
2.中期合理的控血,有利于后期承受一次的傷害,獲取情報(bào),改變站位和刷出克星隨從,從而反殺對(duì)手成功吃雞。
最后一點(diǎn)就是要靈活,思路不能僵硬,陣容要學(xué)會(huì)變動(dòng),不要老是抱怨不來什么隨從,其實(shí)在你刷的時(shí)候很有可能已經(jīng)可以湊出另一套差不多甚至更好的陣容了


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